Вопрос знатокам, попал в шпили, и там ребята умерли, не дойдя даже до первого босса, т.е не перелетели даже. У нас был шам, который пропустил все касты робота и пати отлетело, но не суть
На старте на усиливающем, в какой комбинации лучше брать паки?
1.Два первых пака, робот отдельно, ласт пак отдельно.
2.Два первых пака и робот, ласт пак отдельно.
3.Два первых пака, робот и ласт пак.
Я брал в 3 варианте, кто как думает, какое наиболее эффективное решение?
Тоже не мог понять какие проблемы с прохилом прайда, пока что “ложил” группу на нем только в 17 той стороне, на этой (мучительной) неделе, при том что на 20 стаках у прайда еще было примерно 30% хп а наш элем решил что рдру под транквиллом вполне может отойти от стрелы)
На 20+ ключах только этот вариант. Геры и бурстов хвататет чтобы все моментально анигилирровать, включая робота, которого если сразу не запулить, то с последним паком очень долго бить, при этом последний пак еще и танку лицо отрывает.
На самом деле не особо понял как это 2 пака робот и еще один пак должно убиваться?
Неудивительно что вы до первого босса не дошли…шам пропустил каст наверное потому что судорожно выхиливал постоянные выпады и возможно доту которая снимает 90% если ее не сбить.
Кстати неделя кайфовая для пуша так - то , закрыл все 21 ключи , окончательно стал бегать только с глиммером, чувствую себя как полноценный паладин теперь
Катакомбы закрыл с ДХ некролордом танком
Не успели 22 чертоги 1.5 минуты, потому что у одного человека не было инвиз пота для скипа последнего прайда ( это грусть печаль
Так медведь только в некст патче будет топ. Щас он на дне вместе со мной. Меня вот с закрытыми 17 в 18 ваще не берут. Разве что отчаянные бомжи от которых я сам сбегаю в ужасе.
Хожу чилить на фаер маге. Встречаю тысячи днище медведей на слоте танка, которые видимо готовятся тащить на мете одной кнопкой, но пока что ложатся мордой в пол максимально изи, прямо как дх которые забывают прыгать. Ну такое.
зашел в лучшую на планете игру. На виклик моего могучего 205 ршаму в фуллверсе не берут, так что идём в 13 SD. Танчит вар, альт ДДшки. ДДшат пацаны на мейнах - хунтард на бисте, дк на фросте и фаермаг на фаере.
Крч дк 6 раз умер от спайтфулов (я рутящий тотем ставлю всегда перед смертью мобцов, замедляющий - по возможности), ещё 2 раза на третьем и 1 раз когда после первого все скипают два пака в инвизпотах - он как мужчина подождал, а потом на дес адвансе привел два пака в группу до того, как сдохнуть (там после пары мобов прайд заспавнился и я не осилил, общий вайп). Суммарно 9 гробиков.
Хантер умер 6 раз, причем натанчил каким-то образом от спайтфулов даже больше урона, чем дк. Но прелесть в том, что после смерти на третьем боссе (“желтые сферки на земле - страшные, не буду собирать”) он сказал, что вепон сломался. Тут мой косяк тоже - на шаме автомолотов не было, инжа только ШЛная без дживса/дурилки, но удивляет то, что дк такой проблемы не испытал (возможно себе автохамер ставил, а ханту пожалел?).
Деплит на 50 секунд, я хотел было поржать, что это всё смерти ДК, но неть, 9*5=45, мои претензии беспочвенны. Протовара он всё-таки перегнал на 100-200 дпса по оверолу, тут всё честно)
Ммм, этот вкус вова во рту, даж немного соскучился. А то все остальные забеги шли как-то уныло, никто совсем уж дичи не творил.
Неделя может и крутая, но Я 21 чумные слил до 18, очень классные игроки остались в ВОВ…
Мы когда со знакомыми катали (ппал, Фрост маг, фури вар и Монк, хпал кирия ) и то проще было, 22 чумные вообще по прямой тупо закрыли без скипа грибов даже кек.
Пуги конечно) ну раз на раз не приходится. Ну а так да, если уже на уровне 21 ключей, в основном встречаешь одних и тех же людей как русских, так и нет, про 22 молчу , так что может уже и нельзя сказать - пуги