да замысел понятен уже давно после дренора. удержать как можно дольше в игре. а какой фантик уже не важно. забавно “все хорошо в меру да же WoW”.
Так ведь 1 раз можно сменить стул “бесплатно”
Я кста платить буду только если ковенанты менять разрешат свободно. Понимаешь, да?
Учителей убрали в пандах.
Как будто это что-то плохое)
Качество = удержание)
Вас же не насильно заставляют играть в некачественную игру с плохим геймдизайном (ковенанты) по вашему (не твоему, а вообще) игру.
Да, без тебя здесь станет скучно, но мы переживем
А так же остальные почти 60% игроков проголосовавших за “эффективный ковенант” задумаются о продлении подписки.
я давно пишу, что мне плевать на артефакты 3.0, если это не будет так люто влиять на фарм старого контента и пвп. прошел ради интереса квестовую цепочку да забыл, если трансмог и маунты не нужны. нужны - пофармил репу чо уж.
Позиция “За смену” выглядит, как хотелка, к которой аргументы притягивают за уши).
На примере хантов в ролике: то есть ты берешь вентировскую доту, и уже не можешь взять аое-абилку некролордов. Значит провал). Про боссов в ключах забыли).
Я уже понял что спорить о вкусах, бесполезно, нужно смириться, что часть комьюинити будет играть, в то что дадут, часть будет ныть, а часть и вовсе довольна происходящим. Давайте абстрагируемся от ХОТЕЛОК и личных предпочтений и поговорим о цикле разработки и том как эта ситуация выглядит с т.з. разработчиков.
Забавно. Вот все ругают системы введёные в бфа. А знаете что с ними не так? Половина была недоделана, а вторую половину допиливали и меняли под нытьё игроков и в итоге получилось никак. Даже не плохо, а вообще никак.
Аддон выходит уже осенью, его делали несколько лет, на тестовых серверах сейчас доступен огрызок первого патча, вы увидели в нём что-то, что вам не понравилось (выбор с последствиями) и вы тут же начали ныть о том что вы хотите чтобы каждый параметр персонажа менялся в 1 клик, без исключений. Вам не приходило в голову, что близард в принципе не могут в импровизацию? У них есть тонна проект-документов, всё распланировано, система ковенантов будет тянуться 2 года и то как она позиционируется и преподносится, это не просто хотелка Ивана Хазикостаса (хотелки у вас), это концепция, которая лежит в основе всего аддона и пытаясь внести в неё свои узколобые и капризные “правки”, вы просто выглядите глупо, т.к. вы в принципе не знаете как эта система будет функционировать и развиваться в последующих патчах.
Будут какие-то неудобства, трудности, проблемы в реализации? да, разумеется. Будет ли ещё хуже, если перекроить почти готовое дополнение под СЛЕПЫЕ хотелки людей, которые ничего о дополнении ещё не знают и в принципе ничего не понимают в геймдизайне? О ДААА, ЕЩЁ КАК ХУЖЕ.
Там говорилось о том, что у хантов вентиры - это соло таргет для рейдов, а некры - аое для ключей. Ну то есть 2 стула.
Опрашивали не игроков, а лояльную аудиторию КОНКРЕТНЫХ блогерёнышей.
Мне бабка нагадала, что будет лучше. Я ей верю больше чем тебе.
и тут должно быть: 1 абилка ничо не решает максимум 1-2% дпс.
Щас бы довольствоваться кривой и убогой концепцией. Пусть нормально делают
И у обоих результат совпал ага. Это неспроста
Откуда такие цифры?
Господи Тукер как будто мне в голову залез - вообще все мои мысли озвучил в видео, похоже мы с ним Васи 2%
ее ругали еще до лайва. было понятно, что без артефакта некоторые классоспеки будут каличами и вместо реворка вводить костыль - это как мертвому припарка. как видим ситуация не меняется.
ну не раз уже тут писали любители рпг.