АП Анхолика 8.1

25/10/2018 20:06Размещено Омикронс
А вы не учли 15% входящего хила с нового пвп-таланта? Просто спамишь фестеринг и УС.
УС будет стоить 17 РП за юз, фестеринг дает 20 РП. И вы забыли, когда в вас въезжают, стоит сделать пару УСов и вы хилите себя не по 10-11%, а по входящему урону за последние 5 секунд +60% от этого урона.
Просто подойдите к манекену, словите от него пару плюх и отхильтесь. Там порой даже 15-20% за 1 УС, и это с текущими 40%.
Ах и да, по поводу кайта. Дк сейчас кайтит практически любого соперника. Кроме разве что друида, фурика (у фуриков пвп-талант забагован, наши оковы якобы являются ловушками оО и поэтому у фуриков постоянный фридом) и энха, хотя с энхом спорно.
P.S. Советую поставить аддон/WA на отхил с УСа.


Я сначала хотел дать тебе развернутый ответ,но потом отчего то понял что смысла в этом нет. Удачи и дальше тебе в тестах пвп ситуаций на манекенах. Я написал выше что проблема не в том что УС так себе,а в том,что когда в ДК едут,а в него мало мальски опытные игроки едут всегда,самому ДК нечего противопоставить этому урону,нечем закрыться,панцырь лопается за секунды,незыблемость вообще сейвом не считаю,а просто вторая тринька от стана. И ещё,ситуаций когда ты вообще не можешь прожать УС гораздо больше чем тех,когда ты хотя бы раз можешь им достать до врага.

P.s мне кажется в Близзард тоже некоторые классы/спеки в пвп тестируют через аддоны на манекенах,а не в реальном бою с другим игроком.
25/10/2018 20:45Размещено Данхейм
УС так себе,а в том,что когда в ДК едут,а в него мало мальски опытные игроки едут всегда,самому ДК нечего противопоставить этому урону,нечем закрыться,панцырь лопается за секунды,незыблемость вообще сейвом не считаю,а просто вторая тринька от стана

Поподробнее, какие конкретно ситуации тебя не устраивают?
25/10/2018 21:55Размещено Омикронс
25/10/2018 20:45Размещено Данхейм
УС так себе,а в том,что когда в ДК едут,а в него мало мальски опытные игроки едут всегда,самому ДК нечего противопоставить этому урону,нечем закрыться,панцырь лопается за секунды,незыблемость вообще сейвом не считаю,а просто вторая тринька от стана

Поподробнее, какие конкретно ситуации тебя не устраивают?


Если ты один из тех,кого АДК в нынешнем виде устраивает,то мне не о чем с тобой разговаривать. Если тебе не понятны очевидные вещи,то прости,мои нервные клетки мне дороги.
25/10/2018 21:55Размещено Омикронс
25/10/2018 20:45Размещено Данхейм
УС так себе,а в том,что когда в ДК едут,а в него мало мальски опытные игроки едут всегда,самому ДК нечего противопоставить этому урону,нечем закрыться,панцырь лопается за секунды,незыблемость вообще сейвом не считаю,а просто вторая тринька от стана

Поподробнее, какие конкретно ситуации тебя не устраивают?

Например :
1) после дренора Удар смерти перестал хилить в бабл, а так же стал промахиваться и парироваться и в следствии чего тоже не хилит. Дх с затуманиванием, рога в эвейжене, вар в бою на смерть смеются в лицо
2)урон за последние !5 секунд! - тебя побили и отбежали, отшедоустепались, откувыркались, отгероческипрыжокнулись, либо банально прилетел контроль. Сейчас этого никто не делает, но с появлением новой абилки люди просекут и начнут
3) сам демпинг хила превращающий наши !минимум 10% от макс НР! в смешные цифры, при том что баф на ус будет висеть 7 сек с кд 45, под который надо засолить РП чтоб норм выдать. А на данный момент это всего 2-3 удара смерти за фул столб.

Самый апогей что это все занимает слот пвп таланта, бред собачий

упд. Если капнуть чуть раньше. Вспомните панды и дренор, собственно после дренора и поменяли ресурс за удар смерти. В дреноре было фиксированное количество восстанавливаемого НР, которое зависело от силы, а не от входящего урона+стоил он 2 руны(20 рп). Для восстановления рун был Бладтап, вытягивание чумы раз в 25 секунд давало 2 руны за некротик блайт или за озноб+кровавую чуму. В легионе же он стал стоить 45 Рп и все восстановление рун убрали распределив их на спеки.

