так для этого он и нужен, другой псевдотанк с контролем-немного больше в выживаемость и контрольи заточен сам.
соглашусь с тем что в сыграных пачках в определеных сетапах он заходит, но это такая же ситуация как и пик бутча.
заходит он потому что в ряде сетапов не нужен танк вообще. но они сложные, так что в рандомах это нереально большая редкость.
как стежка не бафни он не будет танком, дай ты ему хоть 15к хп и 5к хп отжора с E, как и тираэль без ульты-условно помешать вражескому ендгейджеру рубить беклайн он не может.
он станет полезным когда его W будет рутать хотя бы на 0.75
держу в курсе, все таланты первого тира вполне играбельны, и на данный момент толькот отжер с W сомнителен.
реген в 3 пластинах вообще лучший выбор при игре через ренж форму.
да, раньше он имел 12к хп при средних 20 брони,
что практически 15к хп на любом другому танке.
условно говоря, это 2 на фул с 0 захиляных дьябло без брони, и это только по хп.
а еще у него были неадекватные отжеры, которые без наличия нереальной тонны дамага, не давали падать пластинам и отжирали по 20-25% хп с W и по 5-7% хп с удара лапкой в тимфайтах, итого эти 15к могли растянуться без доп захила до 25-30к
сейчас герой вполне балансен, и вполне себе живет среднее время танка при енжейдже.
нет, твое предугадывание это не скил. тут все зависит от тупости противника. за исключением случаев где у противника есть 2 стула, зайти в лазер феникса или зайти в пачку врагов
ключевое слово тут выдул. если никого нет никто не бьет-логика?
хотя на условном алмазе петух получит стан в большинстве случаев на подлете при приземлении.
в остальном согласен там уже играет не роль а скилы
для пофаниться сойдут даже герои из рубрики “таверна”, и там баланс и эфективность героя не причем
ну, условный петух, вала со станом орфея, хорошо зашедшая с ульты в кого-нибудь. тасадар со своей стеночкой, тайкус с неопластиной и поставленой на поинт турелькой
при условии что его поддержут
лунара-вполне себе может дать замедло с ульты и выйти из тимфайта в беклайн позицию.
трейсер, нацепившая на любого сквиша бомбу и вернувшаяся на позицию.
ну хз.
большинство таких инициаций может законтрить разве что вариан с таунтом, хотя на самом деле нет, нираз видел как терйсер на подлете прожимает возврат
Мне вот интересно. Что за хлеб против тебя играет, что Орфея инициирует файт с ульты с прекастом в 1,5 секунды? Серъезно? Я честно не знаю… Что за реакция у людей в хотсе?
Тассадару хлебальник разобьют, когда он подойдет чтобы закрыть вражеского саппорта или магуса. А танку плевать на эту стенку. Тассадар, Орфея и Ханза сдают свой контроль только под инициацию своего фронта, а не на инициацию.
Большинство таких инициаций контрится разбиванием табла инициирующего сквиша, если только у вас не тима слепых батонов, когда рейнор заходит в ваш беклайн и спокойно настреливает по хилу.
у него сейчас запас примерно 12к хп, что равносильно без чистого урона-дьябле на 100 душах с прибавкой еще в пол хп.
зазонил, улетел.
но в большинстве случаев остается еще 1.5-2 пластины.
а при таланте на возможность каста после прыжка или “явление нового бога” можно вообще сразу приземляться на дд, давать гарантированого стан в них и улетать без потерь пластин
censored
маленькая проблема, я не играю в 1 билд, никогда, исключение прям единицы героев которые я беру только под определенные ситуация (карта пик и контрпик)
пластины которые бафают АА, это крайняя мера против леорика тайкуса малтаэля, и дотов на пол хп.
причем во втором случае, я чаще беру реген хп, который вообще ничего не апают.
билд в пламя-никак не касается талантов первого уровня.
вообще никак.
