✅ [FAQ] Есть вопрос? Напиши здесь — получи ответ (Часть 1)

Форматы и режимы игры

В игре есть два формата: Стандартный и Вольный. Новички начинают играть в Стандартном формате. В Вольный они случайно не попадут и большинству новичков это не нужно.
Стандартный — наиболее популярный формат, он доступнее для новичков, в нем проводится большинство турниров. В Стандартном формате можно использовать карты Базового и Классического наборов, а также карты всех наборов, выпущенных в прошлом и текущем году. На момент написания это дополнения года Феникса (2020) и года Дракона (2019), а именно:
  • Возмездие теней
  • Спасители Ульдума
  • Натиск драконов
  • Пробуждение Галакронда
  • Иллидари-посвященный
  • Руины Запределья
  • Некроситет
  • Ярмарка безумия

С выходом первого дополнения в 2021 году (ориентировочно в апреле), первые пять будут также исключены из Стандартного формата.

В Вольном формате разрешено использовать любые карты, т.е. карты доступные в стандарте и карты следующих наборов:
  • Наксрамас
  • Гоблины и Гномы
  • Черная Гора
  • Большой Турнир
  • Лига Исследователей
  • Пробуждение древних богов
  • Вечеринка в Каражане
  • Злачный город Прибамбасск
  • Экспедиция в Ун’Горо
  • Рыцари Ледяного Трона
  • Кобольды и катакомбы
  • Ведьмин Лес
  • Проект Бумного дня
  • Растахановы игрища
  • Зал Славы

Доступ в вольный появляется с достижением бронзовой лиги после преодоления рангов для новичков.

Список дополнений и их статус можно посмотреть ниже

Подробнее о режимах игры:

В режиме игры есть по два подрежима для каждого формата: Обычный (его иногда называют «солнышко») и Рейтинговый. Обычный режим доступен после достижения бронзовой лиги.
В рейтинговом режиме игроки сражаются, чтобы поднять рейтинг и получить лучшую награду по окончанию рейтингового сезона, поэтому матчи в рейтинге более соревновательные, а в обычном режиме более фановые. Сезон в игре длится ровно один календарный месяц и заканчивается первого числа каждого месяца в час (в летнее время) или 2 часа ночи по московскому времени. По окончанию сезона игроки, одержавшие хотя бы 5 побед за сезон получают рейтинговый сундук с сезонной рубашкой и некоторой дополнительной наградой, из сундука (по самому высокому рангу, достигнутому за сезон)

Если игрок участвует в рейтинге в обоих форматах, он всё равно получит только один сундук, за лучший результат среди обоих форматов.

Карты выбираются случайно среди всех карт, которые можно получить в наборах Стандартного формата. Карты приключений и Вольные карты из сундука получить нельзя, даже если вы играли в Вольном рейтинговом режиме.

Помимо сезонных наград за каждые 3 победы в режиме игры вы получите 10 золота. Подобным образом можно получить не более 100 золота в день, но 30 побед в день это много. Если вы хотите получать удовольствие от игры, рекомендуется до 30 побед в день не доводить, иначе игра может быстро вам надоесть.

За победу в рейтинговой игре вы получаете звезду (возможно несколько звезд, если у вас есть звездный бонус), а при поражении теряете одну звезду. Вы не теряете звёзды, находясь в бронзовой лиге и в лиге новичков. Вы так же не сможете спуститься ниже 10 и 5 ранга в любой лиге. Если вы одержали победу три и более игры подряд, число получаемых звезд удваивается. Несколько побед подряд называют винстрик (серия побед). Для достижения следующего ранга нужно получить 3 звезды на текущем и выиграть ещё одну партию. С высоким звездным бонусом вы часто будете перескакивать несколько рангов за одну победу.

Список рангов

При достижении 10 или 5 ранга в любой лиге, звездный бонус уменьшается на единицу. При достижении 5 ранга в Алмазной лиге, перестают давать бонусные звёзды за винстрик. Чем выше ранг, тем до него тяжелее добраться. Легенды достигают только самые сильные и усидчивые игроки.
Сезонную рубашку получить не сложно. Вам нужно выиграть лишь 5 раз за месяц и не важно, сколько раз вы проиграли. Если это показалось непросто, от дальнейшего продвижения в рейтинге рекомендуется воздержаться и попрактиковаться в обычной игре — «Солнышке» .

