Потому что там игра еще и про фарм) Сапорты хороши только на первой стадии игры) В лейте они вагон, которых тащит керри)
Он самый)
Все жду когда какой-нибудь Овечкин начнёт ныть о том, что надо нерфить вратаря, а лучше удалять)
Пусть удалят, реворкнут и вернут И все довольны.
Короче ты как всегда. И как ты умудряешься всегда не принимать ни чью сторону. Как Ведьмак сидишь верхом на заборе ))
Я не знаю зачем вы написали
на мой комент о том что Бригита не гарантирует Вин 1 на 1 в том же дисматче
Самое забавное, что у меня сейчас на шеи весит ведьмачий медальон)
Верона расскажи как апнуться на Сомбре в даймонд ? Я решил ей поиграть и с непривычки аж в голд упал, сейчас правда вылез в 2700, но все равно сложно. А еще тиммейты хейтят.
veronavile, не знаю, почему посты потёрлись, но хотела сказать, что я понимаю, что это всё легко, но у меня не получается А по твоим речам у меня сложилось впечатление о том, что ты сильный игрок, так что я хотела бы один раз увидеть, чем 100 раз прочитать, что против бригитты легко, и поучиться у более опытного в этом плане.
Игрок на ханзо, который заспамом проходов может убивать рассказывает кул стори, о том, что есть персонаж, способный за полный прокаст всех абилок вблизи убить персонажа с самым низким хп в игре (трейсу) и доставить проблем гейзи. Потенциальный ваншот лкмом трейсы на ханзе - ок, в близи через все кд на бригитте - НИСПРАВИДЛИВААА!!!1111 Скатер на 400 ему был норм же когда тысячи зрителей собирал, а тут ему за баланс стало обидно… Охотно верю конечно же. И главное - никаких двойных стандартов.
И конечно же бригитта, у которой абилки и механика на удивление проста, понятна и стабильна является проблемой, а на конченый кусок рандомного думфиста, который своим пкмом показывает на сколько может быть кривой механика персонажа, который убивает даже не за счет какого-то аима аля трейса или дряблого аима с прокастом как гейзи, а просто потому, что полом.
А ничего, что та же мей контриться дайвящими танками ибо стену игнорят? А ничего, что и мей и винстон с дивой с релиза, а теперь еще и хомяка подкинули… Ало, это звонит логика: контр пики заложены с самого начала. Даже во времена, когда маккряк был не метовым, он все равно пикался в контру трейсе, что бы гопстопать ее флешкой и сидел под это дело с саппотртами (даже скин есть - пастух). Про хитскан против фары - нене, это не контр пики, а вдова не хард пик в контру и не имеет возможности удалить фару на респ и конечно же это не с самого релиза все твориться.
Ну и если верить Енгху, то овл не умеют хорошо против танков (вплоть до того, что команды контендерса их спокойно вертеть могут танками на детородном органе если бы играть пришлось), а танкопики текущей меты работают с бригиттой. Так что есть вероятность, что куча якобы киберкотлет считаемых топами на практике слоупочно доперли то, что на лайв серверах уже на уровне само собой ибо сидят в своем мире на старых патчах (так что да, мы играем в разные игры с разными цифрами и разными героями по сути).
Кстати, что может бригитта против фары? Ой, да тут у нас хард контр пик. А что бригитта делает против снайперов? Да неужели опять хард контр пик. Так, стоп, еще и полому на думфисте не может что-то делать… Короче согласен, выкинуть нафиг все это из игры - ведь жестких контр пиков быть не должно.
ЗЫ забавно, смотреть как развонялись на саппорта, который активной игрой что-то может делать, а как мерся в полторы кнопки аутировала но была маст пиком - им было пофиг… Короче наваливают на вентилятор, абы похайпить, не более того.
не будет.
как раз в этой игре нет рандома и есть баланс.
это непосредственное махание кодилом под бустом является активной игрой?
как раз таки не пофиг от того и прилетел реворк
Активной игрой может что то делать Зен в исполнении Джонака например, а бригита активной игрой делает ровно столько же сколько и пассивной - просто пикается для того чтобы дайва не было.
Нисколько не являюсь ее хейтером, но рассказывать прохладные о ее скилозависимости и активности не нужно, а то придут мерсимейнеры прошлого и расскажут про геймсенс.
Так вот почему Сигуль ливнул из ОВЛ! Чтоб поныть можно было!
это непосредственное махание кодилом под бустом является активной игрой?
На уровне рейна, со всеми кнопками абилок. По сравнению с мерсей и лусио - более чем. И то, что персонаж не залетает в лолпу за конопку во все не значит, что геймплей пассивен. Та же макака вообще на паре таймингов играется (прыжок+щит на приземлении) и все сводится к их реализации - так что вперед вайните об унылости макаки. А еще есть ориса на пейлоаде - в процессе игры можно охреневать от происходящего разнообразия: лкм куда-то в сторону врагов, е шка в ноги по кд… повторять до посинения или пока не убьют.
как раз таки не пофиг от того и прилетел реворк
Да да, который потом ее нареворкал так, что сделал сильнее и продлил ей пребыванием в мете и по пику на первом месте на пару сезонов, помним помним. И бухтение как раз было против и от мерсей, а не от посонов твичей играющих на ханзо.
