Анхолик 9.0+9.1+9.2

Я вообще не смотрел что там по некрам сделают в 9.1 обещают разнообразить менторов т.е. увеличить дерево талантов. Спасибо что подсказал. Ща я их пововхедю

АГОНЬ!!!

время действия Рука поганища увеличено на 4 секунды, а частота, которую он дает Костяной щит / Иней / Руническая порча, увеличена на 2 секунды. Кроме того, враги, притянутые Abomination Limb, получают от вас на 10% больше урона в течение 12 секунд.

Venthyr Insatiable Hunger: когда Swarming Mist заканчивается, он наносит 1346 ед. Урона от темной магии 5 ближайшим противникам, исцеляя вас на 25% от нанесенного урона. Урон увеличивается на 2% за каждую 1 потраченную силу рун, пока активен Swarming Mist.

Вентиры тоже жесткий баф получили. Но это скорее наверное для танка, хотя и классический билд через мух и спам эпидемии зайдет.

1 эпидемия +30% урона, ничегошечки себе :astonished:

АААааа урон облака а не весь урон, аля механика гаргульи

Ну это лега ковенантская, тоже смотрел, интересная, для анхолика, но придется жертвовать бафом с абома.
Как вторая, конечно, зашла бы. Бурст был бы очень даже ок.

А… лега, тогда мусор, абом лучше. Кд большое. да и боссов нельзя грипнуть т.е. будет работать тупо на треше и надо их спецом грипать через руку теперь типа, что бы получить баф.

https://no ob-club.ru/index.php?topic=66745.0

Сравни Наджию и некров)

вот я такое искал на вовхеде. от души

Как раз их и сравниваю, наджия против гейрмира.

Нуууууу… хз. 90% у некросов для получения бафа на искустность, эффект стакается, конечно штука приятная, но долго ли эти 10% будут уничтожать( читать моментально)

А баф на крит или версу после 40 стаков хасты. Прям вкусный слушай…

Эт при условии если я собираюсь в версу, т.е. +20% урона баф будет.

Ну вот я о том же, меня некры не впечатлили.
Для того же пвп, я вообще особо интересного не увидел.

Если только это

  • [![|10x10]Призывает Слизня Кевина, который будет сражаться на вашей стороне в течение 20 сек. Его атаки повышают наносимый вами урон по противнику на 2%, и он накладывает на вас щит, который поглощает N урона.

Но тут вопрос, какой % урона и за какой промежуток времени он будет настакивать. И будет ли он лосаться. Если процентов 8 хотя бы более менее быстро может настакать, то окей, но не прям впечатляет.
Хотелось бы чего поинтереснее. Вот получить + 20 % версы, камон, те для кого вентиры топ ковенант в пвп - просто в шоколаде.

Но чет мне кажется наджию должны нерфить. + 20 % версы, к версе из пвп шмота ~ 40 % - это больше 60, с бонусом пвп-тринек просто дичь.

https://ptr.wowhead.com/soulbind-calc/necrolord/bonesmith-heirmir/death-knight

Не, мужик, гейрмир круче. Смотри дерево. Там 2 таланта взять можно на мастери и последний талант.

Когда вы наносите урон врагу, у которого ниже 35% здоровья, 3% нанесенного урона повторяется в течение 5 секунд.

У некров оба таланта это дпс таланты. А у вентир 1 талант это деф, и второй по сути тоже для танка больше подойдет.

Гейрмир дает доту, интересно стакается ли дота или тупо обновляется, если она стакается, это будет агонь

Либо да, наджия в пвп начнет играться за счет 20% версы

Слушай, тогда вполне может быть.
Я вот щас Марилета смотрю. Там три дпс кондуита, то есть рука, абом и еще что-то. Если реворкнут сделку некроманта, может заиграет кондуит на откат апока.
Кароче, надо конечно на лайве смотреть, ДК пока не затронули изменения вообще, но и до патча еще далеко.

Мне прям нравится слушай.

Ага, но некросы прям агонь, сам Гейрмир крайне жесткий тип а ему пихают еще 2 дпс таланта.

На фулах , под бл армия пот + баф на искустность, прям хорошо.

Как обыгрывать этот талант на взрывах пока не понятно, и не понятно как он стакается( обновляется) но вообще вкусно выглядит, очень вкусно.

А вот последний талант, тупо дали дпс доту. Которая будет афигенно зверская на взрыве в луже.

На 5 секунд дают баф, стакающийся до 5ти, т.е. заезжать в пак, кидать разложение раз разложение два, потом эпидемию ( стакать баф до 5 условно) делать превращение и питомец забафан на 5 секунд уже.

Баф нельзя получить с одной и той же цели в течении 10ти сек.

Если там не будет факапа со временем в 5 секунд, то мне кажется, что бабахать ты будешь очень сильно)
Сам Гейрмир конечно пушка, по сути дает тебе возможность забить на тот же крит и собирать версу, не жертвуя мастери никаким образом.
Главный его минус был - один проводник силы. Минус убрали, теперь он убер сильный.
Причем он уже в СТ (где ротация была завязана на 2х дпс кондуитах) переплюнул Эмени, как я понял. И это при нынешнем одном дпс кондуите. Кароче бомба.

