Справедливый ММ или же Кривая система?

Хочешь справедливые критерии – держи:

  1. Возможность каждому подниматься по рангам в соответствии с ростом личного скилла игрока (на смурфов распространяется в полной мере в силу большего уровня навыков по сравнению с обитателями цвет.металлов ).
  2. Соответствие игроков занимаемому рангу (практически исполнено софтресетом этого сезона, продолжит исправляться сбросом всех неиграющих от алмаза и выше, стимул в виде транспорта за сезонные серии заданий ещё некоторую часть раков отправит в цвет.мет).
  3. Рандомный подбор в рамках 2-х соседних дивизионов (в наличии).

Из желаемого:

  1. Подбор противников по наивысшему рангу в группе, вне зависимости от того, сколько игроков в группе (реализовано частично)
  2. Распространение системы понижения рангов на всех, кроме Бронзы (ниже уже некуда)