Всем привет, я считаю, что наша игра самая лучшая в своём жанре и вот почему:
Любимые герои детства
У Близзард много классных персонажей, которых мы помним ещё с самого детства, и за многих из них можно поиграть в Хотс, в этом плане, Герои Шторма оставляют далеко позади своих конкурентов с их блеклыми героями.
Отсутствие ненужных механик
Многим не нравятся лол и дота за необходимость денаить крипов и бесконечно фармить. Давайте будем честны, это довольно скучные занятия, которые искусственно растягивают игровой процесс и забирают уйму нашего времени. В Хотсе сразу начинается самое интересное, в следствии чего, матчи длятся меньше, и мы можем провести куда больше интересных и насыщенных игр.
Постоянные обновления и интересный контент
Да, сейчас всё это выглядит не так радужно, как раньше. Выходить новые герои и так далее стали значительно реже. Но давайте вспомним другие мобы, где обновы происходят раз в год. Хотс всё ещё обгоняет в этом вопросе своих конкурентов. Так же стоит вспомнить, что в игре уже сейчас большое количество контента, от множества карт, до кучи обликов, смайликов и граффити, которые получить проще простого.
Я считаю, что Heroes of the Storm - лучшая моба в мире. И назвал вам три причины, по которым она является таковой для меня (Хотя мог куда больше).
А так почти всё верно. У кого-то хоть один герой является любимым. Денаи с голдой тоже слишком много времени занимают, развитие сразу идёт.
Я бы ещё добавил вариативность героиков — этого нет ни в доте ни в лоле, большое количество карт с эвентами и путями победы (хоть и не на всех) ну и в принципе environment самих карт, где есть какие-то мелочи. Ну и потасовки, которые всё обещались и обещались и, надеюсь, что до Баала выпустят.
О минусах вопросов нет, поэтому я их и не привожу.
Да особенно замечательно когда выходит имба герой убийца, дамаг которого даже 2 саппорта порой не могут вытянуть и добавлен хрен поими зачем с какой то ваканды выходец в угоду современной моде. Я ВСЕ еще жду скин Зандаларский на этого героя, чтоб уж точно всем стало понятно, что это происходит во всех играх близзов и не только их.
Ну хз имхо но нормальных моб уже почти не осталось все подскатились. Если мне предложат выбирать между актуальным ХотСом с неймовыми героями (привет Орфе и Кире) то я лучше в Вайнглори скатаю, а вообще классик сервачёк ЛоЛьца 3-4го сезона был бы идеальной альтернативой. Надеюсь если ВоВ классик олдам зайдёт Рито задумаются о классическом серваке ЛоЛа.
Два года назад начал играть в HOtS, друг сагитировал. До этого ни в одну другую моба не играл. Тогда как раз было обновление 2.0 и релиз Гэндзи и паки из 20 героев бесплатно. Со вселенной игр Близзард знаком только пиратке WoW WotLK (отыграл год) и всё, фанатом не стал и отдельно лором не интересовался.
Взял Тиранду как первого перса. В тренировке пробовал героев, чтобы как раз выбрать понравившихся и выбрать какой бесплатный пак героев взять. Смотрел как друг играет. Потом втроём группой бегали.
Игра сразу зацепила. Приятная графика, геймплей. Интерфейс меню разве что казался недоработанным (и до сих пор так считаю. Непродуманный, куцый на статистику) отсутствие кнопки выхода на “Esc” в пробном режиме выбешивает. С тех самых пор и по сей день с перерывами играю в эту игру.
LoL ставил два раза и оба раза больше дня не выдерживал. Ещё тогда у меня был старый комп и вариант, когда запускался клиент и в нём искалась игра, затем в полноэкранном режиме происходила сам матч и после вновь клиент мне не нравилось. Кроме того клиент потреблял нехилую часть ресурсов (тогда на старом компе было критично) и закрыть его было нельзя. Сам геймплей после HOtS показался неинтересным (добивания крипов) и сложным (предметы, таланты). Плюс одна карта. Игре фиг знает сколько лет и одна карта, серьёзно?
Дота2 работала на старом компе плохо, но тогда понравилось более красивой графикой нежели в LoL, детальной статистикой (привет HOtS) и менее прожорливым клиентом.
Уже после покупки своего нынешнего компьютера Доту2 всё равно так и не устанавливал. Те же минусы для меня, что и в LoL.
Прошел все игры что можно было пройти. Как были для меня ноунеймами так и остались. Абсолютно наплевать на всех этих персонажей вращающихся во всех этих наиглупейших сюжетах. Никакой эмоциональной связи.
“Ненужные механики” делят приведенные в пример игры на этапы. В ЛоЛ это этапы фарма - ганга - потасовки. Каждый этап длится по 10-15 минут. Ненужные механики? Вряд ли.
К ненужным механикам я бы отнес такие вещи как мудреные формулы расчета снижения урона от брони и сопротивления. Или например врожденный маг. резист у героев в доте, который вынуждает постоянно держать это дело в уме при расчете прокаста. Это вот да, непонятно, начерта оно нужно.
Тут можно согласиться. Тот же дотан дай баже раз в год что-нибудь выпустит.