полностью согласен, что я собственно и делаю. Как ты сказал ранее анх дамажит только на кд. Пассивный постоянный крит не нужен.

Я в чертогах был, мне прист кидал пи постоянно, овер за весь данж в районе 9к.
На фулах последний босс, бл поты и прочая дичь, я в босса заехал на 24к в потолке.

А второй какой думаешь? на язвы и откат апока, или на руку? оба классные.

Я думаю с рукой можно будет сделать просто дичайший взрыв.
Как я думаю. У анха во 2 сезоне будет еще больше мастери, от которого скалируется рука.
Теперь я смотрю на свой проводник на руку 213 лвл - + 22 % урона. Это еще даже не 226.
В 9.1 рука бафнется на 30 + %.
Кароче, если посмотреть на аое сценарий, я думаю пет и рука будут очень сильные.

Кондуит на апок хорош в СТ билде (считай - в порче билде), т.к. там получается синергия - мухи, абом, апок - все в раз и юзается по откату, ни один из скиллов не нужно “придерживать”.
В язвах это не актуально, у тебя просто чуть быстрее будет откатываться апокалипсис, не более того.
Ну мне по крайне мере, навскидку, так кажется.

Че третим взять в ключи, я пока хз

Не совсем, через кондуин на апок, апок будет под каждое превращение пета. Что есть 4 руны. Но скорее всего да, рука пзже

Там это…

  • Рыцарей смерти ожидают крупные изменения, которые уже скоро появятся на PTR.
  • Разработчики планируют менять баланс в PvP с помощью изменения PvP-талантов. Некоторые подобные изменения уже в скором времени появятся на PTR.

По пвп дк. Хоспаде, у меня аж настроение поднялось.

Напишу здесь одно, после реворка анха в пвп. НЕКРОЯЗВЫ и долбанный Сайленс у дк !!!

  • New PvP Talent: Spellwarden.

  • New PvP Talent: Death’s Echo.

  • Strangulate (PvP Talent) is now available to all Death Knight specializations (was Blood only) and range reduced to 15 yards (was 30 yards).

  • Necrotic Aura (PvP Talent) is now only available to Unholy specialization (was all specializations).

  • Decomposing Aura (PvP Talent) is now only available to Blood specialization (was Blood and Unholy specializations) and now affects enemies within 8 yards (was 10 yards).

  • Cadaverous Pallor (PvP Talent) has been removed.

  • Transfusion (PvP Talent) has been removed.

  • Blood

    • Blood for Blood (PvP Talent) has been redesigned – Passive: Heart Strike now deals 60% increased damage, but also costs 3% of your maximum health to cast.
    • Last Dance (PvP Talent) now reduces the duration of Dancing Rune Weapon by 25% (was 50%).
  • Frost

    • New PvP Talent: Bitter Chill.
    • Dead of Winter (PvP Talent) no longer reduces the radius of Remorseless Winter.
    • Deathchill (PvP Talent) radius when applied by Remorseless Winter increased to 8 yards (was 5 yards).
    • Delirium (PvP Talent) can now only be applied through Howling Blast (was also applied by Frost Strike), reduces cooldown recovery rate of movement abilities by 50% (was 25%) lasts 12 seconds (was 15 seconds) and no longer stacks (was stackable up to 2 times).
  • Unholy

    • New PvP Talent: Necrotic Wounds.
    • New PvP Talent: Doomburst.
    • Life and Death (PvP Talent) now heals you for 5% of the healing received by targets afflicted by your Virulent Plague (was 10% of the healing received by targets afflicted by your Festering Wound).
    • Raise Abomination (PvP Talent) cooldown increased to 2 minutes (was 1.5 minutes).
    • Necrotic Strike (PvP Talent) has been removed.

Делириум бафнули, теперь 50%.

И правда, переработали анхолика, лучше бы ять не трогали ничаго :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

Некроязвы это как?типа язва не наносит урон но создает абсорб на хил?
ну и на абома повесили кд 2 минуты. Нормально чо.

Тссссс…Сейчас все бояться “спугнуть” дизайнеров ДК, а изменения там реально “бомбовые”.
З.Ы. Абома, давно уже никто и не юзает…

Лайков: 1

Просто стакать теперь не нужно и спамить ветер дважды.

Я расцеловать геймдизайнера сейчас готов, он просто делает пушку.

Как сказал наш друг выше, Абом - атмосферно и прикольно иметь здорового пуджа, но он не особо играбельно в целом, поэтому хрен с ним. Логика нерфа непонятна просто, типо зачем, если он нафиг не нужен. Но для него в любом случае нет места в пвп-талантах, поэтому тупо пофиг.

Сейчас, я приехал домой, хочу нормально переварить изменения и отпишу свое мнение)

Вот настолько я тупой в пвп дыка) ну ладно, поверю вашему мнению комрады)

Чисто теоретически, через сделку некроманта + последний талант на армию, сделает из дэка очень злую машину. сразу же абсорб хила на 24% от апока.

  • Новый кондуин на апок, апокалипсисов будет много.