Каждый сезон при получении сезонной награды ранг игроков сбрасывается до 10 ранга бронзы и всем игрокам начисляется звездный бонус, в зависимости от результатов прошлого сезона. Самый большой бонус, 11 звезд, выдается лучшим игрокам в легенде. Если вы добрались до алмазной лиги, можете рассчитывать минимум на 8 звезд, но если вы отвлеклись и пропустили один или несколько сезонов, звездный бонус упадет незначительно, возможно и вовсе не упадет, так что напрямую от взятого ранга он не зависит.

Если у вас собралась колода на один из классов, которой вы можете успешно поднимать ранг в рейтинге, но для остальных классов сильной колоды пока нет, настоятельно не рекомендуется играть сильной колодой в «Солнышке». Чем лучше успехи в солнышке, тем сильнее там противники. Но иногда выпадают ежедневные задания для других классов и их нужно где-то выполнять. Правильнее сильной колодой играть в рейтинге и там же выполнять ей дейлики, а дейлики для слабых классов выполнять в солнышке. Если начнете сильной колодой играть в солнышке, потом тяжело будет выполнять дейлики без сильной колоды.

В режиме приключений доступна тренировка. В которой открываются базовые герои. По мере знакомства с игрой и выхода дополнений там будут появляться и приключения.
Приключение Дата выхода Как получить Награда
Тренировка Март
2014
Бесплатно 200 золота, базовые герои
Наксрамас Июль
2014
1349 р. Карты (3140 пыли)
и рубашка
Черная Гора Апрель
2015
1349 р. Карты (2590 пыли)
и рубашка
Лига Исследователей Ноябрь
2015
1099 р. Карты (3170 пыли)
и рубашка
Каражан Август
2016
1099 р. Карты (2950 пыли)
и рубашка
Цитадель Ледяной Короны Август
2017
Бесплатно Лег. карта,
3 пака и
герой Артас
Подземелье Кобольдов
(гайд от CEH9)
Декабрь
2017
Бесплатно Рубашка
Ведьмин Лес
(гайд от CEH9)
Апрель
2018
Бесплатно Рубашка
Головоломки Бума
(гайд от CEH9)
Август
2018
Бесплатно Рубашка
Растахановы Игрища
(гайд от CEH9)
Декабрь
2018
Бесплатно Рубашка
Похищение Даларана
(гайд от CEH9)
Май
2019
1099 р./
2800 зол
2 рубашки,
16 паков,
Зейл
Гробницы ужаса
(гайд от CEH9)
Сентябрь
2019
899 р./
2100 зол
2 рубашки,
16 паков
Пробуждение Галакронда
Январь
2020
1099 р./
2800 зол
Карты (3030 пыли)
и 2 рубашки
Руины Запределья
Пролог —
апрель,
остальное
июнь
2020
Бесплатно TBA+карты Иллидари-посвященный
Книга героев
Джайна — сетябрь 2020;
Рексар — октябрь 2020;
Гаррош — декабрь 2020;
Утер — январь 2021
Бесплатно один комплект карт соответствующего класса

Каждое приключение проходится по-разному. Иногда нужно составлять колоду самостоятельно и последовательно проходить боссов, иногда, подобно арене, приходится улучшать колоду случайными картами и победить нужное число случайных соперников. В Головоломках Бума нам предложили решать головоломки.

Доступ к старым приключениям: Наксрамас, Черная Гора, Лига Исследователей и Каражан открывается после покупки в магазине Blizzard, но если вы открывали их ранее и они открыты не полностью, вы можете открыть оставшиеся этажи за игровое золото. В награду за прохождение боссов в этих приключениях выдаются особые карты, которые можно использовать только в вольном формате.

Если вы распылили карты, полученные из приключений, вы не сможете приобрести приключение повторно, для получения карт их придется создавать с использованием чародейской пыли

Приключения Цитадель Ледяной короны и Подземелье Кобольдов открываются через магазин бесплатно, нужно лишь достичь 25 ранга.

