Анхолик 9.0+9.1+9.2

Вспышка-Превращение-Натиск-Разложение (ц.1)-Разложение (ц.2)-Разложение (ц.3)-Эпидемия-Лужа-Туман-Удар плети

Не, не правильно.

Если через туман то:

Вспышка - разложение- разложение - превращение - натиск - туман- эпидемия -эпидемия ( короче до фига эпидемий пока не кончится туман и рп) когда много рун, вешаешь разложение, под конец тумана апокалипсис и только потом лужа и плеть.

Если без тумана то все тоже самое только приоритет на лужу ( максимум 2 эпидемии в луже, только плеть )

Короче если в кратце. Во время тумана приоритет эпидемии. Иначе зачнешь взрывать в луже язвы под дикий оверкап рп. Теряешь ресурсы.

Именно поэтому я и свалил от вентир. Вроде не плохие они, но в билде через язвы они не очень( с моей точки зрения).

Да, ещё заметил что наджия у вентир лучше чем психопат, но это лично по моим ощущениям.

Лайков: 1

По тринькам сейчас какой наилучший выбор? В дискорде пишут, что кубик и геральдика. Мне по счастливой случайности кубик выпал и флакон. Вот думаю апргейдить куб и пытаться выбивать геральдику или нет.

Кубик для ключей овнище. кд 3 минуты, ни под одно кд нет синергии. Кристалл под взрыв.

Кубик в рейде хорош, кубик под боссов хорош, а вот кубик для тайминга ключей овно.

Итак новые аффиксы, не буду я отменять подписку

Blade of the Lifetaker Your attacks have a high chance to steal health from the enemy equal to 10% of your maximum health.

Disembodied Mystic Hands Your attacks have a chance to steal a beneficial Magic or Enrage effect from your target, applying it to yourself.

Elethium Diffuser Inflicts Shadow damage equal to 50% of all the damage you receive, split amongst enemies within 10 yds, but you are no longer able to step backwards.

Elethium Weights Your Strength, Agility, Stamina, and Intellect are increased by 30%, but you are no longer able to jump.

Ephemeral Effigy You take 25% less Physical damage and suffer 15% more Magic damage. Taking Physical damage has a chance to increase your movement speed by 25% for 6 sec.

Erratic Howler While in combat, release an uncontrolled howl at random intervals. This howl inflicts 40 Shadow damage to enemies within 20 yds and interrupts spells.

Ever-Beating Heart You become immune to Fear and Stun effects.

Heart-Seeking Fang While in combat, leech 3 health from a random enemy within 15 yds every 2 sec. This damage and healing is doubled if the target is suffering from a Bleed effect.

Huddled Carvings Your damage and healing done is increased by 30% while within 5 yds of at least 2 other players.

Leeching Strikes Increases the caster’s leech by 100% for 20 sec.

Lumbering Form While in combat, your size is increased by 100%, your damage and healing is increased by 30%, and you automatically knock back ALL players that come within 2 yds of yourself.

Negation Well Greatly increase the power of your jumps. Your movement speed is also increased by 20%.

Obleron Endurance Maximum health increased by 45%.

Obleron Ephemera Versatility increased by 12%.

Obleron Spikes Critical strike chance increased by 12%.

Obleron Talisman Mastery increased by 12%.

Obleron Venom Critical damage and healing increased by 18%.

Obleron Winds Haste increased by 12%.

Oddly Intangible Key You take 90% less damage from area of effect attacks.

Overgrowth Seedling Increases your armor by 100% and reduces the power cost of most abilities by 30%.

Overwhelming Power Increases the movement speed of the caster by 100% for 15 sec.

Potent Acid Gland Your attacks have a chance to launch a glob of acid, inflicting 30 Nature damage and increasing damage you inflict on that target by 25% for 8 sec.

Pulsing Rot-hive Your attacks have a chance to attach decayfly larvae in the target, inflicting 9 Nature damage every 1 sec for 6 sec. When this effect expires, the larvae hatch from within the target to fight for you.

