Престиж командиров. Список и советы

Может, у турелей под п2 реген хп ускоряется? У обычных построек 15 в секунду, а у турелей – 30 в секунду.
P.S.: Хотя, нет. На СК2Кооп пишут, что Система Пожаротушения никак не меняется под вторым престижем Свонна.

А тем временем на СК2Кооп появились советы по использованию престижей:
Рейнор – https://starcraft2coop.com/commanders/raynor
Керриган – https://starcraft2coop.com/commanders/kerrigan
Артанис – https://starcraft2coop.com/commanders/artanis
Свонн – https://starcraft2coop.com/commanders/swann
Загара – https://starcraft2coop.com/commanders/zagara
Воразун – https://starcraft2coop.com/commanders/vorazun
Каракс – https://starcraft2coop.com/commanders/karax
Абатур – https://starcraft2coop.com/commanders/abathur
Аларак – https://starcraft2coop.com/commanders/alarak
Нова – https://starcraft2coop.com/commanders/nova
Стуков – https://starcraft2coop.com/commanders/stukov
Феникс – https://starcraft2coop.com/commanders/fenix
Дехака – https://starcraft2coop.com/commanders/dehaka
Хан и Хорнер – https://starcraft2coop.com/commanders/horner
Тайкус – https://starcraft2coop.com/commanders/tychus
Зератул – https://starcraft2coop.com/commanders/zeratul
Стетманн – https://starcraft2coop.com/commanders/stetmann
Менгск – https://starcraft2coop.com/commanders/mengsk
Также там указано, с какого уровня лучше переключиться на данный престиж. То есть, если у Рейнора П1 и П3 проявляют себя на самом первом уровне (ну, разве что для полной эффективности П1 Обшивку Джаггернаут для Огнемётчиков можно открыть на 4-ом уровне, а Ванадиевую Обшивку для апгрейда брони – на 10-ом, а для полной эффективности П3 – докачаться до 6-ого уровня, чтобы клепать Крейсеры), то вот П2 проявляет себя только на 11-ом уровне, где и открывается апгрейд на доступ к способности “Форсаж”.

13 лайков

Вернусь к Алараку (уж простите меня и вполне возможно мои вопросы покажутся глупыми, но спрашиваю там где мне не понятно), хотя наверное стоит перейти в гайды и писать и спрашивать там, но по сути какая разница)

Что такое оверпавер , как его разогнать и где прожимать?

Я так понимаю если играть то во что то одно - мех так мех, или психи так психи. И да психи это посвященные же я правильно поняла?
Что такое майндбласты?

Прожатие сакрифайса - это где то у психов прожимается? и если можно то буковку написать, ну если не меняли хоткеи. И я так понимаю этим прожатием они убивают приверженцев.
и этими приверженцами они и раскачиваются, именно поэтому и стоит их делать как можно раньше?

Ну не вечно же он будет на 10м уровне, я так понимаю все равно прокачаешь. Поэтому все таки я за репку и за сталкеров).

Тут моя ошибка. Речь шла про Empower Me - по идее на ру это Усиливайте Меня - способность при которой Аларак получает усиление в зависимости от войск рядом. Разгон банален - строишь юниты и держишь их рядом с Алараком.

Кнопка активации в стандарте R.

На мой взгляд - да. Выход в обе ветки технологий довольно долгий и ресурсозатратный. К тому же ветки не особо дополняют друг-друга, а скорее предлагают два подхода к решению одной проблемы: нужно аое - имморталы/сферы, нужен точечный урон - колоссы/майндбласты. Майнд бласт - вторая способность у посвященных, которая наносит 200 единиц урона одной цели.

Стандартной согласно вики будет C. В целом он будет активироваться сам, как только у психа нет маны - применение сакрифайса не только бустит урон заклинаний и добавляет щиты, но и восстанавливает ману психа.

Полезным на мой взгляд будет прожать сакрифайс вручную у только что созданного психа, чтобы увеличить его хп с 40/40 до 140/40. А дальше уже по ситуации: активно воюем = расходуем ману = психи сами кушают приверженцев, сидим на базе и активно не воюем - можно и ручками нажать.

Да. На сакрифайсе есть кулдаун в минуту т.е. если заказать психа поздно, то его можно не успеть раскачать.

2 лайка

А что вообще не так в этом подходе? Ну да, добыча минералов порядочно так режется в угоду газу. Но, если учесть, что на любой карте при полном раскочегаривании всех баз приток минералов все равно начнёт превышать приток газа в разы — не всё ли равно?