так что как не крути выбор талантов на 1 уровне это условно выбор твоего способа выживания.
censored x2
чел не позорься, я сравнивал хитбоксы и их возможности избегания урона, как героев с “fat bones”
в большинстве случаев выбор жить или умереть зависят только от смертокрыла и его дальновидности.
т.к. условно трапнуть его чтоб не улетел-практически невозможно.
это даже если взять случаи что герой на ноубрейн не следит за отсутсвием на карте всех противников и заходит в т2, что уже само по себе глупо.
условную мингу в W можно убить даже через 2 экрана, войдя в нее услвоным леориком с томбой
тут не грави не томба с салом ничего не решат
прошлый сезон доходил до алмаз 1 поиграв 2 недели после обнуления.
могу апнуть мастера-тогда ты будешь хавать все что я говорю?
не перевожу. тайкус может стирать вообще любого танка при попадании того в контроль и отсутсвия дезынгейджа со стороны тимейтов.
в случае с смертокрылом, -тот просто разворачивается, и твои 35% гарантированого урона по другому танку превращаются в 10-20%.
про пластины я вообще молчу. одна пластинка работает примерно 1\4 времени пулемета.
чтобы малту гарантировано дать ульту на добивание дракона, в большинстве случаев ему нужно будет заползти в самое мясо. с выживаемостью малтухи в 3 раза тоньше, вопросов конечно же не будет.
от зонера до фокус дамага его разделяет только кол-во контроля в команде
да, т.к. мое восприятие роли танка-крайне относительно, и я никогда не рабираю персонажа по тому, какую роль ему поставили близарды.
да, бегать за кружками гулдана, прыгать на столбы келя, ловить W мингу, кидаясь грудью на амбразуру.
ну если рассматривать с точки зрения суицидника-да, вопрос на то, сколько полезно и эфективно это в игре, где почти полностью отсутсвуют способы повышение ЭПХ, и у ряда убийц набор иногда внушительней некоторых танков. это вообще сомнительно.
если там нет медальона-большая часть сапортов не переживет абисал, а на ранних стадиях, не переживет бкб с дезолем, а в 2к играх, я бы ее и не взял, ибо весь мой фарм забирал бы кери абадон.
я нигде не написал что смертокрыл танк.
воу, теперь прекаст скилов определяет танковость персонажа, уважаю вывод.
зачастую эта тушка топ урон в большинстве матчей.
так где я писал что дв это танк?
условно, но есть персонажи которые не против чтоб их побили, и они за это даже получают бонусы, есть персонажи с нереальным ЭПХ на старте, есть лейтовые персонажи, которые могут иметь нереальные статы в этом плане.
хотя это относительно легко можно законтрит чифтаном. но он не будет же в каждой игре?
как раз мы это и обсуждали. что понятия в вовке и доты и хотса “танка” разные.
а то что я с ним спорил до этого ничего?
да даже вот сейчас?
у него просто манера общения не “меня все ущимляют и пытаются оскорбить” и аргументы не “большинство игроков играют на дне, значит это работает так, как делает большинство игроков”
а мозги твои где?
проще перечислить героев, у которых нет талантов на кд способностей и они превышают 10 секунд, нежели наоборот.
я могу перечислить, а ты? тебе для ЭТОГО нужна статистика?
тот же азмодан с кд Q в 12 имеет талант на 1 на откат Q при кол-ве целей, и в пачку крипов + задетого героя там кд уже 7-8.
именно. почему тираэль хуже танк чем имп я привел перечислив их параметры и способности.
а так же их возможности.
есть сетапы которые отлично работают вообще без танков, и, если совсем извернуться, без брузеров, но пробелма в том что это работает только в этих сетапах, все.
как танк тираэль хуже империя
стежок тоже.
эти 2 героя без вменяемого контроль с дикими кулдаунами или их полного отсутсвия из всех танков. а бегать за лепешками гулдана чтобы стакать себе таблицу “урона впитано” не показатель эфективного танка.