В режиме приключений всегда используется Вольный формат — при игре против компьютера вы вольны использовать любые ваши карты.

Режим потасовки становится доступен игрокам с хотя бы одним героем, достигшим 20 уровня.
Потасовка сменяется каждую среду в 21:00 (в летнее время) или 22:00 МСК и закрывается за час до смены. (Если вы играете на Американском сервере, смена потасовки в 19:00 (в летнее время) или в 20:00 МСК)
Каждую неделю правила меняются.
Чаще всего доступ в потасовку бесплатный и в награду за первую победу дают 1 Классический набор карт. В редких исключениях проводятся особые потасовки, где требуется плата за вход и выдаются награды, в зависимости от числа побед (подобно Арене). Также некоторые праздничные потасовки могут содержать особые награды.
После получения награды за первую потасовку можно играть для удовольствия, особых наград не предполагается.
В некоторых потасовках предлагается собрать колоду из имеющихся карт, иногда предлагают только выбрать класс, а колода будет собрана автоматически. В некоторых случаях игрок не выбирает даже класс. Всё зависит от правил текущей потасовки. ( Обратите внимание, если вы не выбирали класс, то задания “сыграйте 3 матча классом” могут не засчитываться, даже если вам попался нужный класс. В таких случаях победа может быть засчитана другому произвольному классу )
Формат потасовок меняется, некоторые потасовки ограничены Стандартными картами, тогда как в других можно использовать карты старых дополнений. Иногда запрещается использование конкретных карт.
Потасовку можно обсудить в соответствующей теме

Если вы посетите мероприятие Fireside Gathering, вы можете обнаружить, что там доступны дополнительные, дружеские потасовки. Такие потасовки отличаются от обычных тем, что вы можете лично встретить своего соперника (а может быть и союзника). При посещении такого мероприятия и подключении к сети, вам скажут, что вы вошли в таверну Fireside Gathering, и вам будут доступны дополнительные режимы игры, одиночные, либо с другими участниками мероприятия.
Одна из дружеских потасовок действительна в течение календарного месяца, а вторая выбирается организатором мероприятия из архива популярных потасовок (временно не работает).
За участие в дружеской потасовке в официально зарегистрированной таверне вы получите альтернативного героя чернокнижника, Немси Некропшик (временно не работает).
Расписание и места проведения ближайших встреч можно найти на сайте (закрыто на время пандемии)
Там же есть инструкции как самостоятельно зарегистрировать и провести такое мероприятие. Если организатор встречи уже провёл одну встречу успешно и её посетило хотя бы три участника, он сможет зарегистрировать таверну и в следующий раз появится возможность получить Немси.

На данный момент в этом разделе доступны три режима, Дуэли, Поля сражений и Арена. Если вам интересно почитать про поля сражений, предлагаю обратиться к отдельному FAQ по Полям сражений. Ниже речь пойдет об Арене.

Для получения доступа на арену необходимо получить 10 уровень всеми десятью классами.
В отличии от обычной игры, на арене вам не понадобится ваша коллекция. Когда вы начнете выступление на арене, вам предложат выбрать один из 3 классов, а затем 30 раз выбрать одну из трёх случайных карт. Формат арены и списки допустимых карт могут меняться со временем.
После того как вы соберете колоду, вам предложат соперников, которые собирали колоды по аналогичным правилам. Игра на арене идёт до 12 побед, либо до 3 поражений. После достижения одного из этих условий вы получаете награду в зависимости от числа побед.

