Не кидайте в меня ссаными тряпками за то что я сейчас напишу, потому что я считаю что это надо. Многим из вас может быть знаком такой интересный персонаж другой МОБА игры как Инвокер. Для тех же, кто не знает, распишу чутка что это такое. Вместо обычного комплекта из 3 скилов и ульты, Инвокер имеет 3 разных сферки, которые можно активировать любым набором из 3 штук. Ульта же создаёт из этих сферок скил, который вы уже можете использовать (какой скил зависит от сферок и НЕ зависит от порядка). В итоге вы имеете аж 10(!!!) юзабельных абилок, в отличие от жалких плебсов, но все эти спелы нужно вовремя создавать из сферок и кастовать, их нет всегда с вами на горячей клавише (максимум спелов ограничен, при создании нового самый старый пропадает). И как бы некоторые не плевались от доты, но Инвокер был создан крайне давно и все же представляет геймплейный интерес, поэтому я считаю, что эту механику стоит реализовать в хотсе в том или ином виде.
На эту роль из всех известных мне персонажей Близзард подойдёт только величайшая магичка всех времен и народов Азшара (желательно в виде эльфийки, так будет проще дро… асоциировать ее с магом). Сферки почти те же: лёд, аркана и огонь (по спекам мага в ВоВ), ульт доступен со старта и имеет кд в 5 секунд (максимум 2 скила, помещаются в первые доступные доп кнопки (1 и 2 на клавиатуре, можно переназначить), если скил уже имеется, он становится в слот “нового” (при создании нового спела пропадет другой)).
Характеристики: 1600 хп, 600 маны, 65 урона от автоатаки раз в секунду, стандартный ренж дальнего боя.
- Прилив сил (D) - восстанавливает 10% маны и ещё 10% маны в секунду в течении 4 секунд.
- Сфера льда (Q) - активирует сферу льда, заменяя самую старую сферу. Каждая активная сфера льда даёт 10 брони.
- Чародейская сфера (W) - активирует чародейскую сферу, заменяя самую старую сферу. Каждая активная чародейская сфера повышает скорость восстановления создаваемых способностей на 10%.
- Сфера огня (Е) - активирует сферу огня, заменяя самую старую сферу. Каждая активная сфера огня повышает урон от автоатак на 30%.
-
Сотворение магии (R ) - комбинирует активные сферы, создавая заклинание (до 2 штук). При создании нового, старое пропадает.
КД: 5 секунд.
Теперь создаваемые скилы:
-
Телепорт (WWW) - вы выбираете дружественного героя или себя, после чего можете выбрать пункт назначения в радиусе 5м от цели и переместить туда цель.
Дальность: 5м, КД: 20 секунд, Мана: 50.
Сводка
Тактическое средство наступления и спасения. Но требуется осторожность: потратив блинк, вы останетесь уязвимы.
-
Круг льда (QQQ) - создаёт вокруг персонажа быстро (0,5 сек на полное срабатывание) расходящееся кольцо, которое наносит 50 урона и обездвиживает на 2 секунды всех противников попавших в его зону.
Радиус: 4м, КД: 25 секунд, Мана: 70.
Сводка
Можно как контролить умирающего, так и убегать от надоедливых брузеров.
-
Чародейский элементаль (EWW) - призывает элементаля на 20 секунд, который бьёт в ближнем бою. Он имеет 800 хп и 90 урона с автоатаки (1 атака в секунду). Повторное применение задаёт цель элементалю.
КД: 25 секунд, Мана: 65.
Сводка
Просто доставучий самон. Можно гонять неугодных противников, но эффективность ниже аналогичного гидралиска загары потому что ближний бой. Позволит стоять соло лайн (элем гоняет противника а вы спокойно стоите)
-
Портал: круговерть пустоты (QWW) - азшара создает портал, который активируется через 1 секунду и начинает притягивать всех противников в радиусе 5м
Дальность: 6м, КД: 30 секунд, Мана: 75
Сводка
Разлом работает как конвейеры (двигает в сторону центра, замедляя бег против него и ускоряя к нему), чем дальше враг от центра тем меньше эффект, от 100% скорости в центре (выйти можно только с ускорением) до 0% на краю зоны.
-
Метеор (QEE) - создаёт метеорит, который с задержкой в 2 секунды падает в указанную область радиусом 3м, нанося 250 урона и оглушая противников на 1 секунду.
Дальность: 7м, КД: 35 секунд, Мана: 80. -
Дыхание дракона (EEE) - наносит 200 урона в конусе в выбранном направлении, замедляя противника на 30% на на 2 секунды.
Дальность: 5м, КД: 30 секунд, Мана: 70. -
Ледяная преграда (QQW) - возводит непроходимую ледяную стену в указанном направлении на 5 секунд, которая ломается при получении 1000 урона.
Дальность: 5м, Длинна стены: 8м, КД: 30 секунд, Мана: 60. -
Магический шторм (QWE) - в выбранном направлении вылетает циклон, набирающий размер. Циклон наносит 25 урона и сжигает 10 маны раз в 0,25 секунд противникам в области действия.
Дальность: 7м, КД: 35 секунд, Мана: 80.
Сводка
Принцип и размер полета - как у сферы ли-мин.
-
Ускорение (WEE) - увеличивает скорость бега и атаки выбранного союзного героя на 30%. Можно применить к себе.
Дальность: 5м, КД: 20 секунд, Мана: 50. -
Стрела ледяного огня (QQE) - выпускает снаряд магии, который двигается по прямой, рикошетя от стен, пока не поразит героя или строение, нанося 250 урона. Дальность полета не ограничена.
КД: 30 секунд, Мана: 70.
Сводка
Инструмент для mlg попаданий через всю карту, а так же просто скиллшот.
Таланты
10 уровень:
- Концентрация (R ) - снижает кулдаун способности вдвое.
- Магический поток (R ) - каждый раз, когда вы создаёте новое заклинание, оставшееся время восстановления создаваемых заклинаний снижается на 5 секунд.
- Величие разума (R ) - способность получает второй заряд.
20 уровень:
- (Можно выбрать одно из не взятых улучшений на 10 уровне)
-
Магический катализатор (активный) - при нажатии детонирует все ваши способности, находящиеся на карте.
-Портал замедляет всех на процент его работы на оставшееся время и исчезает.
-Шторм расширяется до максимального значения, наносит урон и сжигает ману в размере его полной отработки и прекращает действие.
-Стена раскалывается, нанося 150 урона и замедляя на 50% всех рядом с собой.
-Магический заряд взрывается нанося свой урон в радиусе 5м.
-Ускорение поднимает процент до 50.
-Элементаль удваивает свой урон и хп.
-Метеор мгновенно приземляется.
Сводка
Столько эффектов звучат круто, но вы едва ли сможете получить больше 3 из них а тем более - полезно реализовать. Так же это талант 20 уровня.
- Перезарядка (активный) - обнуляет кулдауны всех создаваемых скилов.
Так же желательно сделать скин наги (коей она на данный момент и является) или же изначально выпустить как нагу и дать скин эльфийки.