в д3 уже давно ты просто выбираешь из списка нужный тебе уровень вп, и идёшь туда.
ключи там совсем не как в вов. они там выбиваются кучами в обычном рифте, и, по сути, почти ничего не стоят, да и не нужны, в общем.
в вов аналогом было бы выбивание в м0 сразу пачки ключей для м+, подходящих для любого инста, любого на твой выбор уровня сложности, ну и расходующихся при активации м+.
в результате, ценность самого ключа околонулевая, а отыгрывать стараются для результата, а не из страха потерять ключ.
ну это смотря, какой слот остался. Если под милика только, то можно ферала или даже сурва (не, ну а чо?). Берите сурвов/фералов, они тоже хотят играть!
Ладно, шутки в сторону: в чертоги пугам в псг нужен только один чел - вентир.
Или даже рогу, он тоже снимает)
Ну вот зачем ты так? Убил надежду тысячи кошек)
Так котаны в вентирах редкость)
Не совсем. Камни есть, но они в ресурсах и не занимают слотов в инвентаре. Для их получения нужно ходить в нефалемки.
В групповых же походах камни расходуются у всей группы(при этом, у всех членов должен быть допуск на эту сложность Великого Портала - другими словами, чтобы человек закрыл +70 после которого падают первозданные предметы ему нужно закрыть предыдущие сложности в таймер).
Ну так и есть. Скажу больше, если речь об условных +120-150 - игроки могут тут же отменить поход увидев, что портал выпал неудачный/сложный. Как если бы в ключах игроки отказывались от похода, если у них выпали не Каскады. Ты же помнишь, что подземелье выбирается случайно в Диабло в отличии от WoW когда ты до запуска ключа знаешь куда едёшь?
ну так в чём суть то ? я это всё и написал, и это всё показывает, что ценность ключа в д3 околонулевая.
даже с учётом, что тратит каждый.
можно даже считать, что их нет. и это будет практически правдой.
в вов скопировали очень старый вариант системы ключей из д3, с небольшой подстройкой.
раньше ключи в д3 имели уровни, и запускали вп данного уровня. и апались по уровню при успешном прохождении.
в д3 от этого убожества давно отказались, в вов же переняли именно его, и до сих пор отказываться не собираются.
Ну ты как бы забываешь, что ключи в Д3 ведут в случайное подземелье. Пока ключ не активирован, ты не узнаешь куда идёшь.
Плюс, в старой системе был “режим испытания”, что-то вроде испытания в Пандарии, которое устанавливало базовый уровень ключа на основе твоего урона и выживаемости. И проходить это испытание нужно было каждый раз.
Даже если ты “про-ключник” и закрываешь условные +70(по тем временам) - новый ключ будь добр прокачивать с… +15, вроде был максимальный в испытании.
Другими словами, они взяли лишь часть механики порталов, сделав “как проще”.
и к чему ты это всё ?
да, детали ты пояснила.
главную суть же в вов взяли из той старой системы д3, которая показала свою ущербность в д3 тогда, и точно так же показывает свою ущербность в вов, начиная с легиона, и по настоящее время.
Напомните как система работает. Если на прошлой неделе закрыл 20 ключ, на этой из сундука достал 20, но никуда не ходил. Какой ключ я получу тогда на следующей неделе из сундука (или у нпс)?
Привет, есть танкисты? Кто на чем собрался (есть пробитие) играть в 9.2?
Минус лвл за не тайм и простой.
Как трудно собирать 18 сторону, особенно когда у твоего танка нет 2.5 рио ( да даже 2.1), а еще ты не мета.
С виду на медведе вообще 0 напряга, что не сказать про пала.
С пугами прям вообще боль бывает на паладосе как.
Добил вчера монаху (хмелю) последний телепорт (21 ту сторону). Конечно, без группы это заняло бы гораздо больше времени. Но на сборы группы я трачу много моральной энергии Звать людей, уговаривать, надоедать им постоянно, ждать, разруливать накладки, когда позвал 6 человек, ожидая, что кто-то не согласится, а согласились все И т.д. Устал этим заниматься. Рандомы, при всех своих минусах, избавляют от вот этого всего.
Ну может быть, всё эти предикты чушь пока не выкатят на лайв как по мне…
Видел мнение, что монк будет очень хорош в 9.2
Пал, медведь и Монк точно будут хороши. На птре играл только на дру и пале.