Там по сути фонарь реально тащит третий, который по дороге к ласту, остальные фонари нафиг не нужны( теоретически второй фанарь полезный, но сомнительно)
не, не в плане что не надо катакомбы смотреть, в плане что не надо именно эти катакомбы смотреть, потому что они были не в таймер с кучай вайпов и прочего овра после 3го босса.
Я как нибудь запишу логи. Если не забуду.
Есть логи которые пишет аддон рио, но они короче кривые, загрузил ту сторону последнюю, у меня банально детейлс сохранился с овером оттуда, но в логах дпс овер на 1к меньше чем в детейлс.
Разобрался, он пулы объединяет по какому - то принципу и считает время перебежек как потеря дпс.
Это да, просто первая бочка по факту идет на элема, перед комнатой ( которую скипают) или на пак из трех мобов перед этим элемом.
Вторая бочка после 1го босса более полезная, она идет в прайд.
Третья бочка около второго босса, там собирается 1-2-3-4 стака, ито это достаточно сложно из за гадящего под себя моба, поэтому она по моему такая же бесполезная как и первая.
А вот последняя, там трешака овердофига + босс, собаками стакнуть можно хорошо и сделать последний пул треша ( 6-8 мобов) + босс( ну мини босс по факту) еще и останется на предпоследний пак из трех мобов
Так то да, но начинается куча беготни туда-сюда, это как правило плохо, но в целом да, оптимизировать можно его, но именно здесь и сейчас ( в плане мобов) там грустно.
АПД: из сундука опять цук нет геральдики, понападало куча мусора, и теоретически голова лучше чем моя, если минимаксить( хаста искустность, но у меня большая часть статов это хаста, а на этой большая часть это искустность)
Ну в каждый пул стабильно разок жахнул, иногда по 2 раза. Он вообще интересно работает, иногда нет а иногда прям подряд парочка заходят с разницей секунд в 5-10. Под вторым фанарем он два раза зашел в пул кастеров и просто уничтожил их.
последний коридор до ласта, так вообще он там божит люто.
вообще если откроешь лог там видно ко-во проков шаркуна.
Ну она достаточно ситуационная лега, и под билд с мухами будет такая себе, но на укрепе, катакомбы, та сторона(возможно чертоги и шпили) будет стопудово лучше чем 12%
По идее да, может и придумаешь схему использования, потому что меня сильно калило то, что я могу прожать только 1 тринькет, а второй без кд висит ждет своего часа.
Через вентир пробовал играть в 2 юзовых, но 1.5 оба, такой себе результат. Квантовое есть 220.
Может вразумишь, А потом я очень доволен геральдикой. я начал версу качать и хасту с критом опускать.
У меня мысль именно в том, что я буду использовать одно с минутным кд и второе - квантовое, которое используется, дает царские 600 мастери, делается бабах и на три минутки оно уходит на заслуженный отдых.
Думается мне, что я тоже был бы ей очень доволен и, возможно, не стал бы проводить сей эксперимент но интересно все равно.
Я расскажу, да, хотя хотелось бы на укрепе потестить, но ладно.
А квантовое, оно даст хасту, например, под герой почти всегда, под лужей шпилевского тринькета (поэтому я из нее выхожу, перед юзом квантового), а в остальном - всегда мастери, как наивысшую вторичку.
Но это исключая те дикие фейлы, когда квантовое может тебя отхилить/снять контроль/долбануть в моба экзекутом