Протосы не имба. Алекс не прав

Ой не знаю. Дизы контрятся либераторами в хлам просто (с дальностью). А из меха как то попроще переходить в них. Ну или это моё восприятие такое. Зато при игре в мех нет задачи на высокий мультитаск. Необходимость микро сводиться к минимуму. По моему самое то для лоу скилл парней вроде меня. Ну сегодня вечером покатаю, посмотрю как это в реальной игре работает. Там видно будет. Скину реплеи сюда.

Мех в ТвП неиграбелен (может быть) где-нибудь на высоких уровнях. В алмазе он вполне хорош. Я с HotS люблю в ТвП какие-нибудь хэллбаты-танки/торы-баньши, это рабочая тема на ММР 3500-3800, выше не знаю, и совершенно не напряжная. То есть это по сути и есть тот самый террановский а-клик против тосса. Есть свои сложности и минусы, разумеется, но зато играется комфортно и в таком стиле совершенно нет никакого запредельного микро. Он не является совершенно пассивным, у мех-террана есть свои средства для харасса. Просто параллельно с этим есть и основной достаточно мощный и практически а-кликовый кулак.

ИМХО, это скорее минус :slight_smile:
Мне эта ситуация видится так - если очень хочется, можно воображать себя корейским прогеймером и пытаться контрить мариками составы, которые предназначены для убийства мариков (психи-колоссы). А потом, когда не будет получаться, приходить на форум и вайнить на баланс.
Но если нет цели походить на корейца/врываться в МЛ на скиле/пытаться впечатлить окружающих своим микро и сплитом/что там еще, а хочется просто комфортно без особого напряга играть ТвП на обычном алмазном уровне - то выбор в пользу меха.

Вот приблизительно, как это играется, видео TY “I don’t even need to micro”

https://www.youtube.com/watch?v=2pgCjeqBSOU

Посмотрел видео. Не понял только нафиг тосс наломился на это? Ну и конечно микро баншами там божественное.

Не знаю, сколько не встречал мех терана всегда сасали. Ну почти. Конечно если ты наломишься на 10 танков то хана. Мех терана кстати зилки очень эффективно анегилируют, если хелбатов не много. Сталкеры изи выбивают торов танков.

Та я же и писал об этом. А если танки исключить? Торы хелбаты либераторы викинги.

Без танков я ваше хз шо это будет.

Каюсь, чуток попутал, адепты умерли в твп после патча 3.12.0 который понерфил здоровье адептам.

Адепто фениксы появились в феврале 2016 где то, патч который режет адептам урон вышел в январе того же 2016. И как раз это терран отбивался от тосса на куче мяса копя крит массу ммм и мин.

Ну вот, ты пишешь что баланс близы оказывается делают исключительно под про и сам признаешь что баланс на про сцене месяцами может оставаться кривой. Причем сами близы не раз говорили что они выкатывают свои баланс патчи наблюдая за ситуациями в лигах. Есть куча моментов направленные именно на низкие лиги, типа той же атаки у психов, чтоб в золоте психи не отдавались через а клик. У них по твоему про будут скинчики покупать чтоб игра приносила доход или игроки тех самых лоу лиг которые наиболее и многочисленны?)

Я играя за тоссов чаще всего встречал мех в виде 2 заводов и очень быстрых циклонов с апгредом на урон и отбиться от такого при моем билде в старгейт было довольно напряжено.

Согласен такое часто бывает.

Ну так смысл в том, что с грейдом на hyperflight rotors это микро становится не таким уж сложным к исполнению, на мой взгляд. Это уже становится больше проблемой тосса, чем твоей.

А хэллбатов всегда будет много, потому что это основной путь слива минералов у меховода.

По опыту личного использования у меня сложилось совершенно другое впечатление. Если тосс, увидев мех, упорно продолжает делать зилков и сталкеров и “давить массой”, то он почти гарантированно мертвец.