Resonating Effigy You take 25% less Magic damage and suffer 15% more Physical damage. Taking Magic damage has a chance to increase your movement speed by 25% for 6 sec.

Satchel of the Hunt You grant all allies within 20 yds an additional 30% movement speed.

Soulward Clasp Your abilities have a chance to create a zone of soul empowerment nearby. Any player may collect this to gain 25% damage and healing done and 25% movement speed for 10 sec.

Spectral Oats While running, you take 10% less damage and inflict 10% more damage, as well as heal for 5% of your maximum health every 1 sec.

Spiked Skin Attackers take damage each time they attack you for 20 sec.

Stoneflesh Figurine When below 40% maximum health, you reduce all damage taken by 40% and your own movement speed by 40%.

Ten of Towers Increases damage done by 10% and reduces damage taken by 10%. Upon death, detonate and stun ALL players and enemies within 10 yds for 10 sec.

The Stone Ward Shields you for 20% of your maximum health. This absorb refreshes every 30 sec.

Tremorbeast Heart Primary stat increased by 15%, and regenerate 5 health every 5 sec.

Twisted Samophlange While in combat, you periodically steal power from a nearby ally within 5 yds. Their damage and healing done is reduced by 25% and yours is increased by 50%.

V’lara’s Cape of Subterfuge Your attacks have a chance to cause you to fade away, reducing your threat for 6 sec. While you are under this effect, your critical strike chance is increased by 50%.

===============================================================
Топовые на мой взгляд это список по мере ауености:

Elethium Weights Your Strength, Agility, Stamina, and Intellect are increased by 30%, but you are no longer able to jump.

Lumbering Form While in combat, your size is increased by 100%, your damage and healing is increased by 30%, and you automatically knock back ALL players that come within 2 yds of yourself.

Tremorbeast Heart Primary stat increased by 15%, and regenerate 5 health every 5 sec.

Ten of Towers Increases damage done by 10% and reduces damage taken by 10%. Upon death, detonate and stun ALL players and enemies within 10 yds for 10 sec.

Obleron Ephemera Versatility increased by 12%.

Универсальные вот эти по мере ауенности:

Obleron Talisman Mastery increased by 12%.

Obleron Winds Haste increased by 12%.

Obleron Spikes Critical strike chance increased by 12%.

Obleron Venom Critical damage and healing increased by 18%.

Для некро анхолика последний талант на силу Крита просто офигенный т.к. Крита на фулах около 45% а в след патче буде еще больше

Оффтоп близы походу читают меня как только заговорил вчера про прикольные аффиксы тут же выдали норм штуку

Disembodied Mystic Hands Your attacks have a chance to steal a beneficial Magic or Enrage effect from your target, applying it to yourself. и вот этот эффект становится не реальной имбой на аффиксе энраги

По сути нам выдали порча в2.0

Вверх, аффиксы смотрим новые. Да будет срaч.

Как хорошо, что эта дичь будет только в ключах)

А мне нравится, первый афикс на моей памяти который не усложняет а наоборот помогает)))

Там кстати есть баф который я назвал " антихолипал"

Lumbering Form While in combat, your size is increased by 100%, your damage and healing is increased by 30%, and you automatically knock back ALL players that come within 2 yds of yourself.

Там близзард вам вводят в ключи аналог арена рейтинга (ну без уменьшения правда за лузы).
В целом давно пора было сделать рейтинговую систему.

Угу, обещают так же как в пвп за рейтинг в ключах апать пушку до топового лвл мифик пушки с ласта.

Тираник обещают что будет " дороже" по очкам чем укреп.

И да, было бы странно если бы сделали минус за проигрыш. Арену ты регаешь нон стоп и играется она ~5 мин, ключ от 25 до 40 минут с понижением лвл ключа. И рандомы вымрут совсем если рейтинг падать начнет.

В случае с рейтингом( и его минусованием) логичнее было бы отказаться от механики ключа в сумке, регаешь +1 лвл пройденного ключа, нон стоп. Тогда была бы хоть какая-то логика.

