зеленка дк, швд приста, дамажащий тринкет на локе - это для меты.
Всю неделю мучали 26ю нижнюю кару (ранов 7 или 8). От тупых деплитов из-за невозможности скипнуть первого моба до приемлемых ранов с минутой не в тайм из-за разных косяков. Была пара узких мест, которые бы поменять сменой роута, но вот это чувство что “всё хорошо, надо только чуть лучше сыграть” не позволило.
Обидно что не смогли. Остальное всё 26-27 покорились.
Начало 27 гамбита выглядит каким-то суперсложным за дк танка, хз, на медведе проще. Реально, несбитый каст волны - минус читдес. Паки достаточно далеко, что делать если пак умер, а дрв еще 40 секунд в откате - непонятно. Что делать, когда после пула, лужи, двух бладбойлов под дрв пак срывается на лока/ханта (а напул еще в кд с прошлого пака) - вобще забей. И медленно идти нельзя, мы в 26 всего минуту запаса привозим. Какая-то дичь там на укрепе. Или я совсем непонимаю как кнопки жать.
Вот начало пула, предположим хочу взять 2 пака. Вышел на пул хорошо, есть и запас костей, и полный столб рп. Встал на равное расстояние к ним, усики в одну сторону, усики в другую, лужу куда-то под себя, пак подходит, дрв-стяжка-бладбойл-бладбойл-… И вдруг оказывается, что если я не спамлю ДС, я тупо дохну. А у меня нет времени ДС нажимать - дрв уже 4 секунды осталось и надо спамить УС. А еще хочется кирийскую всунуть, щит нажать, костей уже 1 стак остался. А еще надо дать стан вот в этот каст, а это тем более гкд. А еще бафов в начале еще нет и гкд больше секунды.
В итоге тупо жжешь какую-нибудь кровь, захваты рун, перерождение, тратишь читдесы, что угодно еще лишь бы дрв удержать, потому что без него смерть за 0,9 сек, 55к хпс, живешь на честном слове и проке. А в следующий пак что делать?