Мутация #216: Операция "Кооперация"

Карта:


Рейтинг:


Мутаторы:

  1. Полярность - Боевые единицы противника неуязвимы либо для ваших войск, либо для войск вашего союзника.

  2. Распространители - Аморфные формы жизни приближаются к вашим базам, при контакте превращая все войска и строения в себе подобных.


Особенности механики:

  1. Половина каждой атаки и каждой базы имеет иммунитет к вам, либо к вашему союзнику. Это означает, что вы не можете разделяться - отбивать атаки и атаковать точки нужно вместе.

  2. Хороший способ узнать, уязвима ли цель к вашим атакам - навести мышку.
    Желтый круг - цель уязвима для союзника https://i.imgur.com/MHmY8Fl.png
    Красный круг - уязвима для вас https://i.imgur.com/t9gZ7vs.png

  3. Отбрасывания и замедления работают на неуязвимых для вас противников, но наносят им 0 урона.

  4. Вы можете вручную атаковать вражеских боевых единиц, неуязвимых для вас, но будете наносить 0 урона.

  5. Распространители имеют 450 хп, тег “Особый” и трансформируют любой юнит или здание (в том числе и героев) в себе подобных практически мгновенно. Дальность “превращения” - ближний бой

  6. Распространители появляются из зданий (в том числе из опухолей и зараженных зданий) и пингуются на миникарте

  7. Кол-во ХП у созданного распространителя равняется кол-ву ХП распространителю-родителю.


VOD-ы

Игрок 1 Игрок 2
Akiro (Артанис) RigTheSun(Феникс)
Dr.Freeman (стрим)
Hunter (Тайкус) Duo(Загара)
Tamplier(Стуков) Arturys(Тайкус)

Реплеи


Тема на US форуме:


Командир недели: https://www.strawpoll.me/20307143
Сложность мутации https://www.strawpoll.me/20307144
Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/20307152


Мутации патча 4.12.0

2 лайка

За что ты так со мной и многими другими людьми без друзей в ск2 :frowning:

привет всем соло проходителям…чую фриман с рандомами сгорит по полной, или хотя бы я надеюсь на это

Он возьмёт и пойдёт с хавком. Зачем страдать на ровном месте?

Я всё же спрошу - как работает полярность при ливнувшем союзнике? Всё ещё надо армии обоих коандиров?

А ты как думаешь? (20 букафф)

Армии остаются за теми кому они принадлежали, оставшийся игрок лишь получает контроль над союзными юнитами, и по таймеру происходит повторяющаяся передача ресурсов от союзника.

это эксперт +4? или +5? 20 точек

Ужас…Поезда разминочкой не зря были,полагаю

Эксперт +5.
Следующий патч в конце лета
Спойлер - все последующие мутации блеклые.
#вернитечелноки

Мута изи
про себя тваааююююю мааааааааааааааааттть

Лайков: 1

Вижу 2 самых простых и очевидных варианта
Свонн-Каракс
Загара-Нова

Для себя вижу одну единственную синергию, любой командир + Рейнор, чтобы сканы кидать и заранее понимать откуда ползёт тварь проперная которая уязвима к моим атакам а какая для атак союзника, чтобы пинговать им, чтобы не сдохнуть

ммм насколько помню слизняки же пингуются. Мутатора мрак (вроде при нем ничего не видно) нет же, или я что то не понимаю

Мутатор полярность, делает половину проперов неуязвимымы для меня, а другую половину для союзника, чтобы знать заранее, где мне стоит в первую очередь встречать их а где союзнику, сканы помогут, буду 100% проходить Рейнором.

Лайков: 1

А не проще не гадать, а просто к каждому проперу быть готовым к выходу?

Так покажи мастер класс.

2 лайка

Покажу. Проблема как всегда в рандомах. Если взять не-рандома, проинструктировать и он четко будет выполнять мои команды - мута вполне себе изи.
Сложность рандома даже не в его матрице поведения, а в том что заранее неизвестно, какого командира и какую тактику он изберет.

Ладно,так и быть. Вытащу катку и для Фримена и для Тампли)

Ютуб

21 по мск.
Отдельное сорри перед Максимусом что я его перепутал с Че)))

Странно, я не могу вставлять прямые ссылки на ютуб, на меня кто-то нажаловался?)

Лайков: 1