Скилла действительно не требует. Требует понимание своей роли скорее и то ничего особенного. Но бри нужна, против обнаглевшых генжи, трейсер и макак. Если нет проблем с дайвом, то лучше репикнуть бри на дзена и он будет много полезнее.
Она нужна потому что играть 8 сезонов в дайв это слишком. Но то как решили понерфить дайв через нее мне не нравится. И тем более не нравится гоатс, который она породила.
Как только сделают альтернативу первый же мейнить буду дзена к примеру. А страдать от дайва на Ане+дзен, нет уж.
Пик мей на первой точке ханамуры обязывает менять танков на дайвящих… И что, это часто видно в ранкеде? Нет. В данном случае дайвящие танки контрятся бригиттой, а контра к ней идет через дд - не вижу проблемы.
Ну у нас игра командная. Команда это 6 человек. По простому 3 роли по 2 человека на каждой. Таким не хитрым образом флекс по ролям дает преимущество (в което веки, хоть какой-то намек на ломание отп). Это нормально.
Ну и скил кап на кд стана всяко выше, чем на мину вдовы - ибо стан это гейм ченжер и им можно менять ход тимфайта. Или как это работает? У аны слипом прервать какой-то ульт - это potg, а на бригитте - ну окай, че, каждый вася может. Ок, почему прекрытие заслипаного союзника зарей через пероснальный щит (постоять над ним, перед противниками) что бы его не убило - это скил, а аналогичное только бригиттой - нет. Бупать за лусио в яму - pogchamp, бригиттой - нет, это же бригитта и любой овощ может.
Вот прям у всех вся клава забита биндами на бесконечные абилки у других персонажей? Нет. У многих и то малое количество кнопок толком ни очем, как у маккри - по сути кроме флешки и нет ничего.
Тут же ситуация крутиться вокруг того, что старые принципы танкобилдов с бригиттой работают. А кто в танкобилде танки? Рейн+заря. А что танки делают? Создают пространство для работы команды - куда бригитта вписывается. Хотите вывода бриигтты из меты - требуйте нового мейн танка, а не кусок хомяка для фида.
Я говорю о том, что баланс слишком абстрактное понятие, что бы существовать в принципе.
Главное, что бы не начало казаться, что я это ты, ты это я)
Ты слишком переоцениваешь стенку мей, ее можно на нее тупо забайтить, взять Сомбру, Симметру, Фару и танков даже менять не придется.
У Аны слип это сложно реализуемый проджектайл, а стан бригиты мгновенный и размером с ДФ, так то есть разница ?
Потому что прикрывание союзника моделькой неважно кем, Хогом, Зарей, Зеном в ульте и даже Бри - это все скилл, начинается около 3к. И все это люди ценят и благодарят.
У него есть кувырок, с сниженным кд, между прочим!
Словом хватит вести разговор о Бри будто она недооцененный гений. Она то что есть - необходимое зло, не имбовый, но кансерный персонаж, который делает именно то, ради чего задумывалась. Такой середнячек увидеть вау игру от которого просто невозможно.
Необходимое зло - это верная формулировка. Как бри мейнео скажу, бри кансер? Да кансер. Но ее удаление, к чему призывает топикстартер, это глупость. Против бри вполне можно играть. Она вносит импакт несразмерно скиллу? Против тех кому является контр пиком, да. А выпеливание из игры репиков, это вообще бред. Нужно переделывать систему пика, что бы пиквли поочередно и видели пик соперника, и получим мы доту 3. А если не переделывать систему пика, то игра будет заканчиваться при первой встречи команд.
Ты слишком переоцениваешь стенку мей, ее можно на нее тупо забайтить, взять Сомбру, Симметру, Фару и танков даже менять не придется.
Рекомендую на ней поиграть. На карте с проходом, в который по любому идут противники определить куда ставить стенку лучше всего, пометить графити место прицела. Просто ждать 2-3 на отрезание и изи работающая мей. Байт будет работать только если игрок на мей сам по себе плох и хочет резать одного - плохой игрок не имеет отношение к пику.
У Аны слип это сложно реализуемый проджектайл, а стан бригиты мгновенный и размером с ДФ, так то есть разница ?
Не надо мне сказки. Как анамейнер гарантирую, что кроме какого нибудь гейзи скачащего над тобой или тресы знающей как двигаться - все остальное не требует жесткого аима для попадания слипом. И рекомендую попробовать станом сбивать чардж рейна: на ане просто попасть по прямо движещамуся шкафу, в то время как на бриигтте стан надо дать в идеальный тайминг - иначе засосет и раздавит.
У него есть кувырок, с сниженным кд, между прочим!
Надеюсь это был сарказм.
Словом хватит вести разговор о Бри будто она недооцененный гений. Она то что есть - необходимое зло, не имбовый, но кансерный персонаж, который делает именно то, ради чего задумывалась. Такой середнячек увидеть вау игру от которого просто невозможно.
Она просто подходит и укрепляет мету. Все, не больше и не меньше. Тоже самое, что было с рейном во 2 сезоне - не нравиться игра через рейна, надо менять мету.
И нет в персонаже никаких кансерных механик. Ну просто не притесь к ней 1 на один когда у нее все кулдауны. Вот серьезно - что сложного? Все тоже самое, что и с риперами и мей 1 на 1. Командная игра, хватит сводить к дуэлькам за гаражами.