У грамотных разработчиков есть нормальные идеи.
В пример приведу… хартстоун.
Да, донатить там важно. Но и без доната при долгом гринде ты получаешь хоть половину того что хочешь минимум.
Хочешь все? плати. плати много.
А что тут? пара огрызков… а за остальное ПЛАТИ и много + плати за БП + за уровни за БП… это ппц.
Игра должна вознаграждать нас за то что мы ИГРАЕМ в нее. А она вознаграждает нас только если КУПИТЬ БП, и гриндить.
Для сравнения… БП в ХС и БП тут.
В Хартстоуне … в БЕСПЛАТНОМ БП ты получаешь плюшки на КАЖДОМ УРОВНЕ. НА КАЖДОМ КАРЛ!!! А фичи платного БП вылезают редко… примерно в 20%.
А тут что?
Бесплатные награды… встречаются в 20% случаев а платные по всему БП.
При том что ОБЕ игры БЕСПЛАТНЫЕ. и схема монетизации СХОЖАЯ.