📍 Cистема прогресса и наград | Мастерская Чудастера (Часть 1)

Мне казалось что все притихли после снижения капа опыта, переделки уровней 50+. И приняли извинения в качестве 500голды и 5 паков)

3 лайка

Даже сейчас преимущество новой системы касается не всех. Да большинство, но не всех.
На старте награды были беднее, очевидно, что сообщество развело крик.

Хотя лично мне система наград в ее нынешнем виде не очень нравится. Хотелось бы, чтобы золотые награды чуть разбавили. Но такого мнения придерживаются немногие.

Нет просто афк начали фармить и всё , я думаю тут большая половина не в курсе что в игре происходит ) , Аххаха смешно читать как донатеры не в той реальности находятся )

Там его снизили на целых 6%.
Вот у тебя на работе, например, была ставка за 100 деталей в месяц. Ты возмущался, говорил, что норматив невозможно выполнить, хотел бросать работу. Сделали норматив 94 детали, но выплатили премию в размере ЗП за два месяца. И ты сразу довольный притих.
Ну и сказали, что теперь будет еще и аванс в середине месяца, а не только ЗП в конце… Или даже раз в неделю будут выдавать деньги (это я всё про дробление наград на 50+ уровнях).
Я это так понимаю.
Т.е. выхлоп от последнего патча, ИМХО, весьма условный.
А буча стихла почти в ноль.
При этом я не спорю, что в первом патче, который вышел через неделю после старта ЯБ, изменения были жирнее.

До этого был “ламповый фарм ежедневного капа в два окошка”, и там прямо потеть надо было. Не смеши людей.
Что АФК-фарм, что в два окошка - это всё сублимат, а не игра.

у меня 249 уровень Бп ( бесплатного) , я играл максимум за аддон 50 арен . Я играю в другие игры а бп сам идёт ) так что всё там нормально :slight_smile:

Какие 6%? 6% от чего? В ленту добавили 100 голды + снизили кап до 50 на 37 тысяч(если мне память не изменяет), что еще более чем 1200.
Учитывая, что средний работяга открывает за аддон до 100 паков прибавка в награде в 13-14 паков - это много.
Не считая разовых 5 паков и 500 голды.
От 350 уровня считать не надо. Ты планируешь его достигнуть? Вот и я нет, а на ботов ровняться, это такое…

То есть +1600 золота в первом изменении(взамен паков, кстати, а не плюсом) это жирно, а +1300 во втором - это хeрня и глупо это считать? Ок.

Ну, за бп сам идет может и бан потом прилететь, ты аккуратнее

Лайков: 1

если ботом или кликером пользуешься то может и прилетит , а если афк то нет

Ну, 6% это около 60 часов игрового времени ( это немало как по мне) :slightly_smiling_face:
А дробление наград - это для многих плюс (кто играет реже)
Приятней ощущать хоть какой-то рост в прогрессе ленты наград)

Лайков: 1

Получается я один раз был таким роботягой))) а 6% - это от всего опыта БП)

Снизили 6% общий кап опыта. То, что он приходится на 35-50 - это дело десятое. Но от общего капа - это 6%. Это снижение дало уменьшение соотношения опыта к золоту до 29,1 к 1.
Считать, что это дало тебе 1200 золота как-то не совсем логично. Ты можешь в конце аддона сравнить сколько ты был должен получить золота при твердом соотношении 29,1 к 1 на протяжении всей ленты, и соотнести с тем, что ты реально заработал. Вот разница, которую ты получишь, и будет твоя выгода от снижения требуемого опыта на 35-50 уровнях.
Надеюсь доступно объяснил. :slight_smile:

Это разовая акция. Приятная, но разовая. Весной, скорее всего, такой раздачи не будет.

Я считаю от условного “норматива”, который ты можешь заработать в игре. Иначе это самообман.
Я могу набить 25 уровней за аддон, и вообще говорить, что новая система сверхвыгодна.

Я выше объяснил, что от второго патча +1300 не получается. Я в нюансы этого снижения не ударялся. Возможно, если стопорнуться на 49 уровне (за 50 дают портрет, а не золото), то ты и получишь +1300 от этого патча. Но чем выше твой уровень - тем меньше этот плюс. И на 350-м он выходит на +100 от добавления по +50 на двух каких-то уровнях.

P.S. Если что, я тоже за то, чтобы в Ленте было больше не золотых наград. :slight_smile:

Неа, не так. Есть цифра, заработанного тобой опыта. В старой системе она соответсвует какому-то одному уровню, в новой другому. Можно напрямую сравнить награды, если есть желание.
При чем здесь соотношение 29 к 1? Соотношение опыта и золота не стабильно и зависит от достигнутого уровня. 29 опыта за золотой оно становится только ближе к 350. Опять же, от этой цифры отталкиваться неразумно.

Логично, что не будет. но это + аргумент к тому, почему все успокоились.

Если ты наигрываешь на 25 уровней за аддон, то тебе, в принципе, все равно, какая там система монетизации.

