Но это явное противоречие действия карты с её описанием = баг (ошибка). В чём он именно - как раз надо уточнять.
Если переделали механику, то надо править описание: “наносит урон одному или двум существам противника”. При этом надо и цену скорректировать, уменьшив её хотя бы на 1, потому что тем же залпом бить на три по одному существу за 4 маны - перебор. А количество существ на стороне соперника не зависит от владельца сломанной карты (в общем случае), значит, оверпрайс за возможный урон только по одной цели неуместен. То же и с другими картами.
Если же это реально полом механики при верном описании, то надо возвращать, как было (делать эти карты недоступными для применения, если у соперника только одно существо).
Как я понимаю, было условие применения “недоступно, если у противника меньше двух существ на столе”, и близзы его удалили. Для них технически легче это условие вернуть, чем переделывать карты целиком для соответствия с нынешней ситуацией.
С первым замечанием согласен, неточно выразился. Надо было “наносит урон одному или двум существам противника, если они есть”. Со вторым нет. С учётом правки по первому замечанию у меня всё правильно. Я это и имел в виду изначально, просто не дописал, как надо, поторопился. Приношу извинения.
Удешевлять заклинание странно. Оно всё ещё умеет бить по двум целям, и наоборот, стало гибче. Будет очень надо - отдашь в отдну цель, не будет - не отдашь. Это как играть в темп бронника или историка гнева пустоты - грустно, но иногда приходится.