Как же пуги не могут в медива, даже если собрали пати с опытом, всё равно клоунада, не кикают глыбу, а потом кикают бласт, чтоб никого из глыбы не вытащить, стоят на льду и выбегают из кольца.
Наверное уже штук 8 14 ключей сломано.
Как же пуги не могут в медива, даже если собрали пати с опытом, всё равно клоунада, не кикают глыбу, а потом кикают бласт, чтоб никого из глыбы не вытащить, стоят на льду и выбегают из кольца.
Наверное уже штук 8 14 ключей сломано.
Когда там нерф Каражана, посоны?
В Депо на ласте дракон пролетает и дыханием урон наносит. От этого можно как-то увернутся или там урон гарантированно нанесется?
Гдето натыкался на инфу, что двоящиеся реги в лфг близы хотфиксом ну никак не могут починить, но с патчем обязательно! Они там новый аддон имели ввиду чтоли?
Помоему селфкик при репорте в чате в том самом забагованном дреноре пофиксили быстрее=\
а какой ты нерф предлагаешь ?
удалить часть механик боссов ? это вряд-ли сделают.
а нерф циферок не поможет, циферки там и так вполне нормальные.
Ребят, как вы Ловчего хилите? У меня на экране 4 тела, все блестит, сверкает, переливается. Не вижу призрака… есть вик аура, но она анонсит только когда чел кликает кнопку “на мне призрак”.
Ну да, нормальные… подумаешь, в +16 венец пламени по 25к тикает в 2 цели раз в 2 секунды и их тупо уносит быстрее, чем я хопы на торжество набиваю. Пропущенный в этот момент файрбол в 3 цель и хпалом это просто не прохилить.
В легионе это прохиливалось через нонстоп спам флешки и шока под чередованием трех бустов. Но сейчас то флешка с шоком нифига не хилят, только ману жрут.
Прогнозы с ростом гира, статов и возможности настакать ещё кучу вторички от брокера в М+ какие рдд хороши будут. Кроме локов и фаеров возможно с брасерами мехагонскими…? Видеть на этой роли лока или хунтера чёт надоело уже
Гаротта тикает по 8к в секунду. На 5 людях в группе. Проходные цифры на Мороузе в жалкой 16 - 18к хпс от хила, при условии что танк живёт сам и вся группа жрет хилпоты, камни и ротирует сейвы. Причем последнюю половину боя хил должен держать 30к+.
Аое дракона в депо сносит 2/3 хп всей группе каждые 15 сек. Мана у хила улетает за 5-6 пролётов.
Куратор, который имеет конечную площадку и, соответственно, хард-дпс-чек.
Медив с его кольцами, которые можно отхилить только под герой в данный момент и, соответственно, второй венец - вайп.
Дева (после нерфа щита!), которую неметовые классы просто не убьют.
Это всё механики софт-энрейджа из актуальных версий данжа. В ключах не должно быть софт-энрейджей, иначе это крайне сильно ограничивает условно-бесконечную прогрессию в ключах.
Цифры в порядке, да.
Я выше спрашивал, этот урон от дракона гарантированный и должен прохиливаться? Я просто думал, что надо смотреть куда летит дракон и типа отходить от этого места
В журнале написано:
Громовое дыхание
Наносит всем игрокам на платформе урон от сил природы
Также в описании босса ни слова про это дыхание. Просто “уворачивайтесь от закрученного копья и ледяного капкана”.
Делаем вывод что прохиливать, да.
Справедливости ради - на кураторе просто дофигища места, если пати стакается в одну точку, чем решается и компактное разлитие луж, и байт искр в миликэмп под разделку милишниками. При идеальном исполнении коридор можно пройти в одну сторону засрав только половину.
если я правильно помню из легиона, основной проблемой куратора были искры. При стаке в танке они садятся на лицо всей группе сразу, затавляя еще больше двигаться и терять дпс. Вроде как все шли по одной стороне назад, потом по другой вперед, но не стояли в одной точке. Хотя я могу и ошибаться, конечно.