Больше половины игроков заканчивают своё выступление на 3 и менее победах, так что не отчаивайтесь, если вам не удаётся много выигрывать и набирайтесь опыта. Если для вас среднее число побед на арене больше 3, вам уже выгоднее тратить золото на арены, а не покупать наборы последнего дополнения в магазине. При 7 и более победах вы гарантированно получаете назад потраченные 150 золота и бесплатный набор карт. Игроки со средним результатом в 7 побед могут играть арену бесконечно, но таких умельцев не очень много. Каждый месяц публикуется топ игроков на арене, например вот Попробуйте туда попасть;)

На время года дракона Арена переходила на режим ротации дополнений раз в 2 месяца, но в Год феникса вернулась к использованию карт стандартного формата. Многие высказывались в пользу возвращения ротации и разработчики решили временно вернуться к этому варианту. На данный момент на арене доступны карты следующих дополнений:

предыдущие сезоны арены
сентябрь-октябрь 2020

Лучшие игроки

апрель-июль 2020

Лучшие игроки

март 2020

Лучшие игроки

декабрь 2019-февраль 2020

Лучшие игроки

октябрь-ноябрь 2019

август-сентябрь 2019

июнь-июль 2019

Лучшие игроки

апрель-май 2019

Лучшие игроки

О том как научиться играть на арене, рекомендую почитать соответствующий гайд

Ой, вы не попали по кнопке :)

