Чего Чего??? качество игр растет??? ты вот серьезно???
Вполне. Особенно если попытаться запустить те самые “хорошие игры” сейчас. Например, что-нибудь из 2005-2010 года. Сравни вот Hitman Blood Money и World of Assassinations. Прогресс очевиден.
Хороших игр меньше точно не стало, как в 2000х было во что поиграть, так и сейчас. Рынок стал шире, поэтому и посредственных игр стало больше, но в целом ок.
Если слушать токсичных ютуберов (которые просто зарабатывают деньги, к слову), тогда да, все плохо. А если играть в игры, то точно не хуже, чем “раньше”. (раньше это 2000-2010 условно)
ну вообще да. и не только игр. качество кода в целом(правда вот с кодом это не так заметно, потому что самого кода стало в сотни раз больше)
Half-life 2 на старте имел ворох багов, в т.ч. часто встречаемые баги, ломающие прохождение.
GTA… ну тут вообще говорить не о чем.
а помните распрыжку в кваке?
а как в DOW/DOW: Winter Assault ломались френдли фракции и переставали отрабатывать скрипт? или кривой пасфайндинг, который на городских картах ломал тебе половину лимита?
или C&C когда миссии просто не заканчивались после выполнения задачи. особенно в Tiberium Wars на штурме храма, там ещё НПЦ начинал спамить юнитов как не в себя, пока у тебя комп просто не вис наглухо от их кол-ва на карте.
может Обливион вспомним? или НФСки? или резики?
и список можно продолжать бесконечно. тогда такие баги воспринимались как само-собой разумеющееся. “зато игра крутая”
сейчас игры намного сложнее, намного масштабнее, намного более детализированные, “средняя” по современным меркам, проработка графики и физики сравнится разве что с кризисом, ну может ещё парочка игр аля ГТА 4 и всё.
ах, да, у нас же “низкий уровень кода” так сказал Вася, который в своей жизни кодил только в школе на уроках информатики и то с подсказками, и не знающий даже простейших ЯП, типа пайтона/ПХП на базовом уровне, ну или, на худой конец, хотя бы вшивого JS
Мне кажется вы LeighT два бота на зарплате у близзов)) баги в играх никуда не делись , геймплей однообразен как будто делается по шаблонам , монетизация всего и вся , с сюжетом в играх огромные проблемы , вместо того чтобы набирать нормальных сценаристов они набирают всяких фриков . Баги починятся , а что ты сделаешь если игра сама по себе скучная ? сейчас каждая вторая игра такая которая вообще не цепляет
Ну а ты как всегда понаписал кучу текста ради текста , ты со своим другом живете в каком то своем манямирке)))
Я бы сказала, что обертка стала красивей, но вот вкус конфетки внутри… Как будто бы делают только ради денег, а душу забыли вложить. Пиксельные игры смотрятся порой вкуснее ААА проектов. Интересно почему?
баги багам рознь. тогда были нормой баги, которые напрочь ломают игру. сейчас баги, как правило, мелкие.
код пишут люди, люди ошибаются. кол-во багов на строку кода - константа. кода стало больше - багов стало пропорционально больше, но при этом сильно развились QA, появились автотесты и теперь крупные и массовые баги почти всегда отлавливаются на тестировании и фиксястся.
ответ прост:
не играй в сони-парашу и будет тебе счастье.
игры с хорошими сюжетами и хорошей подачей:
CP77, Elden Ring, Witcher 3, Dead Space remake, в принципе все ремейки и новые части RE сюда же, Lies of P(ну тут сюжет не очень сильный, но сойдёт), Control, BG 3, BotW/TotK(если брать не только ПК), Dishonored, Nier:Automata(вообще шедевральная игра лучшим сюжетом за всю историю игровой индустрии), Plague Tale
и это так чисто с ходу вспомнилось и только по сюжетным. причём у этих игр и монетизация нормальная, часть из них вообще в геймпассе доступна.
а ещё есть игры со слабой сюжеткой, но шедевральным геймплеем.
нет, будем смотреть на тонущего Игоря от Сони. оставьте Игоря консолоте, вы ПК бояре, мать вашу! играйте в нормальные игры.
а то если сессионка, то обязательно гача-г-но, если сингплеер, то сони-параша.
Ничего не понимаю… И это ПК-бояре? Г-но какое-то… Сонибои, б-дь. ПК им дал игры! Играй, играй игры, б-дь, не хочу, хочу жрать г-но! Что такое? Это ПК-бояре?! Это ПК-комьюнити?! С-ки… Чудачьё — ПК-бояре! RTXы нацепили! Г-но жрут!
манямирок - это “аааа индустрия скатилась аааа игры плохие аааа монетизация аааа гача”
причём ты это пишешь после 2023 года - самого удачного и насыщенного крутыми релизами года за последние ~20 лет, если не больше
Да не, просто я игры разрабатываю профессионально, поэтому держу руку на пульсе)
Смотри, ААА - это надежные инвестиции. То есть, с минимум рисков. Собственное, поэтому эти игры максимально консервативны и развиваются, преимущественно, вглубь, т е полируют знакомые механики и в них относительно мало экспериментов.
