Это то прекрасно, аим сильвер мойры, а трекинг то где?
Мож он тебе еще и приседать должен, или как трейсой в стороны рывками двигаться?
Противник был настолько слаб, что он просто дал ему шанс, победил его на его поле, прям дверь в дом выломал и в коридоре с прогиба кинул, понял?
Это пик скилла - убить противника, максимально ему поддавшись.
Я считаю, что нельзя двигаться паттернами инвалида.
Т,к. овер гораздо более медленная игра (лол), поставь на моей записи скорость 0,25, тогда ты увидишь, что мои движения вправо и влево ногами персонажа рассинхронизированы с движением прицела, при этом большую часть времени он на цели. Может тогда ты поймёшь, почему заря своим гигантским лучом почти не нанесла мне урона. И это никак не влияет на мою эффективность, т.к. трекать в направлении движения - самый примитивный тип трекинга, а нормального трекинга от тебя я так и не увидел.
Я, кстати, никогда толком не задумывалась о таких вещах, стрельба всегда происходила на интуитивном уровне
Где-то можно почитать/посмотреть полезные штуки на эту тему? Авось что новое узнаю.
Могу рассказать как работает стрельба, ты стреляешь - много стреляешь, потом очень много стреляешь, потом у тебя наступает тильт от того какой ты бомж, потом ты стреляешь дальше, после этого тильт проходит и ты апаешь лигу, и все по-новой, ну а в сравнении спустя много времени начинаешь понимать что ты вроде вполне себе норм стреляешь, но по факту все равно бомж
Так я и играю, как инвалид, просто осознаю свои ошибки в том же трекинге, когда булки расслабляю и пытаюсь трекать по движению.
Про паттерны движения в любом овервоч-ролике про аим вроде есть, там на примере ботов катающихся учат вставать против их движения и пытаться двигаться наперерез, при этом держа на них прицел.
Вообще есть монументальный pdf про аим и как аимить всех персонажей овера, но я его потерял. На форуме пендосов есть старая тема, надо поискать. Честно говоря мало что это чтиво даст, само всё нарабатывается с опытом.