кто обещает? чет не слышал такого
на птр кстате, сейчас у пвп пушки 5 уровней апа, макс за 2100

Близы вроде, аля система как система рейтинга в пвп. Они же по сути открывают официально третий челендж - ключи, в дополнении к арене и рейдам.

Они сами походу оболдели когда увидели что ключи стали одним из основных контентов игры, а не допом к рейдам и арене.

Ну арена близзардами, как основной контент вообще не рассматривалась, скорее так, побочный режим к основному.
А вот по отношению к рейдам - это да.

Ну и РИО, как мне кажется, свою роль сыграл. Когда все твое коммьюнити, которое играет рейтинговый пве контент, использует стороннюю прогу, стоит задуматься о том, чтобы встроить аналог в игру)

Да не, на самом деле рио это что то вроде пилотного проекта. По сути теже вов логс могут запустить проект и присваивать очки за убийство рейдовых боссов. Учитывать коэфициент полезного действия класса, это типа гир и дпс который выдал . Много инструментов на вовлогс)

Дата убийства босса, первый второй 10й) у них там вроде даже есть рейтинг рейдовый, насколько я даже помню.

Я согласен, но я прям чувствую, что пуш ключей в 9.1 будет еще активнее.
Я вообще не понимал, почему после 15-шек нет ничего. Причем речь не о наградах и не о илвле шмоток.
Тут как на арене. Фармить выше 2400 нет смысла с точки зрения гира (а в 9.1, видимо, выше 2.1), но пока есть рейтинговая система, люди все равно будут пушить.
Вот теперь и с ключами так)

Ога, близы молосы. Сам жду след сезон, прайд достал, маги и совы достали. Жду коробки анимы и нерф вышеперечисленных.

АПД, ты когда взад, в орду?

Жду реворка дк в пвп, но чет им пока не пахнет)

На самом деле, либо скоро психану и прям уеду, либо чуть ближе к 9.1.
Я в целом уже занимаюсь ерундой, 2.1к я полутал в каждом брекете и с учетом конкурентности этого сезона, я собой доволен, пушить выше я не планирую - у меня нет хоть сколько-нибудь регулярных напов, поэтому пока тупо чилю.

Кароче, перед 9.1 точно, но вполне вероятно, что это может случиться в любой день, когда я просто решу “нажать на кнопку” )

Ты на какой сервер?

Анх вернется по классике к концу сезона, когда арена будет играться долго, как мне видится весь этот пздц творящийся на арене.

Вот это самое сложное. Дотерпеть. У меня никогда не выходит.

Я щас играю в аукцион, и собираю стигию максимум для того что бы кондуины бафнуть на максимум. посчитал надо 116к вроде. 29к уже есть. Нормас.

СД или РФ. Я на СД хотел, но прикол, там мой ник занят :smiley:
Я с этого чет прифегел, потому что кто его нафиг мог занять, я даже не помню, как он у меня появился и какой-то смысловой нагрузки в нем, кроме рандомного набора букв, написанных в юности, нет.

Тут пока не факт, что арена будет играться долго. Вполне вероятно, что во 2 сезоне игры не будут дольше, чем в первом. Там нефиговые такие апы и раздача морталы половине классов.
Такое дело, что у анха на самом деле есть бурст и очень даже сильный. Он вне бурста превращается в полнейшего калича. Я надеюсь на реворк пвп талантов, но может хоть некрота заиграет с увеличением хп пула.

Я заставил себя таки пройти 8 этажей извилистых, тоже играю в утробу, апаю проводники, закидаю сокетом шмотки на пвп анхолика на всякий случай еще.
Ну аренку катаю по фану, без заморочек на счет рейтинга уже (че хотел, уже взял).

Ну если на сд, я тебя голдой подогрею. Чай не рандомный дуак из интернетов.

А вот эт факт.

Еще больше причин пойти на сервер, к которому у меня как-то душа изначально больше лежала)

Кстати, смотрел проводники некров? Заметил че интересное? Я вроде мельком пробежался и пока впечатлен не был. Как-то хз, как будто фантазии не хватило, но я мб чего не заметил.