Но это бай дизайн. Просто в условных 2000х они были на уровне инди. Если ты хочешь новых крутых идей - обрати внимания на инди сцену, там навалом всего. Лучшие идеи оттуда потом переходят и в ААА. Да, качество пониже, но зато сплошные эксперименты и новые впечатления - все как ты хочешь.
Да по-разному, но, как я описал выше - ААА это не про риск. Иногда случается Watch Dogs: Legion (играла, кстати? если нет - рекомендую), но там серия в три игры пока еще - есть куда развивать. Учти, что в больших франшизах типа Cod сложно придумать что-то прям новое, но они, все равно, стараются.
Вон кстати, относительно недавно вышла The Finals. Мне не особо зашла, но вот вам новые идеи, те самые. BG3 - неужели, плохая игра?
Cyberpunk 2077 после всех патчей и с дополенением fantom liberty вообще одна из лучших игр ever. Сюжет и постановка точно не хуже трилогии Mass Effect. В визуальном плане вовсе революция - с полным рейтресингом отрыв башки, до сих пор иногда просто останавливаюсь, разглядывая локации и отражения.
Так а самое интересное, что такие игроки, почему-то, игнорируют инди. Там буквально каждая игра, которая пробилась в его выдачу в стим это уникальная идея, или как минимум, интересная интерпретация уже существующего.
У инди вообще нет вариантов сейчас - там зарабатывают только крутые игры, остальное тихо умирает в углу.
Опять куча текста ради текста )) Ты не устал весь этот бред печатать?))
Понятно , теперь твое мнение не учитывается
Только от того, что ты так сказал, мой тезис не становится ложным.
Но ты можешь закрыть глаза и представить себе мир, где все так, как тебе нравится. Дело твое
Становится, ты заинтересованное лицо
Хмм, и в чем же мой интерес?
Ну ты же сам себя разрабом назвал ) разработчиская солидарность?))
И что?
Скажи еще “человеческая солидарность”, мол, я человек и они люди. Крайне сомнительный аргумент)
ну да, но всё таки не все. хотя тут можно вспомнить про деление на АААА игры и ААА игры и тогда для абсолютно всех без исключения АААА игр это будет так.
всё таки Реды хоть и держатся в рамках одного жанра, но там едва ли назовешь их консервативными. то же самое с играми Square Enix ну и ещё некоторых студий(да даже та же беседка умудряется на одном движке иметь 3 игры с абсолютно разной ЦА), которые в рамках деления на 4хА и 3хА относят к 3хА
но в целом - да, если всё наскучило и хочется свежачка, то добро пожаловать в инди.
а ты попробуй почитать, а не запираться в эхо-камере, где игры мертвы, а любое альтернативное мнение “бред чушь ахинея и ложь”
кажется, ты что-то там писал про манямирок…
Нет, не играла, как и в киберпанк. Мне не нравится эта кибер утопия вся, хоть тресни :З Я согласна, что есть много трипл А проектов, в том числе и интересных по сюжету. Пока их не поставят на конвейер Как это произошло с ассассином. Но кому то нравится, и я в их числе. Хоть и конвейер, а последние части мне все понравились, особенно Одиссея. Обожаю древнегреческую, египетскую и скандинавскую мифологию А скоро еще японскую релизнут, так вообще от радости запрыгаю
Да, у них все получилось в итоге и оно даже стоило того(даже аниме сделели хорошее. что в итоге, повлияло и на саму игру в виде ребаланса прокачки и не только), но… как будто бы это было “не очень безопасно”.
Ну ты ж видел мем с фаундером сдпрожект, “до и после киберпанка”, где он седой на второй картинке? Понятно, что это шутка, но иллюстрирует мою мысль.
Ну это проблема крупных франшиз, да. Если что-то становится успешным, оно начинает расти и рано или поздно, скатывается, умирает и на это место приходят другие. В принципе, так происходит много с чем.
Главное, чтобы игра нравилась - а насколько оно конвеер и как там много новых фич не важно. Если игра вызывает в тебе те эмоции, ради которых ты ее запускаешь, это хорошая игра
Да, может, тоже посмотрю в сторону серии, т к люблю азиатскую тематику и культуру Японии, в частности.
ну да, эксперименты дорогого стоят
я бы сказал, что из ААА экспериментов за последнее время самый показательный негативный пример - это Старфилд. а из позитивных, наверное, БГ 3
ещё, наверное, в позитивные можно Хелдайверс 2 отнести, но Сони со своим ПСН уж слишком всё испортили, хотя игра всё ещё остаётся крутой
5 игр уже в ряд мой танк 2-12 вражеский 33-4 (средняя стата ) ахаа ММ божественнен.