Игра игра не выпускает из бронзы

Как она определяет знают только разработчики, но и они не до конца уверены…
Но с другой стороны, вы сами с опытом поймете, где вы не доигрываете, где ошибаетесь, а система в общем довольно корректно работает. Все упирается в скилл, если вы играете сильно, то вам не помешают “дауны в команде” на длинной дистанции (несколько десятков игр). Дауны вам могут испортить две игры, ну пусть будет 10, но вы все равно свои очки отыграете. А вот когда сами не можете, то тут уж не дауны виноваты.

2 лайка

Статы твои смотрит и импакт. Попробуй записывать сколько тебе снимают за поражения и дают за победы, ещё лучше это делать с привязкой к персонажам. После этого хотя бы примерно будет понятно система тебя душит или это твой родной ранг. Если в среднем больше дают, значит ты лучше играешь, чем другие на этом ранге.

Но такой подход тоже не совсем корректен, например ты всю игру можешь быть в ударе и хорошо играть, а в решающий момент сделать глупую ошибку и слить этим всю игру.

Снимают ~25, дают 15-25
На счёт статов - стабильно золото по хилу в 6/7 матчей, даже при наличии второго мейн хила в команде.

Не всегда статы и импакт ведут к прибавке. На прибавку в первую очередь влияет скрытый рейтинг - например, упал немного (относительно скрытого), будет сыпать много, даже если сыграл плохо, или при превышении порога от скрытого будет давать мало, даже если развалил в соляру смурфов, выиграл с очень слабой командой, сыграл лучше 99% игроков на своем рейтинге. Я как-то выигрывал игры, которые в принципе 100% луз, но выигрывал их не потому что я круто играл, а в силу случайностей (например, ливер у красных) - давали мало. А бывало просто давали под 40 очков, за катку в одни ворота (в нашу пользу), где я в общем-то ничего не сделал.

Это кстати, подтверждает опыт смурфов, которые садятся за лоуранговый акк (типа чел 3к+ в бронзе) - им в первых играх дают фигню (по 18 очков), не смотря на то, что они играют значительно лучше этой лиги. Ровно и наоборот, посади бронзового челика за акк 3к+ - ему сразу не будут снимать по 50 очков.

Значит система тебя оценивает так, что ты на своём ранге играешь или даже выше поднялся.

Я точно не знаю как это всё работает, но там тебя возможно ещё сравнивают с какими-то средними статами по твоему герою для твоего ранга. Медали это всё ерунда, у тебя второй хил может быть умирал всю игру или просто не хилил.

Суть простая, если тебе дают меньше 20 очков за победу, то от тебя скорее всего было мало толку. Если снимают больше 25 за поражение, то вероятно ты много косячил.

Обычно если ты действительно круто сыграл, то насыпает где-то по 30 очков, а потом против тебя начинает кидать смурфов, чтобы проверить повезло тебе или ты начал лучше играть.

Про скрытый рейтинг не знаю, всё что выше написал это мои субъективные наблюдения, как там на самом деле попробуй разберись. Слышал, что бывают поломанные акки, на которых деранкались и смурфили, на них иначе очки начисляет система.

Я сейчас уже не слежу сколько мне начисляют, но когда-то в эксель табличку пробовал вести, игр 100-200 записывал результаты. Не помню ни одной игры, когда бы я прям сильно был не согласен с системой сколько мне очков насыпали за игру, если сравнивать с моей эффективностью.

Просто забей, и иди играй в танки
Тут те ниче не светит

Лайков: 1

У тебя скорее всего не было резких скачков в скилле, а также не было потерь рейтинга из-за вылетов (принцип дикея с 3к+ раньше работал примерно также). У меня было и то, и другое. Челики могли задикеить акк (например, прошли калибровку на 4к+, упали к концу сезона на 3к+, стали играть и им мало того, что за победы давали 80-100 очков, а за за лузы снимали по 10-20, так и катки давали выигрышные), а потом быстро его поднимали. Система так работает. Самое важное это твой скрытый рейтинг, именно из-за этих костылей трудно анализировать и считать систему, но это реально все равно.

Нет, не было. Всегда летал вниз примерно где-то в пределах 300 поинтов, максимум 400. Подниматься же намного тяжелее, больше чем на 200 вверх от своего стандартного никогда не уходил, даже 100 это уже солидное достижение. Обычно либо на месте топчусь, либо на лузстриках вниз летаю.

Да, как правило игроки прогрессируют не за день.

Меня за пару недель опустило с 1900 до 1400, снимало больше, чем давало. Лузстрик был дичайший. На 1400 произошел крутой разворот (видимо я резко научился играть) и за пару недель уехал на 2600 (все ливеры и дауны были у противника).

1360…Мой курсор максимально близко к пункту “удалить игру”.
FJ0MFN - как раз пример того, о чём я хотел тут спросить - как контрить бастиона играя за хилов? В 70+% случаев бастион в тиме красных = поражение, т.к. моя тима просто не может (и не пытается) с ним ничего сделать. Просто фидят его и всё. Хиль не хиль - они просто встают под его свинцовый ливень и тут же умирают. В таких матчах я просто хз что делать. Вешать на него дискорды бесполезно - он за щитами, просить тиммейтов фланковать на Генге/Трейсе тоже - на таком ранге за них не умеют играть. Фаррамёрси тоже работает редко. И вот как тут быть?

