Вы чего молчите? (Мифик+ в шл)

ну естественно.
ведь будь подобное правдой - выглядело бы стрёмно. не хочу, чтобы обо мне так думали. :thinking:

как правило, недовольны этим довольно лоускилльные ребята, которые и 15ые пофармить так же не могут(ну тяжело им, 3 часа, 200 смертей и всё такое), и завидно, что кто-то свои суперспособности по выбеганию из луж конвертирует в шмот.

Лайков: 1

Он аналогом не может быть, так как рейды - это главный сюжет, где гвав гадов месит 20+ тел на протяжении примерно 6 месяцев.

Ключи же хорошая альтернатива, так как ты не привязан к точному рт и с 5 людьми, если у вас статик, легче договориться о времени.

в лфре, кек.

в лфре, да. 2ой раз повторю :face_with_hand_over_mouth:

причём тут сюжетка вообще?

Лайков: 1

Собсно то о чем я говорил в соседней теме

"Так да, но поставь себя на место человека, который не настроен в этой игре что-то упорно искать ради сомнительного профита, не вышло с одним рлом - проще забить и целовать белок

Сообщения от таких игроков можно прочитать в сюжетных ветках форума либо в тех где рио ест детей"

Ну да, лфр, кто хочет идёт дальше в миф и летает свою кромку, вообще не понимаю, зачем трогать миф+, топовая тема не занимающая много времени.

Лайков: 1

Ничо не понял, по итогу как будет система новая работать, в 2х словах что и за что я буду получать?, я просто с панд не играл, там не было такого понятия, как ключи да и мифик рейд я не застал %(

Не забывай, что ключи тоже привязаны к лору локаций

Да, рейды больше влияют в общем сюжетном плане происходящего, но я говорю как об игровой пве системе
Рейды требуют координации большого количества людей и времени
М+ этого не требуют

При том соревновательный аспект м+ выше, т.к. не имеет предела
В итоге разделение идет только по вкусовщине людей, кому что больше нравится

Т.о. ключи достойны иметь илвл наград равный по крайней мере гер рейду

Лайков: 1

Да и в целом сюжет тут приплетать не стоит

На сюжет люди смотрят выпучив глаза в первые проходки, потом на него становится откровенно по боку
Дальше интерес перекладывается онли на соревновательный аспект и одевание перса

4 лайка

меньшая часть боссов.

не требует координации, или не требует координации бо’льшего количества людей? :thinking:

Ну те с тобой бессмысленно диалог вести, по сути, тк «понять не можешь» ты уже далеко не первую вещь

Большого количества людей само собой)

Назови таких.

от того, что кто-то не помолчит на ру-форуме ничего не изменится. Или принимаешь как есть и играешь, или не принимаешь и не играешь (временно или совсем - неважно).
Да и вообще проще надо относиться - это игра. В реале она отжимает только время, и то по собственному желанию игрока.

3 лайка

К сожалению, есть ряд вещей, которые я не понимаю. Мне очень стыдно, я рад, что вам этот мир предельно ясен и вы преисполнились в познании.

шадар, скитра, маут, гневион.

под овергиром дестагат и вексиона отправляются к ним же

У всех по 2 механики? Ты хотя бы в путеводитель загляни.

:thinking: дестагата и вексиону даже к 1ой можно приравнять, под овергиром.

1: выбегать из элементарных войд зон.
2:

  • гневион - увидеть куда бежать
  • скитра - не умереть в копиях, если заспавнились
  • шадар - покормить
  • маут - не убиться(урона ж нет. как убьёшься-то?) сбросить дебаф

ну да, по 2, что не так? :thinking:

Да, занижать илвл в миф+ - это дико.

Я жуткий анлакер, и шмот с рейда мне обычно не светит, он просто мне не падает, или же падает не то, что мне нужно, а потом ещё неделю ждать на чудо. В миф+ у меня больше шансов за счёт возможного количества раз прохождения его в неделю. По этому урезание миф+, для таких как я - это стрельба по ногам.

Лайков: 1

А ты значение слова “механики” знаешь?

Игрова́я меха́ника — набор правил и способов, реализующий определённым образом некоторую часть интерактивного взаимодействия игрока и игры. Все множество игровых механик игры формируют конкретную реализацию её игрового процесса.

так и шо опять не так? :thinking: :thinking: :thinking: