Восхитительные истории ключей, и не только(эксперты из 10ых ключей) (часть 2)

да ладно… любое потенциальное усиление будут подгадывать под трудный пак или босса. будет такая вариативность как и с прайдом.

По поводу столбов - вобщем мне хочется что то типа системы телепортов по карте данжа чтобы варьировать запул паков.

Будет проще баерам закрывать ключи в круг хД Заботливые близы

Вот для пуша только чёт не могу представить. Типа закрыли 15шку. Выпала 16. Как полутать другую 15шку,если 16 не нравится? А если закрыл 16 не в тайм, то тоже 15 уже не можешь полутать? Фигня какая-то)

Хотя, наверное, если полутать в пати 5 Катакомб 16-х, то если одни затаймить, другие можно будет поменять. В принципе уже лучше

Если это усиление будет рандомное, то особо не подгадаешь уже.
На вовхеде есть список бафов, которые попали в аффикс, и там есть как имба-имбовая, так и некие аналоги стометровых прыжков в Торгасте.

На днях бегал своим твоинкопаладином потанчить тризну. Он у меня в кириях с меканикосом. Так вот, там, перед амартом, есть колонна, через которую скипают пак, и идут к некроманту. Я, как истинный паладин, на паке перед колонной прокнул Брона, и благополучно пошел через нее скакать. А Брон не скачет, он пошел ее обходить, запулив, естественно, все по пути. А я уже сдал бурсты в пак, наяриваю благовестом, И тут сзади прибегает Брон с пачкой треша. Некрасиво получилось, в общем )

2 лайка

Так это усиление рандомное - а проценты на которых оно прокает - не рандомное - а фиксированный процент как и прайд. В чем сложность сделать 20% под босса?
А вот прокнет или нет баф полезный - тут уже казино. Но полезность потенциального бафа возрастает если он прокает под правильный пак, а если ты подвел прок под неправильный пак - то и полезность даже хорошего бафа низкая.

Ну так в рулетку мало кто будет играть, как мне кажется. Посчитаешь ты проценты так, чтобы под боссов или сложные запулы был баф, а тебе хоп - ускорение рядом со стеной. Быстро с респа побежите зато.

А еще надо помнить про уникумов, которые приводят левый пак) Поэтому с рандомами казино-азино будет всегда.

О, вы из Беларуси?)

Пока в низкие ключи хожу и 2.5к вполне нормальная картина для меня)
Вот на днях 5.5 в катакомбах дал. Просто по пальцам пересчитать, когда были запулы хотя бы по 2 пака. Больше одного очень редко

Это 18-19 были

Вот инфа по ключам. Часть из них как я понял распостраняется так же и на рейды, какие именно будут в м+ из этого списка пока загадка.

Смотри у тебя затаймлены катакомбы 21 ключ, но не все 20 закрыты. Тебе проект 21 катакомбы.
Если у вас фул пати поменять не проблема, но это тоже время.
А если вас , например двое, то тебе надо, чтобы ключ закрыли даже не в тайм, чтобы его поменять. А шанс , что никто не ливнет крайне мал.

в торгасте этот бонус очень помогает.
в ключах такой бонус был бы довольно сильным.
представь, например, какого-нить прыгающего вот так протопала.

но вообще, да, если этот бонус будет рандомным, и с большой разницей по силе эффектов, то это будет хрень. результат, зависящий сильно от рандома - ну его нафиг такое.

Поэтому я его не использую, хотя он симится на +30 дпс выше вроде. Тоже был запул в тризне, перед 2м боссом.
Ты либо спулишь, либо будешь стоять и ждать пока он не исчезнет, принудительно отпустить его нельзя вроде. Так что нафиг это недоразумение.

Ну представил, и шо?
Пак для биг-запула (или просто сложный пак), на который рассчитывали 20% и появление бафа, должен со смеху помереть, смотря на прыгающую шиншиллу в латах?

Дожить, короче, нужно до 9.1 и смотреть уже, как они реализовали эту идею.

хм…
с помощью таких прыжков можно запулить больше, и урона получать меньше.
убивать большие паки, не парясь.
а также, можно легко эвэйдить многие механики, что позволит пулить сложных мобов вместе с соседними паками.

Самое главное - чтоб агро не слетело :rofl:

Чем? Силой гравитации?
Сейчас прайд со своими плюхами на урон/отхил позволяет действительно аннигилировать сложные моменты ключа. Прыжок на сто метров тебе такой возможности не даст. Ну запулишь ты больше, шо дальше? Будешь прыгать от этого биг-запула полгода, пока пати без бонусов к урону будет его разбирать?

для наглядности - похожий геймплей на дх танке.
а тут мобильность дх танка + все плюшки других танков.

абилками персонажей.
поиграй танком, поймёшь )

Может он в душе дх?) Не, ну если прыжок будет не просто прыжком, а при приземлении наносить аое урон - вполне неплохо, првд ключи тогда станут какой то клоунадой. Так и представил 5 кузнечиков, которые давят треш в катакомбах :smile:

3 лайка