Бастион на лоурангах действительно проблема, но выход есть. Его контрит бабка: 1) слип, если он за щитами, то попробовать сбоку. 2) банка по бастиону не дает ему хилиться (обычно бастионы под банкой начинают нарвничать, меняют позицию, его очень легко расстрелять той же бабкой).
Неплохо по бастиону работает зен (под дискордом бастик рассыпается быстро, а зен может издали ему накидывать). Можно еще люськом, но уже требуется опыт и скилл.
Ситуативно можно мерсей в ульте пистолетом растреливать. Еще более ситуативно можно мойрой работать по другим целям (мойра самый эффективный дпс на лоурангах).

Ломай щиты зеном - просто непрерывно наваливаешь урон в щиты. Это работает обычно.

Вообще, проблема лоурангов - это плохая коммуникация. Но можешь сам командовать в войс (они услышат, и если ты будешь хорошо координировать команду, то они будут тебя слушаться - им самим выиграть хочется, просто они не умеют играть). В бронзе/сильвере люди слушаются, это не помойка типа даймонда, где войс дурной тон.

2 лайка

Ещё 3 катки подряд слиты из-за инвалидов:
RHS0T1
SJVZF3
1X9RBJ
Вы конечно извините, но мне кажется, что вы сами не можете признать, что матчмейкинга в игре нет. Игра попросту подбирает игроков по циферкам в профиле и всё. 6/7 игр откровенный отсос одной из команд. Командного баланса попросту нет (матч, проигранный ещё до его начала - юhttps://prnt.sc/v66xx3).
Почти 15+ поражений подряд, с 1560 до 1335…Я за день потерял то, чего достиг за 3 недели. Играть в это дерьмо дальше сил уже нет. Удаляю. ну его *****.

Лайков: 1

зеном играешь и сам убиваешь

2 лайка

Всё так просто оказывается, как я не додумался, спасибо :+1: :+1: :+1:

Да можно и Аной законтрить, усыплять в нужный момент и банки под него кидать. Я конец мельком глянул, когда вы проигрывали против него. Вы тупо выкинули все свои ультимейты. Ориса бонго поставила, когда никого рядом не было, ты сначала нано в Эш сдал, когда она фигней страдала, а потом умудрился прожать по умирающей Диве, так что оно её и не коснулось.

Если бы ты удачно усыпил Бастика, кинул в него банку, а потом сдал нано в Орису, чтобы она бесстрашно на него попёрла, то может чего и получилось.

Когда ты играешь в тильте и усталый, то на что ты рассчитываешь? Неужели думаешь, что резко попрёт и всё чудесным образом наладится?

Лучше не играй много игр подряд, делай перерывы, отвлекайся. Овер требует очень много внимания и концентрации. На свежую голову всегда меньше ошибок делаешь. У меня где-то после 5 игр подряд уже начинает внимание проседать, а после 10 я явно хуже играю.

8 лайков

Да, как видно я это и решил. Примерно в декабре смогу обновить пк, думаю скидка на игру до этого времени будет. А потом “начну жизнь с чистого листа”. А пока что опробую валорант, фортнайт и прочую соревновательную дресню, которую моё вёдрышко потянет.

Овер на минималках выдаёт больше фпс чем Валорант и Фортнайт, если верить тестам. Где-то в другой теме видео видел про ноут, там сравнивали.
Попробуй с такими настройками поиграть 2020-10-25_02-40-22.png — Yandex Disk

Чтобы “расти” - нужно побеждать. Чтобы побежать - нужно убивать. Саппорты сейчас после целой кучи нерфов хила(Мерке хпс, Мойру нерфили полностью, Бригу “убиле”, Ане дротики ослабляли, Баптиста в дно спустили, сейчас типа поднимают) и выпуска кучи переапанных удотов аля Фистер/новоеНаруто/еще одна курица в небе уже не играются через отхил. Простым смертным уже не получится “перехилить весь входящих дамаг”. Я уже обжегся, пытаясь играть “по-старому”, уехал в голду с платки.
Крч рецепт апа прост - хочешь апаться на ДиДи - убивай. Хочешь апаться на танках - убивай. Хочешь апаться на саппортах - убивай. Играешь через хил - вносишь импакта в тиму меньше, чем их дд и отдаешь игру на откуп команде, поднимая лапки кверху и крича “бустаните миня плиз”.

Да, это так. Овер - одна из двух игр, которые на моем ведре(Рузен 1700+1060) идут в абсолютно стабильные 144 фпс в любых замесах.

2 лайка

Такие у меня и стоят, только FXAA сглаживание и фильтрация текстур 8х ибо как и во всех играх она “бесплатная”.
играю с локом 50 фпс дабы дропы до 30 не так жёстко ощущались. Квад 13и летней давности всё же изжил себя)