не делающая ее хоть сколько-то полезной до 20 лвла, и то только для буста выживания.
куча поук бесполезного урона, который зачастую никак не влияет на исход тимфайта.
а вообще логика такая.
скелеты-замедло
16 лвл-снижение урона.
2 таланта-2 дебафа режущие вообщ ВСЕ что можно противнику в лобой стычке 5х5.
скелеты позволяют сплитпушить.
хм, дебаф на всю тиму, или бесполезный пук который чуть больше чем полностью контрится любым аое хилом? и любым талантом на отжре беклайну, и от которого увернуться тому же беклайну-раз плюнуть.
даже не знаю.
согласен, прям подтверждаешь все что я пишу.
у тебя крайне плохое понимание понятий.
бувально в другом посте я сказал что есть даже сапорты нацеленые на лейт гейм.
именно как МЕЙН кери в стандартном понимании на хай рангах (тоесть шарящих людей) абадон-плохой выбор.
потому что
ЗОЛОТА на карте, ограничено.
потому что все 3 его скила так или иначе помогают тимейтам.
абадон-хороший сапорт 4ка, если что нынешняя дото строится на сапорте 4, он задает темп того как игра пойдет до 20 лвла, и зачастую это решающий сноубол фактор не дающий камбекнуть, только если ты не игрок 2к ммр, где для тебя норма пойти в соляну и слиться имея 20-0, потому что союзникам важнее нафармить себе 6 кери слотов, нежели выиграть игру.
и именно поэтому его арты-это арты агресивног осапорта, владик барабаны,урна, в совсем диких случаях-анагним и кираса.
смотри логику. денег на карте ограничено.
у каждого героя есть свой темп.
спектра в твоей команде будет кусочек бесполезности без артов, что в начале, что в лейте.
абадон с транквилами соулрингом барабанами и владиком, на нетворс 1 нормального кери арта, будет полезен и на 10 минуте и на 20 минуте.
абадо до 20 минуте будет полезен даже с ботинком, как большинство (но не все) сапорты.
есть сапорты крайне сильные в ирли гейме но бесполезные в лейте, и от них требуется только нажать кнопку-и можно торговать лицом.
есть сапорты чьи кнопки в лейте-так же будут дико полезны, но эфективность героя не вырастет в 10 раз от наличия или отсутсвия МКБ буризы скади сатаника под бкб.
я не сказал ничего про то что тот или иной герой полезен или бесполезен в лейте, вопрос стоит об способностях героя кор 1 позиции, а именно, позиции которая должна забирать минимум 50% фарма карты, чтобы собрать артефакты, с которыми он будет сильнее чем на данной стадии противники.
условный АМ с 6 слотами, будет условно бесполезен чем вражеская спектра с 6 такими же слотами-ибо фишка АМа быстро нафармить, насколько возможно отсплитпушить, разделить команду, и при 4 слотах когда вражеский кери собирает только первый серьезный арт-закончить.
он кор 1 потому что он бесполезен в больишнстве случаев без определенных артов, но может спокойно закончить игру 1 боем имея только абисал и манту. которые он нафармит быстрее условного вражеского троля.
я не говорю что он плох в лейте, но эфективность баф\дебафа, не поменяется никак, эфективность скилв за исключения талантов, ты сможешь только артами для полноценного прокастера исправить, но не лучше ли эти арты оставить реально полноценному прокастеру?
считай
лион на 7 тоже сильнее большинства коров, когда все без артов
даешь леона кери.
джакиро ходящий дебаф дд и пушер, даешь кери.
посмотри какие-нить видео как строится игра у хай рангов.
смысл первой позиции-откормить героя, сила которого максимально будет изменяться в зависимости от его нетворса ИЗ команды.
отдавать 80% фарма это глупо, ибо та же морта с нетворсом на 10-15к прыгнет по мощностям в 5-6 раз, и она сможет шотать на 20 минут условного леона за бкб, который еще не купил гост, ветра с дагером, или айон, а абадон будет тратить на это по 20-30 секунд в соло, разницу чувствуешь?
