Автоатака то? Только если находиться вне зоны видимости или автоатак.
Твоя приоритетность меняется от твоего положения и состояния. По крайней мере ты можешь делать вещи, от которых в тебя начнет идти урон. Другой вопрос в том, чтобы не попасть в цепочку контролей при этом…
Нельзя гарантированно избегать всех скилшотов. У игроков растет не только скилл в уклонении от скилшотов, но и в попадании ими. Можно ли быть уверенным, что союзник и в этот раз избежит стана?
Согласен. Я даже и не считаю, что роль танка - принимать урон.
Сбить лучше, чем принимать на себя, если не брать в расчет особенности. Но если добавить в этот пример еще двух врагов, которые тоже хотят добраться до этого союзника, то надежнее было бы поймать триплу тушей, а контроль сохранить для их дайва.
Я бы сказал, что эта пассивка не ощущается плюсом персонажа. Она ощущается как камень, который Ли Ли вынуждена тащить за собой.