Старый, жутковатого вида дом, возвышался на холме, близ небольшого, давно покинутого людьми поселения. Судя по внешнему виду, дом, явно нуждался в хорошем слесаре, а так-же маляре, каменщике и экзорцисте (в последнем особенно сильно). Могло показаться, что внутри гуляет только ветер и привидения, если-бы, не прибитая над входом табличка на всеобщем языке: “Таверна”. За главным входом, открывался главный холл поместья, в котором недавно двигали мебель и наводили порядок.
Молодая, симпатичная дренейка по имени Мэйдри - хозяйка дома, выкупившая его за небольшую сумму, деловито расхаживала вокруг, делая все необходимое, чтобы прибывшие гости и будущие постояльцы, нашли здесь все, чего душе угодно. Несколько дней, она отмывала и выгоняла противную пыль из комнат, а потом, еще несколько дней ломала голову над инструкцией, “Магическая посуда для чайников”. Мэй знала, что в подобное место, без приглашения могли прийти только умалишенные, поэтому в нескольких крупных городах, дренейка развесила объявления о таверне, в темном, мрачном лесу, в которой требуются искатели приключений: для помощи, изучения и поиска различных магических артефактов.
Именно так ей сказал сделать тот странный человек, который продал ей этот магический дом. Он научил Мэй пользоваться волшебными ключами, которые открывали порталы в несколько городов и дал совет, вести себя осторожно, а затем, просто исчез.
Наконец-то все приготовления были завершены и Мэй, довольная собой, решила дождаться гостей. прежде чем начать изучение дома.
Тех.часть
Добро пожаловать, в не совсем таверну Мэйдри)
Здесь, я постараюсь вести игру для всех кому нравятся форумки. Это первый раз, когда я пробую сделать что-то более-менее серьезное, поэтому не судите строго.
Если вы ничего не поняли и хотите узнать историю дома, можете прочитать ее здесь:
Длинная и не обязательная история дома
Если вы хотите поиграть, то просьба придерживаться простого списка правил:
Здесь можно:
–Придумывать истории персонажа как в прошлом так и в настоящем времени.
–Придумывать разные комнаты, ключи, переходы, коридоры, странные магические штуки, монстров, порталы и прочие радости настоящего сталкера.
– Вести непринужденную беседу друг с другом (Это же все-таки таверна), отыгрывая роль своего персонажа со своим характером.
– Помогать вести хозяйство, или помогать другим вести приключения, в рамках разумного.
Здесь категорически нельзя:
– Ломать дом. Вообще никак ни изнутри ни снаружи. Уважайте архитектора!
– Вламываться или втягивать кого-то в сюжет, без его ведома и желания.
– Приводить всякую шнягу в главный зал и мешать людям общаться. если они против этого.
– Убивать других без согласия.
Здесь рекомендуется:
– Вести себя вежливо и не ссориться. речь идет конечно о людях а не о игровых персонажах.
– Вести себя прилично и логично. Ну или хотя-бы постараться так себя вести, это не требование, а совет. Можно ведь и бан получить.
– Быть отзывчивым и вежливым. Если заметили ошибки в лоре, которые, ну вот прям никак нельзя пройти мимо, вежливо и без наездов ПРЕДЛОЖИТЬ исправить.
Помимо простой таверны, в доме водится множество всякой шняги, разной степени опасности и зубастости. Дабы повысить интерес к происходящему, а так-же повысить уровень адреналина в крови, я предлагаю вам использовать стогранный кубик, для написания собственных приключений в доме. Принцип может быть любым, в зависимости от ваших предпочтений. от 1 до 50 что-то негативное, в зависимости от выпавшего числа, от 50 до 100 что-то позитивное в зависимости от числа. Естественно, это все касается только приключений, в главном зале во время разговора, сна и перекуса, кубики кидать не нужно)
Кубики берем любые, я обычно пользуюсь этими:
http://diceroll.rustycrow.ru/
Вроде все. Если что-то вспомнится еще, будем редактировать по ходу пьесы. И если вы дочитали до сюда, то позвольте выразить вам мою безмерную благодарность, даже если вы и не играете)