Что мешало войска слать по нижней кромке? Если я смещу пушки, то потеряю радиус атаки.
Ладно, сегодня все хороши. Мир?)
Пройдено со второй попытки со случайным союзником.
Эксперт. Бонус взят.
Командир: Нова (Морпехи + Призраки + Танки + Вороны)
Союзник: Рейнор (Морпехи + Мародеры + Медики + Стервятники)
Противник: Воздушный зерг (Зерглинги + Гиблинги + Муталиски + Губители)
https://sc2rep.ru/show.php?id=26215
https://i.imgur.com/ny20K4D.png
Честно говоря, не сильно напрягались. Ракетные турели, Танки и Стервятники, обложившись минами, обороняли подходы ко вторым базам, никого не пропуская. Пехота с Воронами захватывала точки и выполняла бонусное задание.
А у меня вопрос: башни Зератула тоже станят чудиков? Без нанесения урона, конечно.
Если мины Сэма станят но не наносят урон то башни вроде-как должны.
Вся сложность этой муты из-за того что пропагаторы могут быть полярны, и я бегу такой пол карты а он полярен, далее перелёт на базу и там они полярны, и чем дольше игра тем эти вообще начинают плодится безостановочно, и как я не они а я , и в конце один всю игру , хотелось сказать , и еще в средине игры вдруг , даже опыта не дали .
У меня только один вопрос: а сердечки сам рисовал, или это робот за тебя?
Ну конечно же сам написал иначе и форум не даст опубликовать сообщение. *** ответ нажмёшь
Башни станят, но нужно им отдавать приказ, т.к. они по дефолту не атакуют юнитов с полярностью.
хм, заметил такую фичу, изначальный распространитель полярин но копии что он делает могут атаковать и ты и союзник, что помогает. Наверно самый простой сетап нова и рейнор, мины танки и туретки на дефе а сами могут спокойно бегать по точкам. Играя за нову постояно союзник пропускает своего распространителя и гг.
Ахренеть. Больше десяти попыток с рандомами, потом рандомом попадается ЗератулАндре, и уже с ним дожали-таки. Всего 22 попытки.
В итоге остановился на Караксе в статоборону, а ЗератулАндре в Зератула, в стат оборону. Самое трудно было точки захватывать, армии у меня вообще не было. Обкатали тактики захвата, в итоге справились, хотя пакостил Амун постоянно: выдавал распространителей прямо из зданий на поле боя.
Но я ошибаюсь, или в муте есть баг: превращённый распространитель теряет полярность? Или просто показалось?
Да, если кому будет интересен реплей пишите, выложу.
Мне показалось, или это видео прошлой муты?
Нет, не показалось. Именно так с копья + проекции пушек Зератула мы отбили волну превращений на последней точке. Там основной долго жил гад, был моим, он не дополз до зоны видимости моей артиллерии, а вот все порождённые им убивались и с копья, и пушками Зератула, поэтому дохли быстро.
Собственно, мой реплей, который Tamplier упорно не добавляет в первый пост, все это показывает.
Остается надеется что мне все же попадется союзник Рейнор. Ну или хотя бы союзник у кого апм больше 40…
Мне показалось, или это видео прошлой муты?
Fixed
Собственно, мой реплей, который Tamplier упорно не добавляет в первый пост, все это показывает.
Добавлен
фух, осилил таки муту. Правда пришлось уговаривать рейнора строить танки а не бункера. Про мины вообще скромно промолчал) Но танков в целом тоже хватает, 6 танков на каждой линии убивают распространителей довольно эффективно. Явно самая легкая комба для этой мутации рейнор и нова.
Пока идёт спор по тащерам данной мутации на англофоруме. Одни топят за Артаниса, другие за Нову, третьи за Загару.
Думаю многое зависит от скила игрока. Если ему не хватает скорости то лучше иметь юнитов которые надежно могут встретить распространителей без его участия. Нова, Рейнер, Свонн, Каракс, Зератул, много кто на ум приходит. Поставил оборону и забыл, отбиваешь только волны атак ИИ. Но важно еще и в атаке участвовать, из-за этого Каракс на этой мутации становится довольно плох из-за непомерной стоимости армии. С Загарой же игрок с достаточным апм может творить чудеса, но если ему не хватает скорости то он начнет пропускать распространителей и тут гг. Думаю за загару топят как раз игроки которые играют с достаточно высоким апм (по меркам коопа)
За Загару “топят” какие-то странные личности. Ей надо сплититься, что в принципе справедливо для всех командиров кто не может форпосты со статичными юнитами/зданиями ставить и играть по F2. Так что она не лучше многих командиров. Здесь вообще можно отыграть от дефа, сложность будет уже не в проперах и волнах, а в том как бы не перегреться.
P.S. Интересный факт - 23 иммортала без грейдов на атаку убивают пропера с одного залпа. Имея +3 к атаке, понадобится уже лишь 18 имморталов для ваншота. Это конечно про Артаниса, каракс имеет теневую пушку, которая с 2 выстрелов валит пропера.
ну или можно поставить 4 опустошителя в деф с каждой стороны
Или можно ваншотнуть 23 имморталами пропера. Что эпичнее будет выглядеть?