Спасибо, добрый человек. Еще бы чего придумать с углом обзора камеры в TD и WM, на любом аффиксе с кругами в коридорах начинается ад.
А разве первый пилон не всегда к Ковену ведётся? Там вроде вся тактика через это, потому что у тебя может возникнуть такая ситуация, что Ковен последний и надо бежать к свину, чтобы пилон забрать? Если я не ошибаюсь, конечно
У меня в УУ всегда одинаковая тактика - куда бы не открылась дверь, веду к бабкам
Вот с эти нихрена не придумаешь(. Лучше бы убрали в этих инстах агро мобов из за стен и потолков
Все ходят по разному.
Если открыта левая дверь. Пати пробегает по верху убивает патруль из двух мобов и бабку. После убийства бабок босса, пати бежит через открывшуются дверь к первому пилону по самому правому краю и когда патруль в коридоре далеко, чтобы не активировать моба бабку. Босс в первом пилоне ведется сквозь все паки в коридоре на на площадку ко второму пилону.
Если открылась дверь направо наверху-внизу, босс ведется до самой лестницы и там убивается, вблизи от коридора около босса свиньи.
Если бой со свиньи начинается, пилон около подвала не трогают.
Сначала убивают дерево. Пилон на площадке ведут к бабкам. Если открылась дальняя дверь, ведут снизу через коридор, если ближняя дверь напротив, ведут через верхний этаж. Убивают там же в комнате. После бабок запрыгивают в портал и бегут через нижнюю дверь назад на площадку, запрыгивают в пилон и ведут в подвал на лестницу. Кто-то заранее открывает дверь.
Лучше бы не делали таких узких инстов. Эти уж дотерпим как-нить полгода.
Лучше пусть не делают инсты (бог с рейдами эти дурачки в голосину не опнимают про фпс + удовольствие от рейдинга) с просадками в фпс… как же задолбал сетраллис и дагор это шок рпосто
С этим только хуже будет. Причин тому основных две:
а) и разрабы, и тестеры сидят на вундервафельном железе;
б) обратил внимание, когда стримы альфы смотрел, что даже стримеров (!) местами подлагивает, ФПС просаживается, и они это никуда не репортят.
А корень проблемы - кривые визуальные эффекты, которые еще и нельзя выключить, близзы с этим который патч ничего не делают. Это особенно хорошо заметно на ворлдбоссах в 40 ппл, где в бою с каждым патчем лагает всё больше даже после апгрейдов железа (!!!). Скорее всего, часть этих эффектов считается на CPU, а ядер CPU варкрафт до сих пор нормально умеет использовать только одно. Перестало хватать ядра - начались лаги.
В шл будет ползунок, который уменьшает количество эффектов от чужих заклинаний
И никто не увидит как я молнищи метаю аки зевс?
Возник в тол дагоре такой вопрос. На ласте в одном гайде видел как танк, вроде паладин, танчит его на лестнице в углу площадки. Тоже самое мне пытался втолковать один зарубежный игрок, после трех вайпов, хотя честно нас на тот момент было четверо, потому что один ливнул еще на пиромаге с бочками… так вот пробовал его там держать, возникает проблема что я не вижу его каст с полос из за текстур. я пока еще не тестил, но по моему заключению, что надо забегать в хитбокс босса. Вообще НИНАВИЖУ тол дагор, но надо бы разобраться)
Можно приловчиться держать камеру чуть сбоку перса, а не за спиной. А так с опытом можно научиться просто шаг в сторону - шаг обратно делать. Лесенка самое профитное место где держать его.
Я танчил в углу на этой лесенке, когда босс начинает орать и включать полосы , спускаешься немного вниз и в белую полосу, потом несколько раз бьешь его по морде, это сбрасывает шкалу стана, а потом опять наверх лесенки.
Я решил в Усадьбе всегда идти одним маршрутом , через триаду . То есть если прокает нижняя дверь я тащу босса на спринтах к триаде. Если прокает верхняя дверь , я тащу его туда же. Многие офигевают , зачем ты скипнул все подземелье ))) Но зато маршрут отработан до мелочей и мне так проще. Триада самая сложная, поэтому лучше сразу решить способна пати пройти инст или нет!
Звучит интересно, возможно попробую так же Главное чтобы отцы форума тебя не загнобили, мол туда сюда бегаешь, роут ф топку, наб
Так всегда делают
С подключением
Я не знаю, сможет ли другой танк жить долго вдали от хила. Возможно это будет неприемлемо. Пробежка достаточно длинная, за паладина это получается.
Думаю друид сможет очень долго кайтить. Спринты, самозахил. А мысль интересная, я как то не задумывался чтобы сразу вести)
У меня эта мысль пришла на кровавом аффиксе, когда возникла проблема где делать портал, чтобы не умереть от луж, я придумал этот путь а потом привык за неделю. Фишка в том что на кровавом после дерева весь треш из коридора выводится на улицу и там убивается. Бывает что открыта дальняя дверь к боссу, тогда я на спринтах забегаю к боссу, умираю и открываются все двери , ну и далее треш так же убивается на улице. Главное чтоб в момент суицида тебя не начал хилить хил, тогда треш убьет все пати.
Да не, в лоу кеичах самое то – вайпнуться по фастику на ковене и разойтись, а не чистить 20 минут половину данжа, чтобы вайпнуться по фастику на ковене и разойтись. Вчера за шп вценил такой рут в 19 вм. Когда на боссе кое-как дожили до третьей бабки, она начала кастовать стебли (или как там этот спел называется) в монка хила, и я закричал “монк, прожмись!”, но мы были не в войсе, так что монк ничего не услышал, не прожался и сдох. Конец