Тут еще намеки есть Киберспортивный аналитик Род Slasher Бреслау.. | OverFire | VK
Там говорится о форсированном 2-2-2 и поиске по ролям, о банах. ИМХО, баны не очень подходят этой игре по крайней мере пока, когда одного героя очень трудно заменить другим. Но если это введут, то меня лично это мало касается, это ударит по вантрикам. Вообще, не надо пока вводить баны, т.к. бан одного героя может очень сильно ослаблять или даже ломать целые композиции. Может наоборот возникнут ситуации, когда бан одного героя развязывает руки другому (типа банится контрпик). Вообщем, неоднозначная идея баны, хотя меня лично она не касается.
Вот 2-2-2 уже интересно. И кстати, баланс скилла и ролей проще. Вот вчера я играл против трипл дпс, (айхенвальд, мы начинаем в атаке). Соперники в обороне взяли джанка, мей и эш, у них два саппорта и соло танк ориса. Фарой играть трудно, т.к. эш, пройти тяжелыми танками тоже трудно, т.к. мей, и все это дело заспамливает джанк. Пробивать это дело надо бы дпсами (или дайвом), но вот у нас в команде трое саппорт-мейнеры. Получается люди не могут играть в таких условиях, т.к. не умеют всех персонажей, а даже если бы умели, то надо еще и суметь договориться (за 4 минуты сообразить не каждому дано) кому что взять, как играть против такого-то и такого-то. Но в реальности многие игроки вообще-то не умеют играть на всех классах. Значит надо легализовать это, а не бороться с этим. Играет человек танками - пусть играет только ими, играет на одном герое - тоже никаких проблем (если его герой перестает работать, то это уже его проблемы), с саппортами аналогично.
Вантрики и полувантрики почему-то выступают резко против стандарта 2-2-2 (особенно смешно выглядят их аргументы, что мол игра потеряет вариативность в пике… Вантрик жалеет о вариантивности - это очень смешно, или я чего не понимаю). Вполне возможно все дело в том, что они играют за счет других. Это другие должны пикать саппортов, танков, а они будут играть в свою игру и импрувиться.
Чем плох 2-2-2? Тем, что ты привязан к роли и не можешь ее менять (только персонажа внутри роли, это если будет поиск по ролям). Если сделают просто форсированный 2-2-2 (без ролей), то вырвутся вперед флексы и мейнеры героев, у которых мало контрпиков (обычно это еще и имбовые герои). Плохо еще и тем, что будет толкать мету и много зеркала. Но для меня мета и зеркало это не плохо, а это и есть скилл, когда ты обыгрываешь/проигрываешь таким же сетапам.
Не исключено, что появятся проблемы другого характера. В общем, идея хоть и на бумаге выглядит интересно, но все же требует тестирования.
Мне лично эта идея нравится. Я наоборот, жду чего-то такого, что мне будет понятным и появится желание совершенствоваться. Сейчас я свой потенциал исчерпал. Меня не привлекает перспектива рандома игры в 4-5 дпс, или же с 3 мерсимейнера в команде. Текущая система не состоялась - крайне мало людей играют на всех персонажах (даже внутри одной роли не все хорошо играют). И не состоялась она в том числе и потому, что люди не хотят в первую очередь играть кем-то другими отличным от того, кем хочется. Я видел на миксах как люди очень неохотно брали других персонажей.