На самом деле это всё фанатские манёвры оправдывающие, что ХиЦ под Паладинсом и Смайтом на коленях популярности.
Если брать грубо:
Во время лайнфазы показатели примерно 5 HP на 1 урона.
К мидгейму вы покупаете себе кор-закуп и ты либо становишься 5 HP на 5 урона, либо 10 HP на 2 урона.
Никто не заставляет тебя покупать шмотки только на дамаг, можно купить кучу защитных, гибридных, утилити предметов любым героем.
Против той же Мортры можно собрать Абиссал и Вангуард и она не будет убивать с 2 ударов.
Об спину Бриста, Андаинга или лоб Марса она вообще может убиться сама.
В ХиЦ всё зависит то роли:
-У танка 10 HP и 0.5 урона.
-У убийцы 5 HP и 1.5 урона.
И примерно так всю игру и будет, есть конечно гиперкэрри местного разлива как Зул’Джин/Аларак, которые способны что-то поднять выше этих рамок.
Они ориентируются на кибер-отцов, а Б. на Б-С элиту.
Эту мету создали не они, а игроки проабузили фишку, они её лишь до сих пор нёрфят.
А мету через радик без мидаса или АДК в леталити вместо критов - придумали разработчики для игроков, как альтернативу.
Сидел и Азмо, и Диабло.
Места хватало.
Вот гадкие разработчики работают на 5 страниц изменений!
Гады!
Не то что раз в 2 года кинул 5% МСа Иллидану и сказал: Мы усилили убийц ближнего боя по многочисленным просьбам.
Да, это переливание воды, но главное - деятельность.
Пусть они и льют воду - это разнообразит геймплей и игрокам есть чем заняться, кого пикнуть.
Тот же геймплей Траксес и Огр-Мага менялся кардинально уже 3 раза, только с момента выхода Д2, не считая Аллстарс.
Это можно делать и за Алистара с Леоной, что игроки и предпочитают в своём подавляющем большинстве.
Признаем честно, для стримов и трансляций - эта игра не привлекательна.