Так что по сути, сейчас многие дк радуются этому мнимому "Апу" который по другому можно назвать "частичной отменой нерфа". Приплюсуйте то что я выше написал и получите огрызок того скила что работал хорошо и реально был нашей сейв механикой в большинстве ситуаций
Посмотрим.
Если брать 100% ДК, здорового, то нынешний будет процентов на 50%(половинчатый инвалид). Эти плюхи сделают из него процентов 70-75%, так сказать, пришили руку, но все равно кривой)))
Раз обратили внимание на ДК, следует залить слезами весь тамошний форум, дабы допилили до упора, на совесть)) Следующий такой случай, подозреваю, подвернется не сразу.
25/10/2018 22:01Размещено Данхейм
Если ты один из тех,кого АДК в нынешнем виде устраивает,то мне не о чем с тобой разговаривать. Если тебе не понятны очевидные вещи,то прости,мои нервные клетки мне дороги.

А я говорил про нынешние положение? Мы обсуждаем апы 8.1.
25/10/2018 22:22Размещено Водкабёрн
1) после дренора Удар смерти перестал хилить в бабл, а так же стал промахиваться и парироваться и в следствии чего тоже не хилит. Дх с затуманиванием, рога в эвейжене, вар в бою на смерть смеются в лицо
Да, с этим огромная проблема. И многие зная слабость жмут эвейжн и прочее чтобы дк не прохилился.
25/10/2018 22:22Размещено Водкабёрн
урон за последние !5 секунд! - тебя побили и отбежали, отшедоустепались, откувыркались, отгероческипрыжокнулись, либо банально прилетел контроль.
Но раз они от тебя отходят, то значит они тебя не бьют? И всегда есть грип. По поводу контроля кто-то может хилиться в контроле?
25/10/2018 22:22Размещено Водкабёрн
сам демпинг хила превращающий наши !минимум 10% от макс НР! в смешные цифры, при том что баф на ус будет висеть 7 сек с кд 45, под который надо засолить РП чтоб норм выдать. А на данный момент это всего 2-3 удара смерти за фул столб.
Хил режется ВСЕМ классам. Так же и некоторым другим классам надо что-то засолить чтобы подхилиться.
25/10/2018 22:22Размещено Водкабёрн
Самый апогей что это все занимает слот пвп таланта, бред собачий
С этим согласен. Когда мы, в данный момент, выбираем таланты которые меньшие из зол, а другими классами хочется взять практически всё сразу. Это удручает. Поэтому тут согласен. У дк проблема живучести и давать пвп-талант, все равно что сказать: У всех классов на выбор есть 3 пвп-таланта, а у дк 2.
25/10/2018 22:22Размещено Водкабёрн
В дреноре было фиксированное количество восстанавливаемого НР, которое зависело от силы, а не от входящего урона+стоил он 2 руны(20 рп).

хватит чушь писать, механика удара смерти не менялась с каты) Всегда ты получал отхил в зависимости от того сколько получил в лицо за последние 5 секунд, фиксированное значение было только на минимальный отбил и то оно зависило не от силы, а от твоего ХП
26/10/2018 07:23Размещено Карганлак
хватит чушь писать, механика удара смерти не менялась с каты) Всегда ты получал отхил в зависимости от того сколько получил в лицо за последние 5 секунд, фиксированное значение было только на минимальный отбил и то оно зависило не от силы, а от твоего ХП

Вообще-то в Дреноре оно было от АП. И поэтому некоторые боссы не могли пробить твой абсорб даже в мифике. Лично Маннорота так танчил.
25/10/2018 20:06Размещено Омикронс
P.S. Советую поставить аддон/WA на отхил с УСа.

Поделись настройками, по братски :D
26/10/2018 07:23Размещено Карганлак
25/10/2018 22:22Размещено Водкабёрн
В дреноре было фиксированное количество восстанавливаемого НР, которое зависело от силы, а не от входящего урона+стоил он 2 руны(20 рп).

