Я вообще не смотрел что там по некрам сделают в 9.1 обещают разнообразить менторов т.е. увеличить дерево талантов. Спасибо что подсказал. Ща я их пововхедю
АГОНЬ!!!
время действия Рука поганища увеличено на 4 секунды, а частота, которую он дает Костяной щит / Иней / Руническая порча, увеличена на 2 секунды. Кроме того, враги, притянутые Abomination Limb, получают от вас на 10% больше урона в течение 12 секунд.
Venthyr Insatiable Hunger: когда Swarming Mist заканчивается, он наносит 1346 ед. Урона от темной магии 5 ближайшим противникам, исцеляя вас на 25% от нанесенного урона. Урон увеличивается на 2% за каждую 1 потраченную силу рун, пока активен Swarming Mist.
Вентиры тоже жесткий баф получили. Но это скорее наверное для танка, хотя и классический билд через мух и спам эпидемии зайдет.
1 эпидемия +30% урона, ничегошечки себе
АААааа урон облака а не весь урон, аля механика гаргульи
Ну это лега ковенантская, тоже смотрел, интересная, для анхолика, но придется жертвовать бафом с абома.
Как вторая, конечно, зашла бы. Бурст был бы очень даже ок.
А… лега, тогда мусор, абом лучше. Кд большое. да и боссов нельзя грипнуть т.е. будет работать тупо на треше и надо их спецом грипать через руку теперь типа, что бы получить баф.
Нуууууу… хз. 90% у некросов для получения бафа на искустность, эффект стакается, конечно штука приятная, но долго ли эти 10% будут уничтожать( читать моментально)
А баф на крит или версу после 40 стаков хасты. Прям вкусный слушай…
Эт при условии если я собираюсь в версу, т.е. +20% урона баф будет.
Ну вот я о том же, меня некры не впечатлили.
Для того же пвп, я вообще особо интересного не увидел.
Если только это
[![|10x10]Призывает Слизня Кевина, который будет сражаться на вашей стороне в течение 20 сек. Его атаки повышают наносимый вами урон по противнику на 2%, и он накладывает на вас щит, который поглощает N урона.
Но тут вопрос, какой % урона и за какой промежуток времени он будет настакивать. И будет ли он лосаться. Если процентов 8 хотя бы более менее быстро может настакать, то окей, но не прям впечатляет.
Хотелось бы чего поинтереснее. Вот получить + 20 % версы, камон, те для кого вентиры топ ковенант в пвп - просто в шоколаде.
Но чет мне кажется наджию должны нерфить. + 20 % версы, к версе из пвп шмота ~ 40 % - это больше 60, с бонусом пвп-тринек просто дичь.
Слушай, тогда вполне может быть.
Я вот щас Марилета смотрю. Там три дпс кондуита, то есть рука, абом и еще что-то. Если реворкнут сделку некроманта, может заиграет кондуит на откат апока.
Кароче, надо конечно на лайве смотреть, ДК пока не затронули изменения вообще, но и до патча еще далеко.
Ага, но некросы прям агонь, сам Гейрмир крайне жесткий тип а ему пихают еще 2 дпс таланта.
На фулах , под бл армия пот + баф на искустность, прям хорошо.
Как обыгрывать этот талант на взрывах пока не понятно, и не понятно как он стакается( обновляется) но вообще вкусно выглядит, очень вкусно.
А вот последний талант, тупо дали дпс доту. Которая будет афигенно зверская на взрыве в луже.
На 5 секунд дают баф, стакающийся до 5ти, т.е. заезжать в пак, кидать разложение раз разложение два, потом эпидемию ( стакать баф до 5 условно) делать превращение и питомец забафан на 5 секунд уже.
Баф нельзя получить с одной и той же цели в течении 10ти сек.
Если там не будет факапа со временем в 5 секунд, то мне кажется, что бабахать ты будешь очень сильно)
Сам Гейрмир конечно пушка, по сути дает тебе возможность забить на тот же крит и собирать версу, не жертвуя мастери никаким образом.
Главный его минус был - один проводник силы. Минус убрали, теперь он убер сильный.
Причем он уже в СТ (где ротация была завязана на 2х дпс кондуитах) переплюнул Эмени, как я понял. И это при нынешнем одном дпс кондуите. Кароче бомба.
полностью согласен, что я собственно и делаю. Как ты сказал ранее анх дамажит только на кд. Пассивный постоянный крит не нужен.
Я в чертогах был, мне прист кидал пи постоянно, овер за весь данж в районе 9к.
На фулах последний босс, бл поты и прочая дичь, я в босса заехал на 24к в потолке.
А второй какой думаешь? на язвы и откат апока, или на руку? оба классные.
Я думаю с рукой можно будет сделать просто дичайший взрыв.
Как я думаю. У анха во 2 сезоне будет еще больше мастери, от которого скалируется рука.
Теперь я смотрю на свой проводник на руку 213 лвл - + 22 % урона. Это еще даже не 226.
В 9.1 рука бафнется на 30 + %.
Кароче, если посмотреть на аое сценарий, я думаю пет и рука будут очень сильные.
Кондуит на апок хорош в СТ билде (считай - в порче билде), т.к. там получается синергия - мухи, абом, апок - все в раз и юзается по откату, ни один из скиллов не нужно “придерживать”.
В язвах это не актуально, у тебя просто чуть быстрее будет откатываться апокалипсис, не более того.
Ну мне по крайне мере, навскидку, так кажется.
Strangulate (PvP Talent) is now available to all Death Knight specializations (was Blood only) and range reduced to 15 yards (was 30 yards).
Necrotic Aura (PvP Talent) is now only available to Unholy specialization (was all specializations).
Decomposing Aura (PvP Talent) is now only available to Blood specialization (was Blood and Unholy specializations) and now affects enemies within 8 yards (was 10 yards).
Cadaverous Pallor (PvP Talent) has been removed.
Transfusion (PvP Talent) has been removed.
Blood
Blood for Blood (PvP Talent) has been redesigned – Passive: Heart Strike now deals 60% increased damage, but also costs 3% of your maximum health to cast.
Last Dance (PvP Talent) now reduces the duration of Dancing Rune Weapon by 25% (was 50%).
Frost
New PvP Talent: Bitter Chill.
Dead of Winter (PvP Talent) no longer reduces the radius of Remorseless Winter.
Deathchill (PvP Talent) radius when applied by Remorseless Winter increased to 8 yards (was 5 yards).
Delirium (PvP Talent) can now only be applied through Howling Blast (was also applied by Frost Strike), reduces cooldown recovery rate of movement abilities by 50% (was 25%) lasts 12 seconds (was 15 seconds) and no longer stacks (was stackable up to 2 times).
Unholy
New PvP Talent: Necrotic Wounds.
New PvP Talent: Doomburst.
Life and Death (PvP Talent) now heals you for 5% of the healing received by targets afflicted by your Virulent Plague (was 10% of the healing received by targets afflicted by your Festering Wound).
Просто стакать теперь не нужно и спамить ветер дважды.
Я расцеловать геймдизайнера сейчас готов, он просто делает пушку.
Как сказал наш друг выше, Абом - атмосферно и прикольно иметь здорового пуджа, но он не особо играбельно в целом, поэтому хрен с ним. Логика нерфа непонятна просто, типо зачем, если он нафиг не нужен. Но для него в любом случае нет места в пвп-талантах, поэтому тупо пофиг.
Сейчас, я приехал домой, хочу нормально переварить изменения и отпишу свое мнение)