да ладно… любое потенциальное усиление будут подгадывать под трудный пак или босса. будет такая вариативность как и с прайдом.
По поводу столбов - вобщем мне хочется что то типа системы телепортов по карте данжа чтобы варьировать запул паков.
да ладно… любое потенциальное усиление будут подгадывать под трудный пак или босса. будет такая вариативность как и с прайдом.
По поводу столбов - вобщем мне хочется что то типа системы телепортов по карте данжа чтобы варьировать запул паков.
Будет проще баерам закрывать ключи в круг хД Заботливые близы
Вот для пуша только чёт не могу представить. Типа закрыли 15шку. Выпала 16. Как полутать другую 15шку,если 16 не нравится? А если закрыл 16 не в тайм, то тоже 15 уже не можешь полутать? Фигня какая-то)
Хотя, наверное, если полутать в пати 5 Катакомб 16-х, то если одни затаймить, другие можно будет поменять. В принципе уже лучше
Если это усиление будет рандомное, то особо не подгадаешь уже.
На вовхеде есть список бафов, которые попали в аффикс, и там есть как имба-имбовая, так и некие аналоги стометровых прыжков в Торгасте.
На днях бегал своим твоинкопаладином потанчить тризну. Он у меня в кириях с меканикосом. Так вот, там, перед амартом, есть колонна, через которую скипают пак, и идут к некроманту. Я, как истинный паладин, на паке перед колонной прокнул Брона, и благополучно пошел через нее скакать. А Брон не скачет, он пошел ее обходить, запулив, естественно, все по пути. А я уже сдал бурсты в пак, наяриваю благовестом, И тут сзади прибегает Брон с пачкой треша. Некрасиво получилось, в общем )
Так это усиление рандомное - а проценты на которых оно прокает - не рандомное - а фиксированный процент как и прайд. В чем сложность сделать 20% под босса?
А вот прокнет или нет баф полезный - тут уже казино. Но полезность потенциального бафа возрастает если он прокает под правильный пак, а если ты подвел прок под неправильный пак - то и полезность даже хорошего бафа низкая.
Ну так в рулетку мало кто будет играть, как мне кажется. Посчитаешь ты проценты так, чтобы под боссов или сложные запулы был баф, а тебе хоп - ускорение рядом со стеной. Быстро с респа побежите зато.
А еще надо помнить про уникумов, которые приводят левый пак) Поэтому с рандомами казино-азино будет всегда.
О, вы из Беларуси?)
Пока в низкие ключи хожу и 2.5к вполне нормальная картина для меня)
Вот на днях 5.5 в катакомбах дал. Просто по пальцам пересчитать, когда были запулы хотя бы по 2 пака. Больше одного очень редко
Это 18-19 были
Вот инфа по ключам. Часть из них как я понял распостраняется так же и на рейды, какие именно будут в м+ из этого списка пока загадка.
Смотри у тебя затаймлены катакомбы 21 ключ, но не все 20 закрыты. Тебе проект 21 катакомбы.
Если у вас фул пати поменять не проблема, но это тоже время.
А если вас , например двое, то тебе надо, чтобы ключ закрыли даже не в тайм, чтобы его поменять. А шанс , что никто не ливнет крайне мал.
в торгасте этот бонус очень помогает.
в ключах такой бонус был бы довольно сильным.
представь, например, какого-нить прыгающего вот так протопала.
но вообще, да, если этот бонус будет рандомным, и с большой разницей по силе эффектов, то это будет хрень. результат, зависящий сильно от рандома - ну его нафиг такое.
Поэтому я его не использую, хотя он симится на +30 дпс выше вроде. Тоже был запул в тризне, перед 2м боссом.
Ты либо спулишь, либо будешь стоять и ждать пока он не исчезнет, принудительно отпустить его нельзя вроде. Так что нафиг это недоразумение.
Ну представил, и шо?
Пак для биг-запула (или просто сложный пак), на который рассчитывали 20% и появление бафа, должен со смеху помереть, смотря на прыгающую шиншиллу в латах?
Дожить, короче, нужно до 9.1 и смотреть уже, как они реализовали эту идею.
хм…
с помощью таких прыжков можно запулить больше, и урона получать меньше.
убивать большие паки, не парясь.
а также, можно легко эвэйдить многие механики, что позволит пулить сложных мобов вместе с соседними паками.
Самое главное - чтоб агро не слетело
Чем? Силой гравитации?
Сейчас прайд со своими плюхами на урон/отхил позволяет действительно аннигилировать сложные моменты ключа. Прыжок на сто метров тебе такой возможности не даст. Ну запулишь ты больше, шо дальше? Будешь прыгать от этого биг-запула полгода, пока пати без бонусов к урону будет его разбирать?
для наглядности - похожий геймплей на дх танке.
а тут мобильность дх танка + все плюшки других танков.
абилками персонажей.
поиграй танком, поймёшь )
Может он в душе дх?) Не, ну если прыжок будет не просто прыжком, а при приземлении наносить аое урон - вполне неплохо, првд ключи тогда станут какой то клоунадой. Так и представил 5 кузнечиков, которые давят треш в катакомбах