Всё вариативно. И сильно зависит от самого сражения. Зилки очень эффективны до какого то момента, потом бесполезны. Здесь скорее нужно быстрее выбивать мех терана либо добавлять дизов без вариантов.

Никогда Сталкеры не убьют равные себе лимиты танков. Только если на муве отдаться. Сталкеры как раз достаточно гибкие чтобы не драться в лоб с танками. Контратака и перехват дотекания и всё такое прочее.

Так кто же нападает одними сталкерами на танки? Зелки принимают весь сплеш урон сталкеры с блинка растреливают танки.

Перед танками стоят хеллбаты. Танками фокусим сталкеров. Ничего сложного.

Адепто-фениксы как стиль (а не чей-то аллын) появились гораздо позже. Их поиграли 3-4 месяца и потом понерфили хп адептам. После нерфа урона адептам в январе у тоссов были проблемы т.к. ван бейз пуши перестали работать из-за нерфа урона, а 2 базовые пуши уже не работали т.к. у террана был полный набор из апгрейдов и прикрытие из тир 2 юнитов к приходу. Ну и я хз как терран “отбивается” от тосса, если фено-адепты игрались в 3 базы против 2 террана xD

В лоу лигах есть “хронические” проблемы вроде тех же батонов. И всё это время - без фикса. Ты действительно думаешь, что если бы лоу-мид уровни стояли в приоритете близы не могли бы что-то сделать? Ну например повысить приоритет батонов перед перехватчиками?

Зато я помню нерф грелок с добавлением им замедления в разогреве… Ради ПвП 2 бейз аллына, где игрались куча гейтов и 1 сг. Помню уменьшение радиуса обзора теней, дабы тоссы не скаутили шейдой базы З и Т. Уменьшение радиуса подбора призмы… Это всё тоже ребята в золоте делают?) То, что 1 из 5 фиксов как-то влияет на лоу лиги, не говорит нам о том, что близы прям сильно следят за лоу товарищами.

Более того, смотря на статистику уже в последние годы, можно увидеть, что доминация той или иной расы меняется даже без патчей. Поэтому скачки винрейта в ту или иную сторону расстраивают (особенно когда это полностью выбивает расу из игры, что её приходится приглашать (!) на турниры), но неизбежны.

да как скажешь…

Ага, их наоборот апали чтоб в лоу лигах их чаще строили. Или стоимость перехватчиков понизили для про?))

Ребята в золоте на столько не скилованые что не могут пустить тень?

Статистику чего? Ладдера? Про сцены?

Стоимость перехватчиков стали трогать когда у батонов отобрали абилку “выпуска перехватчиков”.

Пускать тень, чтобы скаутить здания зерга? Я вот не уверен, что ребята в золоте в принципе скаутят кроме скаута первой пробкой (и то не факт).

Алигулак - про сцена.

Большинство проблем в золоте просто невозможно отбалансить .

Вот например любой терран на 4к mmr знает что спутник заказывается в туже секунду как построился барак . И сразу как готов спутник скидывается мул. Также всем ксм которые занимаются строительством отдается приказ двигаться на минералы в процессе .

Терран из золотой лиги сделает спутник черт знает когда и/или будет кидать сканы вместо мулов .Плюс ксм которые у него занимались строительством будут потом минутами стоять и ничего не делать.

То есть золотой терран будет играть против такого же золотого протосса как и он сам из экономического отставания .

Я тебе об этом и писал)

Конечно нет, но и говорить что разрабы баланс пилили только с оглядкой на про это слииишком большое преувеличение. Сами разрабы писали почему они меняют тот или иной аспект игры говоря что нам бы хотелось чтоб там то там то игроки чаще делали то то и то то. Поэтому они и адептов не фиксили долго, потому что нужно учесть как фикс повлияет и на другие лиги.
Ну и чисто логика, им нужно чтоб играли в игру люди и делали покупки, если забивать на лоу лиги то там народ играть и не будет.