АП Анхолика 8.1

24/10/2018 21:18Размещено Выживаю
никакой некроты без язв не будет. Близзы явно показывают, что механика язв им нравится....
И то что урон от некроты сравним с уроном плетки - бред. Вы сравниваете видимо только физ урон (некротик бьет физикой, а плетка на 50% физой и на 50% шадоу уроном).

Я не читаю тултипы, я захожу на птр, бью маникен и смотрю урон в скаде и журнале боя. Если я вижу что за 5 ударов плеткой в итоге получается 15к урона, а потом смотрю что после 5 некротиков тоже получается 15к урона, делаю выводы.

5 лопнутых язв дают плетке еще 11к.
5 некротиков дают 55к абсорба.

И делаю выводы.

Можешь умножить бонус от взрыва язв на коэфициент крита. А потом еще на 2, для подстраховки. Сути особо не меняет.

p.s. Примерно сравнимый, значит не то что он одинаков, а то что уступает не столь значительно. Процентов на 30%. Если плеткой набьешь 170к, некротиком к примеру 130к.
А разница между язвами 500%.
p.s.s. Некротик это не физ урон, это урон от чумы. Что в свою очередь школа магии тьмы и природы.
Я и писал, что если информация хотябы на 50% верна, то выбора уже нет, и некротик мастхев. Если так, то 142% это подвергнеться нерфу/корректировке.
ТАЛАНТЫ апающие отхил, ну спосибо а я то рассчитывал на незбылимостьс кд в минуту, ну или хотябы ап дамага, на кой хрен мне ап отхила который режется на арене постепенно...... с текущим дамагом тебя всё равно убьют ибо дамажит по большей части твой напа а ты некроту стакаешь и переодически жмакаешь плётку......
ну или же играют в тебя а ты лосаешь просто
Если что некротик - это Plague damage. Шадоу и сил природы, насколько я помню. Поэтому ему пофиг на армор

P.S. Долго не обновлял форум. Там уже написали какой у него урон...
кстати да, пришел с работы - глянул, и правда не физика.
25/10/2018 00:39Размещено Берсерж
ТАЛАНТЫ апающие отхил, ну спосибо а я то рассчитывал на незбылимостьс кд в минуту, ну или хотябы ап дамага, на кой хрен мне ап отхила который режется на арене постепенно...... с текущим дамагом тебя всё равно убьют ибо дамажит по большей части твой напа а ты некроту стакаешь и переодически жмакаешь плётку......


Мои глаза стали ДК и побежали упиваться страданиями.

25/10/2018 00:39Размещено Берсерж
я то рассчитывал на незбылимостьс кд в минуту

Знаешь, я тоже не против был бы. А лучше вообще без кд, просто в пассивы -30% входящего и вечный иммун ко станам, а то мало ли.

25/10/2018 00:39Размещено Берсерж
на кой хрен мне ап отхила который режется на арене постепенно.....


Окей, не любишь хилиться - выкинь нафиг УС с панельки. То, что даже у ТАНКА ДК вся живучесть строится на самохиле от врага (этакий вампризм), да и вообще это типа фишка класса, тебя не особо смутило?

25/10/2018 00:39Размещено Берсерж
с текущим дамагом тебя всё равно убьют ибо дамажит по большей части твой напа а ты некроту стакаешь и переодически жмакаешь плётку......


С дамагом у ДК всё норм, суммарно за арену набегает нормально. Если "твой напа" больше тебя дамажит, то ищи проблему в себе. Не удивлюсь, если твой "напа" вообще хил.

Я так понял, ты принципиально не ставишь запятые, но чтобы количество знаков препинания осталось тем же - хреначишь кучу точек?
Лайков: 1
То, что даже у ТАНКА ДК вся живучесть строится на самохиле от врага (этакий вампризм), да и вообще это типа фишка класса, тебя не особо смутило?


То что у блада вампиризм работает, а для дпс спеков это копейки которые ещё и отправляют урон в днище скады/рекаунта тебя не смутило ?

Про принципиальное отличие закрывашек от отхила в ПвП говорить вообще не стоит, правда же ?
Соглашусь со скептическими замечаниями по поводу якобы прироста выживаемости.
Сам персонаж, если не может жать дсы, взрывается также легко, ничего не изменилось. И если один раз жмет — тоже (прирост к отхилу от полученного урона был ничтожен).
Реальный прирост к выживаемости подразумевается в момент, когда в нас собрались ехать мили без станов, а мы сидим с полным столбом рп, готовые начать выжирать, уже руку держим на новом пвп таланте.
При этом, не стоит забывать что пока вы отжираетесь своими дсами, слетают ваши язвы, ваша некрота.
В такой ситуации действительно было бы лучше, чтобы некротики требовали только самого наличия хотя бы одной язвы и не тратили их стаки (а лучше вообще ни одной).

