С того, что рейд связан с ключами. Ты сколько угодно можешь утверждать обратное, но если близзы решили, что это так, то это так и есть. Они разработчики и они решают, что тут связано, а что нет.
Поздравляю ты только что изобрел подземелье, ну или рейд, смотря в какой пати его надо будет пройти.
Это факт. Компанией разработчиком это рассматривается как единый контент. То что отдельная группа игроков решила, что это две разные направленности, не изменило задумки разработчиков. С таким же успехом целователи белочек могут вдруг объявить себя новым направлением эндгейма и потребовать шмот на уровне мификрейда.
Тут просто рука лицо. Рейдер же не ходит по инстам, чтобы одеться в пререйдовый шмот. А уж тактику выучить для прохождения, нюансы, это ведь так не похоже на рейды. А стоп, это же одно и тоже.
Что там такое в 21 поменялось, что рейды срочно надо осуждать, а не поощрять. Они кого то оскорбляют? Рейдерам пора вставать на колено?
Антоним к слову «поощрять» - это запрещать/препятствовать, а не осуждать лол.
Сл-но весь твой вытянутый из этой ошибки спич - чисто мимо.
Ну если захотят - пускай встают.
Проблема-то не в них, а в лол-идеях со стороны разработчиков,
Которые сперва всячески развивают 5ппл,
В итоге чего подземелья стали полноценным хайэнд контентом с сопоставимыми наградами,
(И игрокам это зашло, выделилась даже группа онли ключников)
А потом «чёт как-то ливает народу много через 2 месяца от обновы, го закинем ОП-шмоток в самый тягомотный и душный формат в игре».
Потому что “запрещать/препятствовать” рейдам звучит еще более абсурдно. Это основной контент. В каком он виде вопрос дискуссионный. Должен рейд состоять из 10 или 20 человек, механики боссов, маршруты, внешний вид, музыка это все обсуждаемо и оспариваемо, но то что рейд это венец PvE это идея разработчиков.
Людям добавили ключи чтобы разнообразить игру, предложить новые вызовы, новый контент, сделали награду за их прохождение, но разработчики не хотят менять ПвЕ модель. Они все еще хотят чтобы главным в этом направлении был рейд.
Кто то сам себе надумал, что раз добавили ключи, значит рейды не нужны, значит вот оно новое направление, но нет. ПвЕ как состояло из инстов и рейдов так все еще и состоит из этих двух активностей.
Если вдруг вернут рейдовые сеты, ключников совсем удар хватит?
Ладно дружище, я ваше мнение услышал, само собой оно имеет право быть. В любом случае от нашего словоблудия ничего не зависит, и каждый останется при своем. Далее спорить не вижу смысла, мы начинаем говорить одно и тоже другими словами) Поэтому удачи в игре и везения с лутом)
На самом деле да. Это не такой уж и геймобразующий “контент”. 5 ппл данжи, в которых накидывают 8% урона/хп мобам за уровень. Вроде бы, кому вообще такая халтура нужна? Но вот, актуальные эпиксы и адепты именно этого неповторимого жанра стучат ложкой. Уберут или порежут халявные эпиксы - любителей станет настолько мало, что можно убирать формат так, что никто и не заметит.
на самом деле, нет. без адекватной замены ключам, при простом их удалении из игры, это примут явно не все.
просто уйдут из игры некоторые игроки, довольно приличное количество, как это было во время удаления десяток, вот и всё, чего близзы добьются.
никакого положительного эффекта для игры и игроков, никакого отрицательного эффекта для части игроков, и отрицательный эффект для другой части игроков.
это то, что так упорно отстаивает ворген выше. типа, раз близзы так делают, то это справедливо и хорошо для игры, так и должно быть )
в общем, как обычно, на любое бредовое телодвижение от близзов, на форуме обязательно найдутся такие кадры, которые будут это упорно защищать, игнорируя здравый смысл.
А бить месяц пиксельного дракона, надеясь, что никто не сфейлит механики это контент ? Все стримеры бегают ключи, и люди это смотрят. Рейды уже не так интересны, особенно душные 20. Я вообще не понимаю, откуда у 25 + летних любителей рейдов 16 свободных часов в определенное время в неделю (4 дня рт в неделю). Даже у меня график достаточно плавающий и я вынужден скипать некоторые дни рт.
Откуда ты выкопал 16 часов? У всех свое рт, у кого то 2 дня в неделю по 2 часа, у кого то 3 дня, у кого то 3 дня по 3 часа, у кого то 4 часа и.т.д и.т.п.
Душные 20 только в мифике, если туда доползешь, а если дополз, изволь напрячься, если хочешь лутать топ эпиксы, а не можешь играй в гере, где лояльно и время и условия. Ключи такой же фарм, о котором что-то все умалчивают и фарм еще более высокий по кол-ву часов.
Ну, обычно, это по три дня рт в неделю у большинства гильдий, что я мог видеть на РФ, и что ходят в мифик рейд.
Получается, 9 часов в неделю. Честно скажу, после работы ещё сидеть на РТ три часа - это то ещё удовольствие. И с годами мотивация сидеть у компа в надежде с 90+ трая наконец-то убить босса, а не лечь спать пораньше, угасает
В ключах это не так чувствуется, как в рейде: нет месячных посиделок на одном и том же “уровне”. Ты все время прогрессируешь, так или иначе.
(а потом упираешься в потолок, когда ты не готов тратить столько времени, чтобы осилить новый уровень сложности, и ливаешь из контента)
Гер режим сейчас очень лоялен, как я выше писал.
Раньше было 10/25 и все. Выше 10 ты не мог взять, ниже 25 ты не мог взять. Разрабы дали возможность набирать до 30 включительно.
В гер шмоте так же можно нагибать и в 20х кеях и на арене. Если человек не статист и не рвется в зал или на кромку, ему не уперлась вся эта мифик гонка. Гера проносится очень быстро и имеет кросс сервер.
Просто кто реально озабочен прогрессом высоким, они не парятся на этот счет. Парятся те, кто достичь не может, но хочет получить все тоже самое, не имея времени, какой то там график, табун детей и прочее.