Актуал vs Classic : Только факты

Всмвсле организовать 40 человек? Там есть несколько боссов где критично это, в мк 1 с натяжкой, не помню как зовут, с живой бомбой который, близнецы и ктун в аку, и кель, все, возможно еще и тадиус
В остальном организация 40 челиков это тупо поиск дольше и все

Тактически эти рейды проще чем те же 25-ки в БК и чел 10 из 40 могут вообще стоять и авто атака и бить и больше ничего не делать, таймер кила лишь увеличится, но если бы играли те, кто закрывают мифик в актуале, что хватило бы и 25 чел из 40, а остальных выкинули бы, что бы не претендовали на немногочисленный лут.

Classic:

  1. WPvP - это прекрасно, но нужно быть морально готовым. Конфликт и соперничество орды и альянса во всей красе, а не вот этот «мир, дружба, жвачка» с беззубого актуала, где вармод включают только ради выгоды.
    1.1) Один кладбон на локацию. Это не минус, это данность, которая в сумме с неотключаемым пвп дает уникальную возможность ощутить вкус победы над обидчиком/конкурентом на квесте, которому придется потратить время на то, чтобы вернуться в игру или принять поражение самому и затаить обиду. Это аттракцион эмоций, в то время на актуале я сижу с каменным лицом независимо от происходящего на экране, умер - потратил 10 сек и ничего не ощутил, уроков не усвоил, побежал дальше.

  2. Отсутствие свободных полетов и большого количества флайпоинтов. Объективно очень сильно оживляет мир, который еще и чувствуется огромным. По дорогам постоянно снуют игроки. С одним вы обменялись баффами, с другого сняли страшного моба, третьему продали скрафченную шмотку, за четвертым гнался игрок другой фракции, которому вы вместе наваляли. Все это дарит эмоции, ради которых мы и играем в игры.
    2.1) Отсутствие ЛФГ с телепортом в инст тоже вносит лепту в оживление мира. Стычки на входе, путешествие с тиммейтами, ламповое общение в это время. В актуале все засунули языки в одно место и на нажатом W проходят инст без единого сообщения в чате и больше я этих игроков никогда не увижу

  3. Отсутствие кроссервера и социализация. Путешествуя по миру ты знакомишься, общаешься, враждуешь с большим количеством людей. Всегда приятно в следующих локациях и в другой день увидеть знакомый никнейм, знать, кому обратиться по профе и какому танку/хилу можно на 100% доверять в инсте, знать чего ожидать от противника, потому что ты помнишь, что тот чорт, который пробегает мимо, может развернуться и воткнуть кинжал, когда ты будешь возиться с мобом.

  4. Живая экономика. В городах стоит огромное количеством игроков, которые реально занимаются торговлей. Одни продают сырье, другие готовые вещи, третьи БоЕ вещи, все ходят золото и это имеет смысл, потому что за золото можно приобрести действительно сильную экипировку. В актуале 90% сообщений в столичном чате это рмт и гдкп обезьяны

  5. путь искателя приключений. В актуале ты по умолчанию великий герой, к которому с трепетом обращаются сюжетные НПС, вокруг пафос и тд. В классике ты начинаешь нищим бичом, растешь до наемника, которого нестыдно обмануть, отправить с письмом на другой конец света… хотя кому это важно?…

  6. ну и конечно это полноценное продолжение многим игрокам полюбившегося Warcraft 3, где была непримиримая вражда людей и орков, живых и мертвых, демонов и обитателей мира Азерот, где после противников оставались окровавленные скелеты, а не вот это современное радужно-афро-детско-беззубое нечто, где заменяют модели, потому что бедная девочка 12 лет (возможно и с членом) испугалась павука на экране компьютера

  7. Отсутствие скалирования окружения под уровень персонажа. Это загоняет в некие рамки, но создает чувство напряжения и опасности, когда ты зашел не в свою локацию, ведь кладбон то один на локацию, ты чувствуешь ценность жизни персонажа. Кроме того, ты чувствуешь прогресс персонажа, когда ранее непобедимые противники становятся по зубам, когда ты набрал сил в других местах