Так всё, что она делает - больно долбит в ст и прыгает к рандому. Если не байтить её в кэмп - милишникам придется за ней бегать, ибо искры приоритетный таргет. А бегающие милишники - потерянный дпс и засрaный лужами коридор. Если не ошибаюсь - мы от прыжка искры вообще не отходили. А если отходить - ну два шага в сторону и вернуться обратно на край предыдущих луж. Реальная проблема только в кваке…
Мы кару с 19 до 17 сломали, пока я пытался объяснить пати, что нужно делать. И то идеального исполнения так и не осилили. А потом медив объяснил нам за циферки. Особенно прикольно, когда на венце еще и квака прокает…
Кстати, из неочевидных вещей, которые вспомнились. Может кому пригодится. Будет бессистемный поток мыслей.
Из того что не помню, но точно делал в своё время:
А если забыл выбрать вторичку во время старта ключа, то так до конца похода и будешь с версой? Потом уже поменять нельзя никак?
как же этого босса проходят в 20 ключе без смертей при наличии венца ?
его можно и сбивать.
если дпс у группы нет, то и не такое бывает.
проходят этого босса и в куда более высоком ключе, и такого не наблюдается.
тут не скажу, но это либо баг, либо надо как-то размещаться по особому.
когда там был сам, такого не было. только первый пролёт один раз продамажило.
это не хард, а очень мягкий дпс чек.
при нормальном дпс пати, и при нормальном перемещении, места там хватает с большим запасом.
за две фазы перегрузки должны убивать, а места хватит и на четыре.
и кто сейчас в мете ?
в общем, речь была про каражан, и там просто намного более жёсткие наказания за косяки, в отличие от привычных инстов.
вариантов несколько.
Гаротта применяется каждые 20 секунд. Меньше чем через 2 минуты вся группа с одним стаком и начинает вешаться второй стак (а это уже 16к/сек). С условием, что босса нельзя опускать ниже 60%, пока не умерли три адда - в 15шке выходит очень даже серьезный дпс чек. Посерьезнее, чем в каких-нибудь 20х тазавешах или 25ой свалке, даже вероятно, посерьезне чем проходные цифры на мифик тюремщике (если ты хочешь убить босса до 5 стаков). Опять стакаем локов, хилим пристом, красота же.
По моему опыту, 5 стаков на группе висят примерно под смерть последнего адда.
И вот тут надо давать бл и за бл пытаться задамажить и захилить (если маны хватит). Я вобще впервые за шл от хила услышал “Я по мане пустой” на боссе.
Ничего не поменялось. Абсолютно.
Ну так сходи туда, хватит с дивана теоретизировать.
P.S. автоматически не записались логи с наших каражанов и прочих дренорских инстов( MRT не умеет это по умолчанию. Печаль. Поставил вашку на запись логов в любых инстах, но детально с пруфами со своих логов пока аргументацию не могу привести.
Через боль и страдания? Ну и да, как выше замечено - еще и рандом. Мы медива в +13 тем же составом унесли и не заметили, потому что огненной фазы вообще не было.
Когда есть кому. Например, при наличии второго милика, а не бесполезной совы с бесполезной солярой. 2 арканшота подряд в нашего пвара просадили его на фулстолб - не сбивать их тоже не вариант. И томбу сбивать обязательно.
про наличие венца я же написал.
локи, ханты, и маги то чем помогут ?
а прист чем поможет ?
возможно несколько больше, чем надо было бы.
но видел, как этого босса проходят в 19 ключе, и там даже намёка на проблему с гарроттой не было.
вот только ты говоришь про пример с соло таргет дпс, а мета была у нас с прицелом на аое.
ну так сходил.
видел косяки по тактике на разных боссах, но с недохилом, с нехваткой дпс на деве, или с нехваткой места на кураторе, в 15-16 ключах проблем не увидел.
то есть, венец присутствует, хил даже не потеет, никто не умирает в группе, босс умирает - и это ты называешь боль и страдания ?
ну так да, планировать надо и порядок сбития, и состав группы.
а так то конечно, можно набрать сов, шп, взять хила не шамана, и танка не паладина, а потом писать, что чё-то со сбитием кастов проблемы.
кстати, захиливал их урон сам спокойно. правда, протопалом, а не протоваром )