хватит чушь писать, механика удара смерти не менялась с каты) Всегда ты получал отхил в зависимости от того сколько получил в лицо за последние 5 секунд, фиксированное значение было только на минимальный отбил и то оно зависило не от силы, а от твоего ХП
только в дреноре оно и поменялось, где была добавлена решимость всем танкам. Не помню уже точно, что то типо получаемое исцеление +200 проц от входящего урона, аналог венги. У дд же никакой решимости не было, только удар смерти от ап

Омикронс, солить нужно разве что энху водоворот для инстантной флешки. У остальных мана восстанавливается и бить не обязательно. Вообще я просто пример привёл, что когда удар смерти стоил руны а не рп, было лучше
26/10/2018 08:36Размещено Водкабёрн
Вообще я просто пример привёл, что когда удар смерти стоил руны а не рп, было лучше
Согласен!
26/10/2018 08:18Размещено Rhadamanph
Поделись настройками, по братски :D

Скину, как в игру зайду (там чисто на анхоли/фдк)
Не знаю как это будет работать на практике но выглядит годно и главное темотично.
Выглядит сомнительно, но хотя бы есть на что смотреть. Это уже прогресс.
кстати, судя по ПТР, если развесить язвы на 2-3 таргета, кинуть лужу и вжарить некротиком, то дебаф повесится на всех. единственное, на птр пока не тратятся язвы от некротика) поэтому достаточно по одному ФС дать и некротиком вгонять в нулину)
Да, на арене прям все такие стоят в куче и тут адк подлетает на спринтах, с 6 рунами.
На такой одному УР -2 язвы, на такой 2-му УР, еще 2 язвы, на такой 3-ему еще 2. А они всё стоят , да , на арене же так всегда. Ну а руны есть конечно еще после всего этого, и дк такой лужу им всем под ноги разливает, и на оставшиеся еще много рун начинает спамить некротик, а потом когда язвы все прорвал на них, то там уже плеткой добивает их.
Просто уже изнемогаю в нетерпении пощупать 8.1.
26/10/2018 16:23Размещено Альтериум
кстати, судя по ПТР, если развесить язвы на 2-3 таргета, кинуть лужу и вжарить некротиком, то дебаф повесится на всех. единственное, на птр пока не тратятся язвы от некротика) поэтому достаточно по одному ФС дать и некротиком вгонять в нулину)


Так и следовало изначально сделать. Поддерживать таймер язв, стаки язв и таймер некротика, чтобы просто нормально бить одной основной абилкой - чушь и компот на нормальной арене, где твоя цель убегает/улетает и контролит, а в тебя кто-то периодически бурстует
25/10/2018 18:56Размещено Гералейр
Я тоже думаю, что УСу надо поднять отхил процентов до 15.
Да и то не все. Тот же мили радиус остается.
Нужен старый личборн и Дез Пакт без дебафа. И нужна плюшка на броню, или какое нибудь парри. Тогда живем.

Слишком много разговоров про дс. Могу с точностью сказать, что нужно решать проблемы с неэффективным и накрученным дмг у анхоли. Мы умираем быстрее только из-за того, что энеми не начинают дефаться, нету прессинга от нас, слишком долгий разгон для мили спека, афли локи быстрее разгоняются, чем мы. + нам нужны адекватные азеритовые трейты, а не эти куски бесполезные, что есть сейчас. А зацикливаясь тупо на дефе, как делают лсы спамящие ДС, вы никого и никогда не выиграете без дмг, т.к. сейчас все могут хилиться. Вам бы ещё в ДС урон впихнуть, вы были бы рады жать одну кнопку, очень интрестинг.
Потому и речь, что нужны другие дополнительные деф абилки.
Патч поднимет дамаг, но это еще не все.
Плюсом такого разгона должен быть выносящий крышу дамаг.
Лично я был бы рад жать одну кнопку, верните мне мою Кату)))
26/10/2018 21:09Размещено Гералейр
Потому и речь, что нужны другие дополнительные деф абилки.
Патч поднимет дамаг, но это еще не все.
Плюсом такого разгона должен быть выносящий крышу дамаг.
Лично я был бы рад жать одну кнопку, верните мне мою Кату)))

Вернули бы тебе твою кату ) остался дальше до 2к рейтинга вариться. в этом и проблема, что жать кнопки и думать головой не хотим, а хотим жать одну кнопку и быть дауном.
26/10/2018 21:17Размещено Годз

Вернули бы тебе твою кату ) остался дальше до 2к рейтинга вариться. в этом и проблема, что жать кнопки и думать головой не хотим, а хотим жать одну кнопку и быть дауном.


Конечно, хочу шатать одной кнопкой) Зачем напрягаться?
Это же круто. 1 кнопкой, например, 2.3к рейтинга))
Вот ведь будет разрыв бомбы для чьих то задниц. За это стоит поиграть)