Из явных минусов:

  • Неиграбельность и слабость отдельный специализаций
  • Устаревшая графика, которая очень быстро фиксится разработчиком при его желании, как сделали некоторые другие проекты
  • Игроки с актуала, которые забуриваются пачкой в инст с 15 до 60, а потом ноют, что в классике нечего делать, хотя сами не понимают, что классика - это не про поход в рейд 1 раз в неделю, а путь к 60 и есть контент и приключение, которое они скипнули
  • Отсутствие трансмога
  • Отсутствие достижений, хотя бы без наград
9 лайков

Вообще, чтобы рейды в классике были насколько возможно сложны, нужно Близзарду было как минимум (подчёркиваю - хотя бы это):

  1. Выпустить их изначальные версии, а не понерфленные с патчами. Т.е. Molten Core времен старта игры, а не 1.12
  2. Убирать ворлд баффы у игроков при входе в составе рейда в инст
  3. Не убирать механику ограничения дебаффов на цели
2 лайка

Вообще никакой аналогии не вижу. Я платил за вов с 2006 по 22-й. Сейчас смысла не вижу этого делать.

Тем самым убивая малейшую возможность попадания в рейд неметовым классом /спеком.
И, кстати, убрав лимит на дебафы близы увеличивали колличество хп у боссов, так что, в целом все норм. Это ещё в сезоне мастерства делали.

Не, я имел ввиду на старте классики в 2019 и 2024. Сезон мастерства - это у них все таки отдельный проект, где они могут видоизменять классику как душе угодно. В 2019 ограничения на дебаффы, да, были, но на старте в 2024 убрали. Боссы итак у некоторых быстро падали, сейчас ещё быстрее будут…

  1. Простите, а что это за такой садисткий “вкус победы”, когда ты знаешь, что челу 2 минуты бежать с кладбона?
  2. Вкусы победы” и “над обидчиком/конкурентом на квесте” - это когда хайлвл кошмарят качающихся? Или просто парад крысятничества, напасть толпой/в спину, когда чел этого мнеьше всего ожидает.
    И никогда чел условного 30 лвл не нападет на условного 40 лвл, даж если тот будет всех квестовых мобов забирать. Потому что понимает, что он ему ниче не сделает.

Да и вообще, что тя гангули на классике, что на актуале - большинство игроков

ибо впвп - просто трата времени без особой пользы или поднятия скила.

P.S. Пвпшер с 7 лвл чести :dracthyr_tea:

Я чет смутно себе представляю, как ты будешь в открытом мире продавать скрафченную шмотку. Каждому встречному бушь в личку писать, особенно когда голда в дефиците?

яб канешн не против лорные баталии развести.
Энивей, приходишь такой после вк3 в шош, хочешь поиграть за воинственных НЭ, которые ко всем чужакам относились с недоверием, а тут бац - они в Альянсе.
Или любил лордеронцев, а тут бац - играешь за людей королевства Штормград.
Любил андедов и хотел убивать каждого живого во славу плети - бац, и ты в Орде, вместе с тауренами.
Хотел посмотреть на Артаса/Иллидана - нет, иди, убивай какого-то Рагнароса, Ониксию, Нефариана, на противоположном континенте каких-то жуков и ктуна. И ток под конец всей классики можешь сразиться с келтузадом.

Лайков: 1

Если это не загиренный твинк (не путать с альтом)

актуал мусор, классик топ вопрос закрыт

3 лайка

Если бы это было правдой никто бы не перезапускал классику.

Лайков: 1

Чары-однодневки на серверах-однодневках ремейков ремейка ремейков с графикой и механиками двадцатилетней давности, умирающих и пустеющих по кд, за которыми открываются новые ремейки, на которых создаются новые чары-однодневки.

Да. Топ. Однозначно.