радик на 12-15 минуты игры это фри вин при любых артах.
еслиб ты собирал дагон-ты бы вероятно эту игру тоже выиграл бы.
хотя знаешь, я тут подумал, я отказываюсь вести на эту тему разговор с человеком с тонкой душевной организацией. просто сорян но
я когда начинал в д1 играть, собирал так же лине молнир мкб сатаник скади
а еще собирал его на цмку
а еще на джакиро
на инвокера, и качал его через алакрити
на кентавра
на дк
вообще любой персонаж, и считал это единственно правильной игрой.
пока в д2 не ввели рейтинг и с такими сборками меня не начали обливать помоями всей командой, а вражеский антимаг с мантой и башерм объяснял моей цмке, в чем она не права.
все заканчивалось ровно на том моменте когда защитник переставал выходить драться из-за вышек и заварживал на максимум свой лес, а попытки навязать драку превращались в стояние 4х5 под тауром и сплитпушем с активным телепортом со стороны вражеского кора.
только наша спектра бегала с ботинком и БМом, а антимаг с БФом и мантой на тот момент.
угадай от кого больше пользы в тимфайте при таких раскладах?
ну если у тебя морта бегает с фазами и бкб когда у тебя 5 слотов, я бы ее даже минером автоатаками запинал бы.
кто-нибудь, остановите его
ты не правильно вопрос поставил.
соло фронт в большинстве случаев всегда плохо.
благо есть и рдд, которые могут если что поддержать и дайвом и быть жирными.
я не сказал что БАЗОВЫЙ КД меньше. я сказал что в хотсе при желании на чуть ли не на каждый скил кроме ульты, есть талант на уменьшение КД до уровня-превращения скила в спам.
12 секунд шар азмо-талант 1 уровня за кол-во попаданий уменьшение кд.
пачка крипов + герой уже 7 секунд.
дождь джайны? талант на откат при автоатаке по окочаневшим целям. кд 6 секунд при непрерывных атаках
столб кд?
талант на 13 на откат базовых способностей от поджига, в том числе и самого поджика, + Q , в купе с двумя W это за 3 секунды два столба и 3 W + талант на кд после 20 лвла.
порча-талант на 7 лвле, вплоть до кд с 10(?) до 2 секунд
блейз талант 16 лвл. в итоге все кроме ультимативного является поуком на той или иной стадии игры.
и это я сказал, да
недавно проиграли игру потому что все тимой ржали со стрелы.
которая пролетела МЕЖДУ 5 героеями в узком проходе
вообще не так, выигрывает тот кто сводит рандомайзер к минимуму.
во всяком выигрывает чаще чем ЙОЛО
всегда умиляля эта фраза.
типа
в доте рандом от скилов и артов!
жаль забыли упомянуть что псевдорандом, который вполне себе можно подсчитывать.
и ЖЕТСКИЙ ЛАК и НЕ ЛАК, крайне редкое явление.
откровенно говоря-нет.
в большинстве случаев сова тиранды которая добивает противника-это отсутсвие скила и реакции у того самого противника-а не просчет и скил тиранды.
Т.к. на траекторию при реагировании противника на другом конце карты-она никак не может повлиять, и траектория зависит именно от того что он увидел полет совы.
со стрелой тоже так. кроме случаев где она дается в упор чтоб сбивать всякие моши и госта назибо.
вот пример.
при пике кувалды после стежка все кричат что ты не очень умный человек, ведь он будет тебя хукать 24х7.
но у кувалды есть на E неудержимость!
в итоге стежок кидает хук правильно, кто тебе сказал, что при реагировании неудержимостью, анскилом тут будет являться стежок?
в данном случае от скила стижка ничего не зависит, если хук с открытой местности
да это в общем-то к большинству героев относится.
