В данном приключении игрок должен последовательно сразиться с восемью боссами, представляющими героев разных классов (информация о боссах есть в прилагаемой таблице). У каждого босса есть три варианта – слабый, средний и сильный. Слабые варианты встречаются в начале (первая и вторая схватки), средние в середине (схватки с третьей по пятую), а сильные в конце (схватки с шестой по восьмую). Класс героя выбрать нельзя, у нас фиксированный герой по имени Риккар. Особенность данного приключения в том, что перед стартом игрок выбирает для себя одного из трёх случайных идолов – существ, дающих пассивный бонус. Список всех идолов и колод для них приведён ниже.
В зависимости от идола мы имеем такую стартовую колоду из 11 карт (включая и идола, который занимает отдельное место):
Список идолов
Идол мага «Пламя Джан’алай»: Ветеран Акеруса, Чародейская вспышка, Жонглёр пламенем, Павший герой, Вихрь углей, Всадник на дракондоре, Дух из Чёрной дубравы, Боец из Даларана, Огненный шар, Феникс Огненного Венца
.
Идол мага «Мантия Джан’алай»: Свиток-перевёртыш, Болтливая книга, Зритель турнира, Проблеск бури, Взрывающиеся руны, Психопатка, Чаромёт, Жуткая кудесница, Химик Кабала, Взрывная волна
.
Идол мага «Потомок Джан’алай»: Зелье заморозки, Волшебная аномалия, Ледяная стрела, Нестабильный элементаль, Снегочух, Хильская всадница, Конус холода, Торговка мороженым, Элементаль воды, Ледяной элементаль.
Идол охотника «Облачение Халаззи»: Прыголап, Самоцветный ара, Тенетник, Вожак лютых волков, Друг зверей, Команда «Взять!», Крысиная стая, Седоспин-патриарх, Оазисный хрустогрыз, Стрела с наживкой.
Идол охотника «Охота Халаззи»: Курица Гурубаши, Метка охотника, Вожак лютых волков, Гоблинский прикол, Метатель глеф, Всадник на волке, Тропическая пантера, Псарь, Тигр Тернистой долины, Высокогрив саванны.
Идол охотника «Ловушка Халаззи»: Метка охотника, Свечкострел, Секретный план, Чародейский выстрел, Взрывная ловушка, Скорострельность, Питомец, Стратег Кровавого скальпа, Вороватый задира, Стрела с наживкой.
Идол чернокнижника «Кровавый союз»: Демон Бездны, Госпожа Боли, Демонический огонь, Бананонос, Иллюзионистка, Сумеречница, Бес-пощадный взрыв, Демонический круг, Оберег: малый аметист, Бич судьбы.
Идол чернокнижника «Тёмный реликварий»: Демон Бездны, Ожог души, Пронзительный вопль, библиотекарь Темнолесья, Буйный гном, Суккуб, Бананонос, Безрассудный тролль, Гончая Лаккари, Тюремщица душ.
Идол чернокнижника «Голод Хир’ика»: Зов Бездны, Огеннный бес, Взрывной дух, Водонос, Жонглёр кинжалами, Владычица бесов, Дух из Чёрной дубравы, Подпольный аптекарь, Адское пламя, Ведьма Крови.
Идол шамана «Милость Краг’вы»: Бородавочница, Лавовый шок, Любительница маны, Портал Водоворот, Разряд, Бананонос, Дальнее зрение, Дух дикого волка, Мурлоковороты, Дождь из жаб.
Идол шамана «Приманка Краг’вы»: Мурлок-налётчик, Раздвоенная молния, Рыцарь Мёртвожабрых, Огромная жаба, Топор бури, Вольный элементаль, Гроза, Смоляной страж, Говорящий с водой, Огнестраж-разрушитель.
Идол шамана «Дар морей»: Изумрудный разоритель, Метание тотема, Огневичок, Огненное заклятье, Буйный гном, Мурлок-волнолов, Гроза, Страж гейзера, Говорящий с ветром, Элементаль огня.
Идол друида «Узы равновесия»: Наскок, Коготь, Колдовской ворон, Водонос, Дикая наездница, Сила дикой природы, Фанат «Акул», Мёртвая хватка, Укус, Яростный воин.
Идол друида «Метка Гонка»: Восковой элементаль, Колдовской ыорон, Ведьмино яблоко, Сила дикой природы, Ящер Кровавой Топи, Ездовой ящер, Заражённый таурен, Размах, Рыцарь Штормграда, Завсегдатай арены.
Идол друида «Доспехи Гонка»: Запретное древо, Оберег: малая яшма, Скромный оруженосец, Водонос, Гнев, Свирепый вой, Хранительница рощи, Голем из древостали, Мародёр на полставки, Черепахоносица.
Идол жреца «Фолиант Бвонсамди»: Волшебная аномалия, Заводной гном, Псионный зонд, Слово силы: щит, Астральная плеть, Яростный пиромант, Бананонос, Золочёная горгулья, Пустынная некромантка, Игры разума.
Идол жреца «Завет Бвонсамди»: Круг исцеления, Регенерация, Быстрое исцеление, Знахарь вуду, Раненый квалдир, Свет Наару, Водонос, Светская львица, Раненый рубака, Служитель Земли.
Идол жреца «Святилище Бвонсамди»: Кристаллический оракул, Мастерица микстур, Астральная плеть, Смертозвон, Смотритель музея, Гробокопательница, Уборочный голем, Изменчивая тень, Тортолльская стражница, Могильный скрытень.
