Удаленная устаревшая тема

Точно так же отправляются в помойку. Значимость таунт!Вариана в этих условиях слегка поднялась.

А варианы все берут чики-брики.

Во-первых, трейсер сейчас фрипик, так что ничего удивительного.
Во-вторых, эти герои сейчас немного (самую малость) помойка.

Лайков: 1

Какая сложная игра, теперь так сложно попадать способностями, лул? Как же люди играли до нерфа скорости передвижения на те же 10?? Наверное там были биороботы.

Лайков: 1

Не было такого никогда, кстати. Этой скорости не было. Было +10% на маунтах.

5 лайков

Тут надо обозначить, что в лигу я не играю. Квики, иногда драфт. Не играю в лигу потому что:
1)Считаю что играю слабо и портить рейтинг людям не хочу.
2)Меня закинуло в последней калибровке в платину 2, но мой рейтинг - серебро, ну максимум золото.

Так вот, из всех Варианов, которых я встретил за последние дни в щит был только один - вражеский. Все остальные либо в дабл-мечи (чаще), либо в колосса (реже).

Ну да - фрипик, это всё понятно. Тут не поспоришь.
Конкретно для меня Трейсер неудобный герой. Ну, вот так получилось - не умею я против неё играть.


Ашке я отвечать не буду.

2 лайка

Да, трейсер неприятный герой и для меня. Если у тебя герой - маг, то все, пиши пропало. Против неё только автоатакеры ещё как-то пашут. Но когда ты на ней играешь, понимаешь, что это не так просто.

тише, портишь человеку манямир “фсе пользователи скиллшотоф зажралисс”

Вот на это забей) В лиге хватает людей “портящих” игры, и твое присутствие ничем не изменит. Кроме того в 99% портят именно те кто играет редко. Если будешь играть лигу вместо квиков, не парясь за слив рейтинга - научишься играть лучше, ибо тебя будут жесче панишить за большую часть твоих ошибок, что в итоге неплохо тебя закалит. (Если конечно не будешь сам токсичить на других, вместо самоанализа)

P.S. И на счет Трейсер, апнутая аа валира, очень сильно наказывает этого героя. Просто держу вкурсе.

3 лайка

Кель маг - вроде проблемы должны быть у Трейсер

Трейсер туда-сюда бегает (если не тупая), кель мажет станом, вешка урона не наносит, чтобы трейсер убить. Ну вот и гг.

честно говоря незнаю,
Келем против нее не испытываю проблем
как-то уверенно себя чувствую

если с ней на одной линии то, она обычно уходит от Келя на другой лайн
как-то так

Держу пиробласт под трейсер, если она есть у противника. Начинает наезжать, получает пиробласт в лицо, бомбу и пару автоатак после возврата. Кстати, скастованный пиробласт вроде возвратом не сбрасывается. Главное, чтоб хватило хп его докастовать и она не прожала возврат во время каста. Потом паника начинается уже у трейсер =)
А если проблемы на линии, то не пытаюсь ее поймать ветерком и касты в нее не сдаю. Бомбы на крипочков, лужу в крипочков, в трейсер автоатаки. Главное, вешать бомбы так, чтоб ей ее же крипы мешали подходить. Трейсер придется следить за этим, особенно если на 7 взять талант на бомбу. В этом случае дот практически на пол ее хп получается. Можно даже на ворота бомбу. Ее либо не заметят (башни подсвечиваются как факелы, ворота - не так заметно), либо не выйдут/зайдут.

Лайков: 1

Сейчас Леориком в потасовке сыграл. Что-то часто W мазать стал. Раньше 2й талант на дальность Q всегда брал, теперь наверное на усиленное замедление придётся.

Видимо, против меня на Трейсер Кели были совсем отбитые.

Забавный факт:
Даже крупные карты в ХатС - 200 метров в длину.

Вы мне не верите? Возьмите Медэвак Дизморалес (его радиус 100~ метров) и активируйте его в середине любой карты.

Итого получается, что герой на маунте (130%) почти целую минуту добирается со своей базы, до базы противника.
И заметно более минуты без маунта.

Иронично, что такие сильные и ловкие персонажи как Иллидан Ярость Бури достаточно ловкий, чтобы уклоняться от выстрелов гаусс-винтовок или Империй Архангел Доблести, способный потенциально перемещаться едва ли не на скорости фотонов - бегут 200 метров 80+ секунд.

Они бы даже не сдали школьный норматив на 100 метров.
И это нелепо.
И это неопровержимое уничтожение доводов того, кто пытается доказывать, что ХатС не медленная игра, где все действия происходят как в молоке.


Да, думаю стоило бы.

Лайков: 1

Калькулятор сломался? Скорость на маунте сейчас 5.824 м/с, что позволяет пересечь 200 метров почти за полминуты. И даже со старой скоростью пешком это 45 с небольшим секунд.

А по поводу норматива: так они вольготно прохаживаются, а не бегают, особенно Империй.

Т.е. мурлок сражающийся против дьявола и побеждающий его - это не нелепо?)

4 лайка

Не у всех получается сильваной из тюрьмы зула уходить, а что уж говорить об апельсине скастованном в пяти метрах. Если получается сэвейдить, снимаю шляпу.

Не считал.

Странно, когда мы камбечили на той же Лощине 20+, как только начинаешь бить вражеский Нексус - враги ресаются.
Это по ощущениям.

Но если бежать по прямой выходит 41 секунда с небольшим.
Всё равно много.

Илюша вполне себе бегает, как он делал это в том же Вар3.
Если придираешься давай заменим Импирдуса на кибер-синоби.

Это юмористически оправданно и имеет объяснение.
Упоминалось на какой-то сессии, что сингулярность Нексуса уравнивает героев и даже создаёт их версии из параллельной вселенной.

Диабло не сильнее Мурчаля, а все герои в скинах - это их альтернативные версии, а не просто шкура поверх героя.

А вот инвалиды не способные на ноге покинуть столб КТ из его эпицентра или пробежать 100 метров немногим быстрее червя - как-то не очень хорошо сказывается что на геймдизайне, что на аутентичности.
Это конечно моё мнение.