Как бы грустно это не было, но сейчас сразу с места в карьер бороться со смурфингом - это запрыгивать в последний вагон.
Онлайн заметно подкисает, под утро пустой чат, поиск драфта и ранкеда - тяжелеет.
Смурфы составляют не малую часть контингента, как некогда фармеры ИИ.
У многих мейн давно в банане или вечной заглушке.
Они дотягивают до момента, когда смурфы будут основной частью игроков и это просто станет надгробным камнем.
Тут нужен полный, рискованный и агрессивный ребрендинг и суровые решения, с принятием всех последствий.
В чём господин 21+Пандерен прав - без амнистии это будет уже не дело.
Так же и с Бронзой, им нужно дать новый стимул и новую систему, даже если они останутся в бронзе.
В чём смысл?
В ХотС падает уровень игроков, в ДотаЛоЛах 2k MMR и Бронза, даже оставшись Бронзой - стали на голову сильнее, чем Бронза 2015 года.
Нужно чуть ли не обнулить весь опыт за 5 лет и начинать сначала, если мы хотим чтобы ХотС был жив через 5 лет.
Это полноценный HotS 3.0 - который на самом деле будет HotS 1.0, наконец-то выведя игру из затянувшейся на 6 лет Беты.
Но на такие решения - нужны решительные люди.
Люди с характером которые не согнутся под критикой пуссичек и продолжат развивать игру.
Некоторые новые решения будут ужасны, просто катастрофой, но катастрофы были и в ЛоЛ и в Доте, но они не останавливались и продолжали развиваться или возвращали старое.
Нельзя 5 лет сидеть и думать, добавить Медальон Гладиатора или нет, надо просто добавлять и добавлять ещё сверху, если не зайдёт удалять, но никогда нельзя сидеть и пукать в штанишки.
Только где мы найдём таких решительных и талантливых людей? ![:crying_cat_face: :crying_cat_face:](https://d173ja2iyrwe3l.cloudfront.net/ru/heroes/images/emoji/twitter/crying_cat_face.png?v=9)
Размечтался я что-то.