📍 Cистема прогресса и наград | Мастерская Чудастера (Часть 1)

Можно последние уровни закрыть не выполняя викликов. Чисто на опыте с партий

Хотя вроде как всегда дают виклик на 5 побед в ладдере, но его можно рерольнуть

Лайков: 1

Если человек “майнит” опыт или “очень любит играть” по 20 часов в сутки, как некоторые живут только в ХСе, не потеряют от этих заданий, за 3 месяца 400 уровней собираешь и теряешь 30(до 33) заданий и 12 еженедельных, а здесь расстроишься прям. Лично мне не нравится такой подход весь день в ХСе проводить или заниматься фармом в Наёмниках, хоть это и безобиднее чем в АФК в рейте сидеть. Захожу и играю, пока есть желание, не заставляя себя “нужно больше опыта”.

80 уровней основная лента
120 уровней(ещё 1.5 пропуска качать) с наградами в виде 8 званий, а сверх 200 перейдёт в след.пропуск.
Там только косметика, в отличие от ХСа, где зарабатывается золото, да и опыта мало дают, чтобы ты именно играл, а не работал. Чтобы взять 1 уровень, без пропуска, нужно не менее 5 часов в день играть, а ещё 1.5 часа для 2 уровня, т.е. 100 золотых за день упорного труда, в OW2 хоть все уровни одинаковые по требованиям, а не повышаются со временем, и опыт не зависит от времени, а от эффективности в матче.

2 лайка

А что делать тем, кто играет только в ХС и больше ни в какие игры не играет? Причем всегда есть свободное время, в которое можно пофармить Наемников. Неужели бы на моем месте ты просто вышел бы из игры и делал свои дела на компе, ХС при этом принципиально отказываясь запускать, чтобы ненароком не нафармить лишнего опыта?

Как бы ты поступил на моем месте?

2 лайка

Это другой разговор. Лично мне есть много чем интересным заняться, если из игр, OW2, Геншин, из того требует времени и мне они интересны, что раньше упоминал, много купленных игр в стиме, но не начатых, а не гринд в ХСе, хоть это и одна из самых любимых игр, до сих пор. Можно фильм/сериал посмотреть, кому какое хобби нравится.

Если мне приспичит поиграть, то я не против параллельно опыта набрать, а целенаправленно сидеть и фармить, я не хочу так, как и ХС воспринимать, как работу, где играть половину дня на заработок опыта. Последнее событие доказательство, как усложняется получение наград и повышение потребности проводить в игре всё больше времени. Раньше, золото получалось путём заданий, дают задание с условием, сделал, вот и награда, события такие же, а сейчас задания дают лишь опыт, который нужно копить и не всегда одного хватит для уровня.
Я могу себе позволить много играть, когда дополнение выходит или большое обновление, т.к. там интересно исследовать, в первые 2 недели. Без серьёзных изменений/улучшений существующих систем и добавление крутых изменений/функций, мне не хочется много сидеть в ХСе, пока он не начнёт прогрессировать, как игра, а не заниматься сплошными нововведениями, связанными с косметикой: новый тип косметики карт, новый тип косметики героев, новый способ доставать косметику в полях, косметическое преображение легендарных заданий событий.

Я утром делаю Наёмников за минут 30, а потом вечером захожу поделать достижения на часа 3-4, а сейчас больше стал сидеть, так как золота маловато и нужно около 2500 заработать до обновления 25.0.

Лайков: 1

С этим афк в наёмниках, всё время сижу между двух “а стоит ли?”, 10 часов не выключать игру ради 100г, ещё и подходить и перезапускать, не дай бог отвлечешься. Да, эти 1200 часов за патч дадут 240 уровней, но это 10 часов каждый день

Лайков: 1

да не говори, я несколько раз пробовал- больше 2-3 часов не получилось. Мега-унылый процесс.

2 лайка

У меня основная проблема - комп слишком слабый (4 гб оперативки на вин10, из которых винда под 2 жрет), и даже при сериал + наёмники раз в ~5 загрузок не загружаются, и вот тогда уже забиваю)

Только вот если не платить, ты будешь получать буквально ничего большую часть времени и раз в ~5 уровней тебя будут одаривать абсолютным шлаком, так что что есть эти уровни, что их нет :woozy_face:

Как в ленте полей сражений, с выходом OW2 с ней и сравнивал.

О каком событии речь?

Которое сейчас идёт - Рыцари Тыквовина, знак восковой печати в меню.

А у кого-то возникли сложности с выполнением? Там люди на второй день уже все награды забрали.
Или имеется ввиду то, что раньше плюшки просто дарили, либо всякие двойные бонусы давали, а теперь надо все подарки отрабатывать?

А раньше за 1-2 часа все задания с наградами забирал.

Не дарили, а что за задание давали реальную награду, а не очки для заполнения временной “ленты”.