Идол паладина «Ловкость Ширваллы»: Божественная сила, Длань защиты, Сквайр Авангарда, Вспышка Света, Зелье героизма, Палеомурлок-защитник, Бананонос, Печать чемпионов, Печать королей, Серебряный клинок.
Идол паладина «Месть Ширваллы»: Кристаллизатор, Кровавый Коготь (оружие 2/2 за (1) с боевым кличем: «Наносит 5 ед. урона вашему герою»), Вспышка Света, Печать Света, Чокнутый подрывник, Великодушный джинн, Весёлый вурдалак, Рыцарь ледяного клинка, Серебряный клинок, Ошалевший подрывник.
Идол паладина «Защита Ширваллы»: Божественная сила, Раненый квалдир, Страж порядка, Эльфийская лучница, Буйный гном, Торговец из трущоб, Оплот Света, Рыцарь Штормграда, Фанатка арены, Фарракский топор.
Идол разбойника «Ужас в бутылке»: Бранящийся сержант, Буканьер, Матрос Южных морей, Главарь Брастства, Корабельная пушка, Попугай капитана, Фанат «Акул», Хладнокровие, Бандюга, Сенсей Тьмы.
Идол разбойника «Сокровище глубин»: Подготовка, Удар в спину, Фальшивая монетка, Замаскировать, Матрос Южных морей, Мелкий буканьер, Дерзкая налётчица, Предательство, Рыцарь Подгорода, Обсидиановый осколок.
Идол разбойника «Пиратская метка»: Удар в спину, Фальшивая монетка, Волшебная аномалия, Коварный удар, Бешеный маг, Кобольд-геомант, Предательство, Веер клинков, Научный шпионаж, Расхититель гробниц.
Идол воина «Рог Акали»: Внутренняя ярость, Боевой робот, Аманийский берсерк, Буйство, Злой надсмотрщик, Мастер ковки клинков, Огненная секира, Разъярённый ворген, Храбрец Кровавого Копыта, Вождь Северного Волка.
Идол воина «Барабан Акали»: Знахарка Пылающего древа, Историк Гнева Пустоты, Рёв дракона, Чудесный дракончик, Кошмарное слияние, Огненная секира, Дракон-кузнец, Сумеречный страж, Пепельный дракон, Костяной дракон.
Идол воина «Боец Акали»: Этерниевый ровер, Водонос, Мастер брони, Сухоус-бронник, Наёмник, Огненная секира, Пламенеющий доспех, Мародёр на полставки, Дракон-поджигатель, Пепельный дракон.
При этом сила вашего героя будет от того класса, чей идол мы выбрали. Идол стоит на столе, занимая место существа, и имеет следующие свойства:
Свойства идолов
- его индивидуальные свойства действуют, пока он активен (о свойствах всех идолов см. прилагаемую таблицу);
- при попытке замешать идол в колоду в руку кладётся его копия за (0), а оригинал остаётся на столе;
- если здоровье идола было снижено до 0 или меньше, он деактивируется на три следующих хода, а затем восстанавливается с полным здоровьем;
- также идол деактивируется, если попытаться его во что-нибудь превратить или вернуть в руку;
- накладывание немоты также деактивирует идол;
- при деактивации идол теряет наложенные бонусы и затем пробуждается в изначальном состоянии;
- в неактивном состоянии идол не может быть подвержен воздействию чего-либо и не считается существом, а просто занимает место на столе (аналогично Тьме или Шеразину в спящем состоянии).
Этапы восстановления неактивного идола засчитываются в начале хода его владельца. Фаза реактивации идола проходит в начале хода его владельца, перед всеми остальными действиями (фактически идол неактивен два полных хода владельца, а не три). Пробудившись, идол может сразу атаковать, если имеет бонус к атаке, не зависящий от него самого (например, идол Боец Акали).
Каждый босс может иметь разных идолов в зависимости от своей силы. Игрок же свой идол заменить не может и пользуется одним до конца рейда.
После каждой победы можно добавить три карты в свою колоду из трёх наборов на выбор. После второго и четвёртого боя можно выбрать дополнительного союзника (информация о союзниках также есть в прилагаемой таблице), а после шестого – улучшить идола.
Варианты улучшений (все пассивные):
– «Укреплённый дух»: в начале каждого хода полностью восстанавливает здоровье ваших идолов;
– «Дар ветра»: ваши идолы получают предсмертный хрип: существа в вашей колоде получают +1/+1.
– «Сделка с лоа»: ваши идолы восстанавливаются за 2 хода, а не за 3;
– «Вечная преданность»: вы начинаете матч с копией вашего идола;
– «Жатва даров»: ваши идолы получают предсмертный хрип: вы берёте карты, пока рука не заполнится;
– «Гнев лоа»: ваши идолы получают предсмертный хрип: уничтожает всех идолов противника;
– «Заветный ритуал»: ваши идолы получают эффект: «ваши заклинания стоят на (1) меньше»;
– «Яростная проповедь»: ваши идолы получают предсмертный хрип: «карты в вашей руке стоят на (2) меньше».
Если вы проиграете, то придётся начать всё сначала. Но при этом вам будет дан выбор из трёх идолов: того, с которого вы начинали, того, который принадлежит сразившему вас боссу, и случайного. А если вы выиграете все восемь битв, то получите рубашку.
Примечание: после выигрышного рейда следующий выбор идолов из того, с которым была одержана победа, и двух случайных.
Ссылка на таблицу: https://yadi.sk/i/YC7D0m48PQRulQ
Я буду рад объективной критике (замечаниям, предложениям). Если вы обнаружите ошибки и сообщите об этом, я исправлю их.