Разумеется, если ты хочешь зарашить платформы, то стоит адаптировать под это билд. Но делать прям на столько упор в газ может ударить тебя сильнее, чем играть стандарт без всяких отклонений. Банально, но тебя начнут ограничивать минералы. И толку от твоих условных +300 газа, если ты всю ветку технологий до площадок сделал на минуту позже? Или если тебе всё равно хватает газа на 10 площадок по таймингу, то зачем тебе ещё 300 газа сверху, которые некуда инвестировать. Более того, стоит проверять не только пути получения площадок, но и другие методы прохождения миссии: вполне возможно, что лучшее время даст как раз таки брутфорс галеоно-риперов с последующей поддержкой от площадок, а не раш площадок с поддержкой от гало-риперов на сдачу.

Разве сталкеры хороши против зданий так же, как колоссы? Я-то как раз думал, что колоссы на то и нужны, чтобы расковыривать вражеские базы (единственное, что не по силам психам).

На уничтожение всех волн хватает и 10. Такое кол-во и раскормить будет проще (меньше мяса понадобится).

Нюанс в том, что грелки Аларака заметно слабее грелок Воразун. Ни тебе наращивания дамага, ни тебе увеличения дальности атаки. А тот вторичный дамаг, что расползается на ближайшие цели — щекотка и не более.

Бесполезно объяснять, тут одни теоретики))) В миддл и лейт никто не смотрит. Если уже в миддле начинают копиться минералы, а газа не хватает, то единственный разумный выход - начать качать газ как можно раньше, чтобы он тупо копился.

Противники газраша просто туговаты на моск, и у них страта в войды + слив минералов на зилотов. Вариант что человек идет в соло войды - вообще не рассматривается. Единственное, куда я вижу за Варю слив минералов - зафотон на деф картах типа мертвых в ночи.

Нужно. Больше. Терразина!!!
ФНННННФФФФФФФФ

Смотря кто командир. За нову/воразун я искренне не понимаю иной страты, кроме как “сначала все 3 газа, и только потом - первый раб”.

Каракс слабее в обороне, чем Свонн. Это факт. Каракс БЫСТРЕЕ выходит в оборону, и его оборона в целом толще, но в сложных ситуациях (куча мелкого мяса, бейны, танколиски) я предпочту Свонна. Во всяком случае когда я 70 ночей сидел на мертвых в ночах, я брал именно свонна. У него сложнее застройка, безусловно, за него сложнее грамотно поставить линию обороны, но дамаг от его линии обороны А) Выше Б) Ультимативнее против всех видов врагов. При прочих равных тот же поезд кмк Свонн проносит турелями быстрее Каракса.

Знаешь, с 1 престижем Карася теперь Свонн если не эпично заглатывает, то уж точно нервно курит в сторонке. Да, против волн-толп противника Свонн получше выглядит, и допгаз у него есть, но пока п1 Карася не понерфят, имхо, Карась будет попрочнее и повеселее, потому как: 1) Свонновский автоподхил лечит на 50% от максимума, Карась выхиливает на полную. 2) Есть батарейки с хилом по щитам и барьером(то, про что забыл упомянуть в посте выше) и лампочки, выполняющие роль пилонов и ускоряющие фотонки-монолиты ВДОБАВОК к грейду на скорость(и это без волны, с которой оборонка Каракса РЕАЛЬНО становится пулеметами(5 монолитов при поддержке 7 фотонок запинали танколиска за 5 секунд)) С такими бустами сплеш нужен только против волн с бейнами под мутатором скорость, а такое генерится редко. Так что при грамотной застройке не умирают ОБА, а Карась еще и поддерживать наступление может (и получше чем дрель Свонна). Слабость у Карася одна и я ее уже озвучил.

Лайков: 1

Тут смысл в том, что в большинстве ситуаций ты просто не успеешь толком наклепать колоссов, после того как вышел в психов. Даже без учёта постановки пары робо + робо узла на производство пары колоссов уходит 75 секунд. За это время ты успеешь сделать 2 варпа сталкеров. А ещё грейды, которые ты особо не делал… В целом сталкеры варпаются к психам не потому, что они прям супер клёвый юнит, а просто чтобы слить газ и получить хоть какую-то авто-атаку.

Если ты прям ожидаешь, что будешь воевать с домиками - строй мех, но на мой взгляд большинство зданий не особо проблемны, как юниты.

По факту - нет. Больше 15-16 смысла нет т.к. они начнут жрать приверженцев быстрее, чем ты сможешь их варпать, а меньше - время раскормки будет одинаковым. Только у меня лимит особо расти не будет, а ты будешь его набирать из “выжившего” мяса.