Подбор соперников

Рейтинговая игра без звездного бонуса
В рейтинговой игре, когда вы уже исчерпали свой звездный бонус, т.е. за победу получаете одну звезду, но ещё не достигли легенды, соперники подбираются среди игроков с таким же или близким числом накопленных звёзд. Если достаточно быстро соперник с таким же числом звёзд не нашёлся, диапазон поиска постепенно расширяется, пока не появится подходящий игрок. В исключительных случаях, глубокой ночью или после технических работ бывают ситуации, когда встречаются игроки с огромной разницей в рангах, но как правило игроков в сети достаточно, чтобы подобрать вам соперника вашего ранга. Если соперники на вашем текущем ранге слишком слабы для вас, благодаря винстрику вы быстро подниметесь в рангах до какой-то черты, на которой дальнейший подъем замедлится или остановится вовсе. Это нормальная ситуация, чтобы подняться дальше, вам придётся научиться лучше играть. Может быть, основываясь на знаниях о мете вам удастся усилить свою колоду и подняться за счёт этого. Если вы сумели подняться достаточно высоко в таком режиме, на следующий сезон ваш звездный бонус скорее всего увеличится. Удачи в покорении ладдера!
Рейтинговая игра со звёздным бонусом
У каждого игрока в рейтинговой игре есть скрытый рейтинг — MMR. Для легендарных игроков он является основанием для сортировки в рейтинговой таблице, но пока вы не достигли Легенды, он всё равно учитывается. После взятия легенды полученное вами место в легенде будет напрямую зависеть от этого показателя. Он увеличивается с каждой рейтинговой победой и уменьшается с каждым поражением в рейтинге, но посмотреть, к сожалению, его никак нельзя. Его лишь можно опосредованно оценить, глядя на количество звёзд, которые вам дают в начале сезона. Чем больше ваш ММР, тем больше дадут звёзд вне зависимости от ранга, на котором прошлый сезон закончен. Подбор противников точно так же основывается на этом показателе, игра постарается найти для вас в очереди соперника с максимально похожим значением ММР. При этом его ранг не будет иметь значения, даже если вы уже активно играли в этом сезлне и добрались до Алмазной лиги, а соперник только сегодня начал увеличивать ранг и до сих пор сидит в бронзе, если в прошлые сезоны он показал своё умение и его ММР близок к вашему, вы можете встретиться в рейтинговой игре. Ранг на этом этапе не будет иметь никакого значения и повлияет только на награды в конце сезона. Именно поэтому разработчики решили не отображать ранг соперника в рейтинговой игре до взятия ранга легенды. Игроков может смутить сильное расхождение в рангах, хоть они в новой системе не влияют на подбор соперников и по ним невозможно судить о силе игрока.
Рейтинговая игра в легенде
После получения Легендарного ранга, вместо обычного ранга рядом с вашим ником будет указано место в легенде. Имена 200 лучших публикуются в рейтинговой таблице, сумеете ли вы попасть туда? Победы и поражения в легенде влияют на ваш скрытый рейтинг MMR, победы его увеличивают, а поражения уменьшают. Человек с самым высоким рейтингом попадает в топ1 легенды. Пока вы спите, ваш рейтинг не меняется, но он может расти у других игроков и за счёт этого ваше место в легенде падает. Поскольку легендарных игроков не так много и есть множество игроков, показывающих отличные результаты, но ещё не добравшихся до легенды, в Легенде подбор противников происходит аналогично прошлому пункту, на основе ММР среди тех, кто уже достиг легенды, либо не израсходовал своё звёздный бонус в этом месяце. Для легендарных игроков отображается текущий ранг соперника, но они должны помнить, в данном случае ранг — лишь показатель затраченного в этом месяце времени на игру. Если игрок с бронзового ранга попался против легенды, значит он вполне способен при должном усердии добраться до легенды, но он к этому только приступил.
Обычная игра (солнышко)
В обычной игре (солнышке), тоже используется скрытый MMR (подробнее выше), но это отдельный показатель, на который не влияют успехи в рейтинге. При этом никакие места не отображаются. Благодаря работе MMR винрейт почти всех игроков в Солнышке близок к 50%. Если при смене колоды эффективность у колод сильно отличается, скорее всего вы начнете проигрывать или выигрывать множество партий подряд, пока не догоните игроков с колодами похожей эффективности и не вернетесь к винрейту близкому к 50%. Именно поэтому не рекомендуется иметь очень сильную колоду для одного класса и слабые для всех остальных, лучше развивать все классы равномерно. После того, как вы поиграете сильной колодой и поднимете ММР, побеждать слабыми колодами станет невыносимо сложно. Помните, ни объём коллекции, ни сила колоды никак не учитываются при подборе игроков. Старайтесь не играть одновременно и сильными и слабыми колодами в одном и том же режиме. У вас есть по два режима игры в каждом формате, т.е. 4 разных показателя ММР. Определитесь, где вы хотите играть сильными колодами и достигать высот, а где играть забавными колодами в удовольствие и придерживайтесь этого распределения, тогда вам будут попадаться похожие по духу соперники и играть будет комфортнее.
Арена
На арене ваш соперник выбирается по числу побед и поражений. Например, у игрока, который только начал арену счёт 0-0 и его соперником будет такой же игрок со счётом 0-0. Если вы уже дважды проиграли и ваш счёт 0-2, видимо вам не повезло при составлении колоды, но это значит, что и у соперника будет счёт 0-2, т.е. у него тоже какие-то проблемы, так что шансы есть всегда. Понятно, что любой даже самый сильный игрок может попасться при 0 побед, когда он только начал выступление, но шанс этого не велик и у вас в запасе есть 3 поражения. Чем выше вы поднимаетесь, тем больше слабых игроков отсеивается и уровень соперников растёт с каждой победой. Если вам удалось добиться счёта 6-0, то за седьмую победу вы будете сражаться с участником, у которого такие же 6-0. На большем количестве побед совпадение по счёту может быть не точным, например игрок со счётом 11-0 может столкнуться с игроком со счётом 10-1, потому что таких высот мало кто достигает и игроков наверху может быть недостаточно. Но в начале выступления на арене совпадение почти всегда точное.
Поля сражений
Для режима Полей сражений ранг игрока на данный момент не скрывается и именно он является основанием для подбора противников. Игра постарается подобрать в очереди игроков максимально близкого ранга. К сожалению это не всегда возможно, не исключены ситуации, когда попадаются партии с сильным перекосом. Как правило, у лучших 4 игроков ранг увеличивается, а у худших отнимается, но обратите внимание, прирост ранга очень зависит от рангов ваших соперников. Если по какой-то причине ваш ранг значительно выше всех остальных участников, игра предполагает, что вы обязаны занимать первое место. И если вы не оправдаете рейтинговых ожиданий выступите слабо, порой, даже за второе место ранг может быть уменьшен. И напротив, если по воле случая вы оказались самым низкоранговым игроком в компании, но всё же сумели пережить нескольких участников, ваш ранг может немного подрасти даже за взятие пятого места.