Возможно стоило бы заменить убогий пакт этим пвп талантом на дсы.
Возможно стоило бы от пассивки ветерана 3 войны перенести еще и армор от силы.
Возможно стоило бы что-то придумать по поводу аптайма, какое-то новое замедло? Если я верно помню, у нас кроме всяких кдшек стопают сейчас только чейны, т.е. еще минус руна из бюджета твоей некроты.
Возможно стоит запихнуть пвп талант на ограничение мувспида несколько секунд после дезгрипа анхолику в пассивные эффекты?
ща погодите, дс еще с к язвам привяжут и начнется красота:D
Монром
Я не против того чтобы дк жил посредством самоотхила, однако теперь это в любом случае не так..... Дс почти не хилит, дэфов у тебя не хватит чтобы выхилиться дс -ом нормально, сейв который сейчас в талантах вешает поглощение хила..... что вынуждает тебя давть его исключительно в экстренной ситуации. Если речь идёт о дуэлях, новые апы тебя немного поднимут не спорю, на арене же толку меньше будет от этих апов....
Дамажишь ты на уровне напарника, так это любой делать будет у тебя дота в 2-3 таргета дамжаит, но в палне соло дамга ты не можешь нормально дамжаить...Сейчас игра вообще идёт в продажмаивании всехз таргетов с постоянным свитчем..
Касаемо напарника хила, это ты видать про 2 ойку говорил, видать о 3с ты не слышал.....
Касаемо зпятых, пишу на эмоциях, плевать на зяпятые, скажи спасибо что они вообще там были...
Аналогично было с пактом, когда инфа пришла с беты.
Все, обрадовались, круто то как, пакт возвращают. Но все забыли про минус хил на арене и мортал эффекты. А он еще и некротик вешает, это вообще нонсенс. Трупный щит был только разминкой.

Талант на ус требует мили радиуса, и время там всего 7 сек действия, что для "сверх мобильных дк" вообще не фонтан. А вдруг 100% парри, а вдруг маг.))
Ах, да, есть же еще и ГКД нынешнее.

Ну и этот талант "жизть и смерть". Представим, что цель получает исцеления в размере 10к, дк перепадает 1500, и на это будет действовать дамп и мортал эффект, который на дк висеть 100% будет, так как играть будут все так же ясно в кого.

В общем радости эта информация не принесла, после некоторых размышлений.
25/10/2018 05:23Размещено Ролтар
То, что даже у ТАНКА ДК вся живучесть строится на самохиле от врага (этакий вампризм), да и вообще это типа фишка класса, тебя не особо смутило?


То что у блада вампиризм работает, а для дпс спеков это копейки которые ещё и отправляют урон в днище скады/рекаунта тебя не смутило ?

Про принципиальное отличие закрывашек от отхила в ПвП говорить вообще не стоит, правда же ?

Я что-то говорил, что то, что самохил дк в дд спеках хорош? Я сказал, что на нём строится его живучесть, а не то что он топ.
Так не разводите тут бардак. Мы сюда ждём только новости с птр, подтверждения, цифры, факты. Ещё очень интересно ощущение с арен с птр, от опытных пвпшеров. Ну и детали, сколько доты с апока нитакала в пвп, что сделал пет из пвп талов, и прочее. В каком гире что выходит, тесты факты.
А ваше " я что-то говорил?", "а почему ты это сказал?", "где твои запятые?" - перенесите в другую тему.
<span class="truncated">...</span>

То что у блада вампиризм работает, а для дпс спеков это копейки которые ещё и отправляют урон в днище скады/рекаунта тебя не смутило ?

Про принципиальное отличие закрывашек от отхила в ПвП говорить вообще не стоит, правда же ?

Я что-то говорил, что то, что самохил дк в дд спеках хорош? Я сказал, что на нём строится его живучесть, а не то что он топ.
Если по-другому сказать, то у дк от самоотхила, в дд спеках и при всех отрицательных условиях на арене, остаётся одно название. Сдается контроль по хилу и дальше как описано в Гайде из раздела арены: фулы прожал, пацан упал
Бред это все,на самом деле. Как разламывали нашу стеклянную кабину в латах,так и будут разламывать. Ус надо не стоимость понижать,а процент отхила поднимать. Или давать какую нибудь абилу что бы хоть как то стопнуть дамаг по себе. У всех классов/спеков уже есть возможность так или иначе остановить входящий урон,одни мы лошары. А,ну ещё шаманы бедолаги) Чего только стоит отъезд от роги за сало с гарроты+первые секунды стана,т.к незыблемость ты не прожмешь,а триню отдавать в первые 15 секунд боя,ну такое) это просто победа Бфа)
Я тоже думаю, что УСу надо поднять отхил процентов до 15.
Да и то не все. Тот же мили радиус остается.
Нужен старый личборн и Дез Пакт без дебафа. И нужна плюшка на броню, или какое нибудь парри. Тогда живем.
25/10/2018 18:56Размещено Гералейр
Я тоже думаю, что УСу надо поднять отхил процентов до 15.
Да и то не все. Тот же мили радиус остается.
Нужен старый личборн и Дез Пакт без дебафа. И нужна плюшка на броню, или какое нибудь парри. Тогда живем.


Ладно сейчас хотя бы с перелива дешёвыми УС можно будет перекрыть дебаф. Но все равно проблема одна,это абсолютная беззащитность от любого въезда.
А вы не учли 15% входящего хила с нового пвп-таланта? Просто спамишь фестеринг и УС.
УС будет стоить 17 РП за юз, фестеринг дает 20 РП. И вы забыли, когда в вас въезжают, стоит сделать пару УСов и вы хилите себя не по 10-11%, а по входящему урону за последние 5 секунд +60% от этого урона.
Просто подойдите к манекену, словите от него пару плюх и отхильтесь. Там порой даже 15-20% за 1 УС, и это с текущими 40%.
Ах и да, по поводу кайта. Дк сейчас кайтит практически любого соперника. Кроме разве что друида, фурика (у фуриков пвп-талант забагован, наши оковы якобы являются ловушками оО и поэтому у фуриков постоянный фридом) и энха, хотя с энхом спорно.
P.S. Советую поставить аддон/WA на отхил с УСа.