Дошёл до 200 уровня за 1.5 месяца, вот порог в 100 уровней.
Ну и, конечно, я играю без пропуска, а учитывая, что в предзаказе уберут плюшки для режимов, как и в Пропуске Завсегдатая, а только с наполнением для традиционного режима, то всё меньше хочется его приобрести, даже если бы это можно было сделать легко. Лента наград для всех режимов, а награды только для одного, не считая золота, но стоит дождаться статьи с анонсом изменений.
Imgur
:joystick: Достижения 84%: осталось несколько тягомотных, например на ДХ призвать 50 демонов через заклинание, не сделаю только Ориона на мага и Вайш на шамана, нет карт, а вот Реморния есть шанс, с Графини попадается часто, уже в конце 3-й стадии.
:dollar: 8600 монет - посчитал, если продолжу в том же темпе(около 4 часов в день), в сентябре мало играл, а октябрь поднажал, так что к началу дополнения получу ещё 2700 монет, минимум, и это с учётом сохранения 3х еженедельных и ежедневных заданий для старта, и получится не меньше 11300, 254 уровень, что больше прошлой моей ленты, где было 240й и 10875 монет. Буду теперь ориентироваться на 250й уровень. Ну и отмечу, что играю не “из кожи вон лезу”, а поиграл несколько часов и вышел, без “майнинга” или проводить 24/7 время в ХСе, если на подобное люди идут, значит с экономикой не всё в порядке и без этого нельзя нормально поддерживать доход внутриигровой валюты, для F2P-игроков, но это лишь моё мнение.

Про Путь Артаса ещё не решил, стоит ли его брать, но, возможно, стоит.
На начало дополнения соберётся около

  • 11000+ золота
  • 30 стандартных комплектов
  • Около 10 наборов Марша Короля Лича

Ну по традиции забрал облик с Частый гость в таверне
Теперь это Рексар, а Антагониста оставлю на финал.
Imgur
Интересно, когда там пополнят список наград, а также для достижения?Спидранеры давно все облики собрали, а более размеренные игроки, только подбираются к этому.

3 лайка

Чего так? Они с Иллиданом - единственные достойные скины из этой ленты, имхо. Скинов Гул’дана с изначальной озвучкой вообще всего три, к сожалению, и у этого она, пожалуй, лучшая.

Я, кажется, только Иллидана и Валиру использую, из-за малого кол-ва обликов, в остальном - забрал и забыл, устаревшие сильно, да и альтернативные персонажи интереснее.

Я думал кто-то оценит, что антагонист в финале чего-либо противостоит главному герою(протагонисту).

Лайков: 1

Для меня это фактически 1ый бп, сейчас у меня 181 лвл, (назжатар я начинал где-то через месяц± со старта), с учетом того, что у меня практически не было коллекции (при выходе серий квестов делал квестмага, за счет распылённого вайлда), есть ощущение, что я никогда себе ничего скрафтить не смогу, без фарма, от которого не будет тошнить. Когда думаешь что-то сделать, всегда смотришь на то, что степи и альтерак уйдут через 5 месяцев и эти 1600 пыли превратятся в вайлдкарту, на которую лично мне будет плевать. Приходится играть на одном курсбеслоке, т.к. выпали рафаам, закул и 5ка (а 2 тамсин пришлось крафтить, сначала одну для беслока, а потом 2ую для курсбес).
На самом деле огромным ударом для фтп игроков стал ренатал, который апнул цену некоторых дек до 20к+ пыли, что кажется вообще нереальным для новичка, особенно фтп новичка.
p.s вообще, сейчас неможно обидно, что я начинал играть в наёмников, вообще не думая про ладдер, и слил голду на паки для наёмников, что было глупо.

2 лайка

А в старой системе люди шли на то, что играли сами с собой дуэли в два окошка.
Получается и раньше с экономикой было не всё в порядке? :face_with_raised_eyebrow:

Обе нуждаются в сильной доработке, но если сравнивать только задания и их награды, то да, старая лучше, сделал задание за 10-15 минут, вот тебе 50 золота, а в текущей системе потребуется 5 часов на это, но лучше бы осталась старая система, а 10 монет за 3 победы(ни одного раза я не смог сделать 30 побед в день) заменили бы на матчи, оставив ограничение 100 монет в день, что исключит подобные фермы опыта, как сейчас, а останется лишь реальное время игры + добавить систему сохранения заданий из полей, в итоге, если человек играет каждый день, то и зарабатывать будет больше, а если кто-то не играет много или не может, то теряет только лишь эти самые монеты за матчи, но за выполнение заданий может частично компенсировать себе пропущенное время, заработав некоторое кол-во золота. А все текущие изменения направлены только на увеличение продолжительности нахождения в игре, учитывая что они забросили изменения ленты наград, а сообщество и позабыло из-за чего начался скандал и как легко они приняли систему событий, хваля её.

На полях же виклики только, а не дейлики?!
Но я не против, чтобы 2 виклика не на победы в ладдере тоже уходили в сейф. Хорошая идея.)

Ну, сейчас сделал дейлик за 5 минут и получил “почти 50 монет” в виде 1200 опыта. :joy:

Но я твою мысль понял.

Лайков: 1