Распределение наград

В сезонном сундуке
Если вы одержали хотя бы 5 побед в сезоне, вы получаете Сезонную рубашку, а так же сезонный сундук. Сундук можно будет открыть только в конце сезона (который длится ровно один календарный месяц) и он будет содержать награды в зависимости от максимально взятого вами ранга. Кроме того, если определенный ранг достигнут вами впервые, вы получите дополнительную награду, состоящую из классических карт или паков. возможные награды:
Ранг Награда в сундуке
(любые стандартные карты)
Награды за первое достижение
(классические карты)
Бронза 5 редкая карта комплект карт
Серебро 10 редкая карта карта+комплект карт редкая картаредкая картаредкая картаредкая карта
Серебро 5 комплект картредкая карта+редкая картаредкая карта комплект карт
Золото 10 комплект картредкая картаредкая картаредкая карта+комплект карт редкая карта картаредкая картаредкая картаредкая карта
Золото 5 комплект карткомплект картредкая картаредкая картаредкая карта+редкая картаредкая карта комплект карт
Платина 10 комплект карткомплект картредкая  картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая карта+комплект карт эпическая карта
Платина 5 комплект карткомплект карткомплект картредкая  картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая карта+редкая карта картаредкая карта карта комплект карт
Алмаз 10 комплект карткомплект карткомплект картредкая  картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая карта картаредкая карта карта+комплект карт эпическая карта
Алмаз 5 комплект карткомплект карткомплект карткомплект картредкая  картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая карта+эпическая карта комплект карт
Легенда комплект карткомплект карткомплект карткомплект картредкая  картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая картаредкая картаэпическая карта+комплект карт легендарная карта
На арене
это не официальная информация, собранная игроками после анализа множества наград, возможны неточности
Побед Награда Случайная награда случайная награда
0 комплект карт и 1 случайная награда 25-30 золота/ 25-30 чародейской пыли/обычная карта
1 комплект карт и 1 случайная награда 30-35 золота/ 30-35 чародейской пыли/обычная карта
2 комплект карт и 1 случайная награда 40-50 золота/ 40-50 чародейской пыли/обычная карта/редкая карта карта
3 комплект карт, 25-35 золота и 1 случайная награда 20-25 золота/ 10-25 чародейской пыли/редкая карта карта
4 комплект карт, 50-60 золота и 1 случайная награда 20-25 золота/ 10-25 чародейской пыли/редкая карта карта
5 комплект карт, 50-60 золота и 1 случайная награда 45-60 золота/ 45-60 чародейской пыли/редкая карта карта
6 комплект карт, 75-85 золота и 1 случайная награда 45-60 золота/ 45-60 чародейской пыли/редкая карта карта
7 комплект карт, 150-160 золота и 1 случайная награда 20-25 золота/ 10-25 чародейской пыли/редкая карта карта
8 комплект карт, 150-160 золота и 2 случайная награда 1) 20-25 золота/ 10-25 чародейской пыли/редкая карта карта и
2) 35-50 золота/эпическая карта/легендарная карта/золотая обычная карта/золотая редкая карта карта
9 комплект карт, 150-160 золота и 2 случайная награда 1) 20-25 золота/ 10-25 чародейской пыли/редкая карта карта и
2) 85-125 золота/эпическая карта/легендарная карта/золотая обычная карта/золотая редкая карта карта
10 комплект карт, 170-180 золота и 2 случайная награда 1) 65-95 золота/ 65-95 чародейской пыли/редкая карта карта и
2) 85-125 золота/эпическая карта/легендарная карта/золотая обычная карта/золотая редкая карта карта
11 комплект карт, 195-205 золота и 2 случайная награда 1) 65-95 золота/ 65-95 чародейской пыли/редкая карта карта и
2) 140-180 золота/эпическая карта/легендарная карта/золотая обычная карта/золотая редкая карта карта
12 комплект карт, 215-225 золота,
ещё 25-35 золота и 2 случайная награда
1) 70-100 золота/золотая редкая карта карта/золотая эпическая карта/золотая легендарная карта карта/комплект карт и
2) 140-180 золота/эпическая карта/легендарная карта/золотая обычная карта/золотая редкая карта карта

Основной набор карт всегда относится к последнему дополнению. Если вам посчастливилось получить дополнительный набор карт, это может оказаться любой набор из доступных в магазине. Случайные карты всегда относятся к Стандартному формату.

За картинки спасибо bySalamandra!

Перейти к содержанию :arrow_heading_up:
11 лайков