У придорожной кафешки стоит группа старых байкеров на харлеях. Бородатые в коже и татуировках. Пьют пиво.
Подлетает к ним чел на дорожной торпеде и начинает шоу: покрутился с дымом на месте - старики пьют, ноль внимания. Проехал на заднем колесе - аналогично, на переднем - старикам пофигу.
Чел слезает со своего мотоцикла, подходит к старикам, здоровается.
Старики игнорируют его, продолжая лениво потягивать пивко.
Чел: «А, что, парни, познакомится что ли впадлу?»
Старики: «А хрен ли с вами знакомиться? Вы каждый год новые».

Лайков: 1

Лол, по началу подумалось, что ты под старбайками подразумевал игроков ванилы, а чел на колесе - пал с актуала, а, на самом деле, всё наоборот :rofl:

Но судя по форуму всё как раз так, как показалось изначально)
В этот раздел толпами ходют актуальщики, чтобы целенаправленно высказать своё фи и показать, что мы тут играем в устаревшее никому не нужное гуано.
Видели в общем разделе толпы игроков в классику? И я нет.
Короче, отвяньте уже от нас и дайте спокойно потягивать свое классическое ванильное пивко. Актуал там —> добро пожаловать отсюда

12 лайков

Полностью согласен, тоже не понимаю, зачем говорить о классике в отрицательно-негативном ключе, заходя в раздел классики. Высказывать и переубеждать нас бесполезно, а разжигать холивар - “какова цель?”. Не нравится классика? - есть актуальный WoW и есть актуальный раздел на форуме.

Лайков: 1

Актуал vs Classic : Только факты - это название данной темы. Не вижу противоречий.

Или тут раздел для восхвалений?

Конечно. А ты думал в сказку попал? :dracthyr_hehe:

5 лайков

По поводу данной темы - соглашусь, здесь обсуждение обоих версий в любом ключе - уместно. Я скорее согласен с коллегой выше в целом о форуме классики, что ни тема, то мнение с актуала, о том, какая классика плохая и ущербная. И это порой становится непонятным…
Оффтоп (шутка): А эта тема находится в разделе “Классики”, и здесь мы должны дать понять новоприбывшим, что они выбрали верное направление своего развития, скачав классику :smile: ну и конечно же, защищать священную классику с мечом и щитом, от посягательств извне :smile:

Лайков: 1

Так они не могут: форум классики - единственный, в котором можно писать без подписки :slight_smile:

Лайков: 1

Ладно, вот моё очень важное мнение про игру.
Из актуала я ушла еще в шл, в том патче, когда завезли какую-то серую локацию, похожую на утробу, но под открытым небом, не помню название. Потом по привычке купила дф, но не доиграла даже первый сезон и снова ушла на большой перерыв до выпуска нового начала в классике.

При этом мне очень сложно четко сформулировать, что не так в игре, чтобы по пунктам. Да потому что вроде всё так. И картинка красивая, и удобностей добавили выше крыши, хочешь - вот тебе сложные ключи и мифик на освоение, хочешь - собирай коллекции. Тсг штуки дают за стримы, торговая лавка каждый месяц ломится от ништяков…а заходить в игру не хочется.

То ли 10+ лет непрерывной игры сказались, то ли что? Захожу в игру и возникает ощущение, что стою перед столом ол инклюзив, который ломится от вкусностей, а ты съел пироженку и больше не хочешь. Слишком много всего. 100500 реколоров, награды отовсюду за каждый чих, только играй, дорогой! Жду домики для игроков, может захочется в них поиграть?

Тем временем, в классике нет ничего. Ну то есть буквально ничего, даже мобов бьешь по большей части автоатакой вместо большого набора красиво нарисованных способностей. Но туда хочется заходить) без особой цели, просто приятно побегать по локациям, постукать мобов, умереть от элитки, замеситься с пробегающим мимо гномом, поболтать ни о чем со случайными людьми в процессе группового квеста. Покормить пета, закупиться стрелами, бегать за тридевять земель учить абилки за последние кровные.

Удобно? Неа. Дружелюбно к игроку? Ноуп. Но в это хочется играть, потому что игра, она не где-то там - в ключах или освоении наксрамаса, она начинается с 1 уровня и сразу бросает вызов. Особенно если ты нубас😅

8 лайков