С таким раскладом надо сразу рашить батлов за Рейнора, собирать лимит гвардии за Менгска и выходить в чистых либераторо-рейвенов за Нову. Ну а чё - в лейте же имба будет.

Зато мы не отлетаем в первую ночь на мёртвых xD

За соло войды я бы вообще пермобан давал. Играешь без 5-6 корсаров и тебя изолюруют от комьюнити заставляя пройти тест и таки доказать, что у тебя больше 60 iq и ты умеешь читать. А за постройку более 3 СГ до 200 лимита (4 при всех общих и личных грейдах) это бан должен быть вообще без права на аппеляцию xD

Лайков: 1

Ну восхитительно.
Я, значит, играю в 10 психов, разношу все волны противников ими и горя не знаю — а тут оказывается, что нет, это не достаточное количество.

Так и делаю, но только на двух миссиях — косе и мёртвых в ночи — то есть, там, где нужно здания ковырять с самого начала.
На других же миссиях я колоссов начинаю клепать сразу же после того, как создал 10 психов — после этого газ только и девать, что на колоссов да грейды для них. Может там здания и не в таком приоритете, но ковырять их всё-таки приходится. Это относится как к специфичным для миссии зданиям (подавляющие башни у Аураны, войд шарды на Корхале), так и к простым вражеским базам с их фотонками-турелями-плётками-спорами. Да, можно ковырять их и одним Алараком с усилением. Но усиление не вечно и просто задолбёшься.

Почему-то, делая колоссов, ни с исследованиями, ни с грейдами 3/3/3 я особых проблем не испытываю. ЧЯДНТ?
Да, кстати, колоссов я с двух робо делаю под хронобустами. Быстрые колоссы приоритетнее быстрых грейдов, ящетаю.

Тут было нет не про хватит или нет, а про то что 10 качаются быстрее 15. Скорость прокачки будет +/- одинаковая.

Я рад за вас. Я вот думаю о том, чтобы отказаться от психов и играть чисто в масс сталкеров на быстрых картах, просто чтобы успевать за Тайкусом/Зератулом/Загарой и поддерживать их темп тем самым ещё быстрее проходя карту. И в большинстве моих сообщений идёт речь не о том, чтобы просто пройти карту, а пройти её максимально быстро с разумными ограничениями т.е. я не сильно полагаюсь на союзника(привет Фримен) там, где на него можно не полагаться.

Для этого и варпаются сталкеры. По факту весь продакшен для их производства у тебя уже есть и тебе остаётся только сделать пару личных грейдов, в здании которое у тебя уже есть. Ну а всякие фотонки/турельки/плётки вполне себе смываются сплешем от шариков и волны.

Но я ведь с самого начала говорил не о крит. массе, а о том, что…

Скорость прокачки — да. А вот ресурсов на 10 психов (с кормом) уйдёт меньше, чем на 15. Вот их излишек и можно хорошо пустить в колоссов.

Мы уходим в обсуждение предпочтений. Здесь надо подрубать теоркрафт, но мне очень сильно лень считать. К тому же ещё и сложно. Будет желание - можешь попробовать сыграть даже с 10 психов в сталкеров. Вопрос по факту в 750 газа т.е. я его сливаю в 5 психов, ты в выход в колоссов(заказ 2 робо + робобея) + 1-2 колосса. Дальше по идее у нас всё аналогично. Но в моём исполненнии мне что-то не сильно заходят колоссы - мне проще залить всё сферами, а потом уже раз на раз Аларак против Саплая xD

Мертвым газ не нужен.

Ну вот тем кто смотрит в мидл и лейт вместо старта потом вороны эти самые глаза выклевывают.

В газ раше как таковом ничего плохого нет, плохо только если это делается в ущерб минералам. И как раз за Воразун/Нову это вполне адекватно, ведь им не нужно срывать рабочих с минералов чтоб добывать газ. Просто газы начинать ставить надо на 14 лимите, а не 12.
Реальная наркомания - это газ раши до первого рабочего за Абатура или Аларака.
Соло войды действительно даже рассматривать нечего, так как это серьезная ересь.
А то что у Фримана проблемы с “виденьем” и так все знают. Надо отправить тебя к Абатуру на переобучение.

Лайков: 1

хах. там есть уровни "всплеска силы " командира. и это уровни ядерной анигиляции и ее улучьшения, а псы войны как обычный уровень. я знал что анигиляция топ :sunglasses:

Чё ты там выдумываешь? Опять мания величия? Ещё нет советов по Менгску. :sunglasses:

я знал что анигиляция имба , но вы поставили перед взамен ей вонючий престиж .