не так, но те кто комбинят скилы с большей вероятностью выиграют, чем надежда на мошпит в пятерых. но да, зачастую смурф игроки имеют винрейт близкий к 80% до уровней платины-мастер лиги, в зависимости от того какими рангами они были до.
к слову это “рандомище” прост онеправильно юзают.
это ПВЕ\пуш депуш ульта с относительно малым КД, на браксисе она гарантировано чистит ВСЮ мелочь от 100% зергов, остаются только ультра и эти, летающие
так же ± одно и тоже кол-во забирается на оскверненых святилищах, без вмешательства других игроков. Но люди упорно думают что эта ульта, чтобы подамажить противника в тимфайте, что немного неверно.
а вот такой рандомайзер-как 3 катапульты, не пускающие четвертую пострелять у тебя, и 4 катапульты в ряд у противника, которые ведут огонь по форту, мне кажется странным.
так же как и одна из N катапульт в гробнице, переодически агрится на стенкус мида, вместо того чтобы дамажить кору…
так же как и ряд мили крипов, не пускающих другую пачку мили побить стенку с пушками противника, и такая же ситуация с дальниками, типа своей очереди ждут.
в случае со стрелой и совой это не всегда так работает.
если ты кидаешь это под условный контроль в узком пространсве по коридору, типа места харды на проклятой, с учетом наличия у тебя мей-это один вопрос, если ты кидаешь в надежде что никто не услышит и не увидит и столпятся… это всего-лишь низкий урвоень игры противника, а не твой высокий
в общем как и любые надежды на глупость оппонента, сюда же большинство сдачь по КД Q келя, W джайны, E орфеи
скидывание гильотины “наперед” без сетки или контроля, или скидывание ее в танка, при том что там дамаг при половине хп будет как шот новы на фул стаках.
я участвовал в разговоре и развею недопонимание
там говорилось что ДВ в мили вполне себе живуч при сетапах без прямой контры, и может прожить минимум 3 секунды, что дано не каждому танку.
при этом обменять одного героя-себя, на двух противника, или на главного дд противника-вполне себе нормальная тема в некоторых случаях.
в данном случае произошло недопонинимание, по причине того что все понятия пытаются привязать к ярлыкам и тегам и упростить. все вообще нифига не легко и не очвидно.
каждый хил не равноценен другому хилу. каждый рдд отличает от другого рдд
каждый “брузер” отличается от другого брузера, ролью позицией задачами, вполть до получения опрееделнных уровней или изменение “метовых” билдов.
условный лео при соло лайне империи может спокойно брать Q крипдмг и собирать по экспе 2 лайна, когда условный империй в данном случае будет куда менее эфективен, а значит и первый тимфайт команда лео навяжет удачней.
просто потому что задача империя во всех билдах это либо инициация либо ее поддержка и урон, а на втором месте его дуэльная составляющая.
леорие же может пойти как в живучего (ближе к лейту) брузака так и в инициатора дебафера, так и в машину по впитыванию урона и анигиляции танков.
смотря какие-если кель сдал Q в молок или крипов, то 10 секунд приемущество очень ощутимо.
если соня сдала прыжок на сейв от ганга-то драку нужно навязывать. при этом тут вопрос только про определенных героев.
типа генжи не стоит врываться в беклайн пока у вариана таунт не заюзан
но ситуация про малтаэля и ДВ гуляющего спокойно в беклайне противника, где дв нужно переждать когда сдадут ульту-на самом деле бредовая)
тут либо - танк либо - дв, в других ноубрейн персонаж с таргетным скилов сдавать не будет
огонь в масло добавляет то, что звук выпуска стрелы слышен, а значит не ноубрейн ребята должны хоть как-то реагировать.
хотя в сильвере это канает, проверял
на самом деле, совсем уж “пассивных ниочем не говорящих пиков” способных войти в любой пик и быть эфективными против любого пика" не так много.
условная лили-может войти в любой пик мейн хилом, но выполняет роль хилера в стандартной защитной пачке она в разы хуже большинства других хилов.