в смысле? 37000 опыта, это больше, чем 1200 золота даже при 30 опыта за золотой. А на ЛЮБОМ уровне соотношение золота и опыта лучше.
Так что, чтобы получить эти +1300 тебе было достаточно подняться выше 50 уровня. Да, на более низких уровнях этот бонус получается еще выше, но ниже чем 1300 нет нигде(при условии достижения 50 уровня за аддон).

  1. 60 часов - это полчаса в день на протяжении аддона. Т.е. это число, и если играть каждый день, то почувствуется. Но это не так, что ты был бомжом, а после патча стал миллионером. И, ИМХО, от +1600 было приятней.
  2. Я с дроблением в принципе не спорю. Хотели - получили. Это не краеугольный новой системы. Мне и так и так ок.

Так я тебе об этом и написал. Ты можешь в конце аддона посчитать своё текущее соотношение, сравнить с соотношением 29 к 1, и от него прикинуть сколько ты в итоге получил именно от последнего патча.

Так я и говорю, что на 49-м может и будет +1300, но дальше эта выгода снижается. И к 350-му выйдет на +100.
Чувак с фейсом Ктуна более доходчиво это интерпретировал. Это не +1300 голды - это минус 30 минут фарма в день.
Я даже не хочу спорить 30 минут это, или 20, или 25. Но для меня суть именно в минутах.

Ок, понял, по какой логике ты считаешь.
Да, ребята, что поднялись выше 327 уровня часть бонуса голды перенесли во время, необходимое до достижения капа.
Вот только 327 уровень - это 7-7,5 часов ежедневной игры в течение 120 дней аддона. Думаю, это весьма малый процент игроков.
Активный казуал остановится где-то уровне на 200(+/-20).
И для него второе изменение ленты - это больше, чем 1300 голды.

А еще мы тут не вспоминаем, что во время второй переделки ленты изменили еще и виклики, которые стали заметно лучше.

2 лайка

Меньше чем 1300. Я как домой попаду открою таблицу от Сени, и посчитаю сколько останется от 1300 на 200 уровне. Сейчас не до этого.

Это бесспорно. И виклики легче сделали, и минимальные дейлики апнули с 800 на 900. Но это всё, возвращаясь к моей аналогии с производством, либо уменьшение норматива, либо снижение критериев приёмки, или просто закупка нового оборудования, на котором легче работать. Но потолок зп почти не тронули. Да, за счет изменения условий работы, ты сможешь заработать чуть больше. Но если первый патч в буквальном смысле касался потолка ЗП, то второй лишь чуть облегчил его достижение для лентяев.
Но работать-то всё равно надо. :wink:

377325 опыта необходимо для достижения 200 уровня
527325 опыта для 300
600825 опыта для 350

На 200 уровне цена золотого 28,69 опыта. То есть 37000 опыта, это 1289 золотых. +100 золотых, которые просто запихнули в квесты. итого 1389 золотых получил игрок 200 уровня от второго изменения ленты наград. И это очевидно больше, чем 1300.

Оно там немного не так считается. Тебе надо брать опыт до патча и опыт после патча. Т.е. если сейчас тебе на 200-м надо 377325 опыта, то раньше ты за этот опыт получал бы, допустим, 92-й уровень (надо посмотреть ближайший к 377325 до патча). И вот разница в голде, между 92-м уровнем до второго патча, и 200-м уровнем в текущей итерации Ленты, и есть твоя выгода от этого самого второго патча.
Надеюсь, доступно объяснил. :slight_smile:
Или, скорее всего, в первый раз криво написал, что надо делать. :rofl:
Но суть в том, что у тебя с 49-го по 349-й уровни идет “размазывание” этих 37000 опыта на всю Ленту наград. И чем выше уровень - тем ниже профит от патча.

Если смотреть по табличке, на которую ссылка тут в первом посте, то около 1450 прибыли новой системы, перед старой на 200 лвле

Короче, у меня получилось 430 голды разницы на 200 уровне от 1280 монет, которые есть на 49-м. Цифры округлял до 10 монет.
Может тут есть лучшие математики, пусть меня поправляют.
Но плюс-минус 10-20 монет списываю на погрешность быстрого расчета.

Быть не может.
Старая система давала 5600(вроде бы) золота на 50 и далее 150 золотых за каждые 4500 опыта
Новая система дает 5700(опять же вроде бы) за 50 уровень, при этом на этот 50 уровень нужно на 37 тысяч опыта меньше, чем раньше.
Далее опыт постепенно растет от 1200 до 1500 на уровень и каждая награда выше 50 - это 50 золотых.

К чертям, уберем этот повышающийся опыт. Возьмем 1500 опыта на лвл. То есть при 200 уровне мы имеем 150 уровней по 1500 опыта(225000) и 7500 золотых выше 50 уровня.

Для старой системы мы имеем эти (225000-37000)/4500=42 уровня, или 6300 голды.
Итого разница выше 50 1200 голды + 100 голды, что запихнули в награды до 50.

Как может получиться 430? Я понимаю на каком-нибудь 340 лвле, где эти 37000 уже превышают опыт, необходимый для взятия 350. Но на 200 игрок получит всю плошку в 1300-1400 голд.