тссс, там малтаэль выше считает, что роль танка-это бегать за кругляшками гулдана, минги, и закрывать телом пулю седого
а потом обвиняют что ты токсичен
в доте все проще, есть ряд надежны скилов и артов, есть ряд ненадежных скилов, но более сильных либо по эфекту либо по дамагу.
тут так же, за исключением того что надежных скилов, тут все-же поменьше, но они есть!
к сожалению их даже в алмазике не всегда комбинируют.
условно потма в дотке-крайне ненадежный стан на 5 секунд с лонг ренж, летит долго, заметно. дамага много, стан вечный.
прошло много вермени пока я не увидел реализацию комбы с сеткой наги, ультой пуджа, ветрами от другого персонажа.
слипом сирены и тд.
сейас немного попроще-прыжкау потмы 3, так что она может дать ветра отпрыгнуть и выдать стан на 4 секунды.
в хотсике тут пожалуй вариан, утер, гарош, зул
на этом мои идеи о надежности все.
но это разбор крайне надежного контроля. если же скилы и разной скорости полета и эфективности.
условно стрельба новы и анны по эфективности зависит только от твоего умения фликшота, ибо пролет патрона почти моментальный.
а есть кектас, из под ноги которого, не выйдет только калека, без иных факторов.
кувалда,
отжим босса.
отжим кемпа.
в основном я ей играю на ханамуре, где за самурая часто махач, встать на позицию врубить D кинуть под себя ER проще мне, чем условному гарошу или артасу в ряде пиков, худшее что будет в такой ситуации-фокус от 2 дд, ближайшие 2 секунды, но обычно этого хватает чтоб отQШить с точки обратно уступив место танку
откровенно смотря что за пик. если против тебя 1 дд лунара, а другой-маг, то билд на автоатаки тебе в помощь с щитком и 30% брони.
там даже если минга в тебя шары кидает-можно не уклоняться.
а еще там есть талант на 20, который ставится уже дальше ренжи каста большинства скилов.
смотря где и как, с талантом на замедло, при удачной постановке он ее обходить и секунды 2-3 может, этого достаточно для подключения фокус фаера. а иногда и для кила.
хотя я вообще люблю удачную стенку в танка комбинить с блекхолом, тогда он гарантировано больше 3 секунд инактив
ну а так же не забывай что бывают и узкие места, где пройти вообще не реально. ну а кроме танка бывают и другие загулявшие фронты.
ну и да, повторюсь еще раз. алмаз помойка-как и лоу мастер.
так что бывает кусты и кели чекают. и там же остаеются
ну преключаешь ты фокус на рдд типа трейсы, но без контроля, ну нажмет она E
что ты там разобьешь?
влетает генжик пресует мингу- переключается на фокус вся тима, жмет крестик и улетает, через 3 секунды садится на просаженого.
поэтому их прямой контрой и являются утеры\варианы, они практически гарантировано если достают-не дают уйти…
откровенно говоря да, меня дезынформировали некоторые личности. я сейчас открыл калькулятор талантов на 52 патч.
дьябло имеет 6.2к базового, смерть 6.1
души дают около 40% базового хп, вбив все это в ексель табличке получаем 8680
хотя откровенно говоря я таких цифр не видел на деле, мб я что-то не правильно посчитал.
ну так получется что средняя приравнянная хп у дв реально меньше.
правда я считаю что тут не все так легко, и расписал выше, но на старте это действительно был ппц (а с учетом того что на его выходе у дьябло был максимум 5900 хп) это вапще
у тебя 10к хп любой урон будет как чистый, кроме % урона. чтобы тебя убить нужно нанести 10к дамага.
у тебя 6к хп и 50 брони, чтобы тебя убить нужно нанести 9к урона. если не считать % урон.
Да ты вверх листни, сам же рассказывал, какой он крутой танк.
Слушай, пруф, ты мне переслал то, что я у тебя просил, когда ты прямо ссылался на свои записи, нет? Ты вроде сказал, чтобы я сам твои доказательства поискал в этой теме. Мои сообщения по крайней мере ясно где тут искать, вот иди и ищи тогда. Там точно шла речь о том, какой крутой танк Смертокрыл и я тебе точно доказывал, что он - не танк, что ты пытался оспаривать, рассказывая, как он хорошо танчит и какие у него преимущества над другими танками.
Вот-вот.
Я потребовал пруф на то, что я никогда не говорил даже близко, если речь про Малтаэля. Ты же не раз утверждал, какой Смертокрыл хороший танк.
С каких пор эта форма рендж? А Артас рендж герой? У него же есть Синдрагоса и лужа, и Q. И вообще, две формы даны для того, чтобы обе использовать во время игры в зависимости от ситуации, разве нет? У него нет билда конкретно под ту или иную форму.
Это где я утверждал, что он неиграбелен? Я не уверен, что я говорил даже то, что он слаб, учитывая, что я сам на нём играю сейчас. Насколько я помню, я перечислил его слабости и то, что мне хотелось бы изменить в нём.
Лол, что там тащить? Сокрушитель нужен для нападения, другой нужен для защиты. Если идёшь в Q, то там наверное форма с лужей лучше, хотя в целом пофиг.
На вопрос то ответишь? Ясно всё.
Ты только что опять перевёл, при чём здесь другие? Процентник опасен Смерту или нет?
Могу тебе тоже самое посоветовать гмл ты наш.
Во первых, Малт - мили герой, так что он и должен быть в самом мясе. Во вторых, ульта не вплотную сдаётся. В третьих, там кд 20 секунд со стаками.
Да, если на пути её W стоит твой хил.
Керри Абаддон обычно этот на оффлайн. И по поводу 2k, у тебя какой ммр в доте, если у тебя 5k - помойка? При этом ты в хотсе всего лишь в алмазе сидишь, рассказывая, что что то там можешь и что понимаешь тут всё лучше всех.
Как бы да.
Ага, там примерно тоже самое, что и урон Малтаэля, который тебе так не нравится.
Да ты реально угораешь.
Ахахаха, оказывается то, что я не хотел задеть твои чувства, вступая с тобой в дискуссию, а предпочёл игнорировать тебя, так-как считаю, что надо сначала за собой следить и поэтому пытался не начинать конфликт - это плохо? Ты конечно молодец, столько бреда выдал, что сумел спровоцировать меня на диалог, чтобы я тут тоже начал умничать.
Я вот что скажу, я сейчас стараюсь не судить других и следить за собой, так-как я сам не без греха, но тебе следует поумерить своё самомнение прежде чем рассказывать, что и как. А ещё поменьше пытаться оскорбить других и лгать про них. На этом разговор окончен, про остальное даже отвечать желания нет, мне мои нервы дороже, да и бан из-за спора с тобой мне не нужен, тоже могу и про Азагала сказать. Хорошего дня.
Да здесь абсолютно каждый этим грешит. И строит свою позицию на основе собственного ИМХО. Нет цели разобраться с альтернативным мнением. Надо просто столкнуть две противоположности, кинуть спичку и весело поливать эту кучу керосином.
Впрочем, это же ру форум, которой вообще ни на что не влияет, и чем тут еще заниматься.
По-моему, комфорт игры можно улучшить.
А кто-то думает, что он не играбенел.
Вероятно есть и те, кто требует нерфа.
Да чтож это за сетапы такие, которые не контрят ДВ, но разбирают танка? Хотя то, что контрит ДВ, доставляет проблем и танку, которому к тому же можно кинуть хил/щит/инвул и пачку прочих бафов.
Контроль? Но сдавать все в танка плохой план. А если по итогу разменяли не дракона, а /слишком много слова/танка, то не в контре дело.
Или снова недопонимание и речь о разных сетапах? Тогда какой смысл сравнивать.