Кто сильнее, мифик рейдер или казуальный фармер голды на дикобразиках?
Я правильно понимаю, что люди, которые оплачивают подписку ради форума, а в игру заходят на 10 минут в Златоземье - хотят получать награды такие же, как ребята, которые по 12 часов пушат ключи и/или закрывают мифик рейды? Мне казалось, что еще в детском саду учат, что “аааааа хачуууу дайтее” это не аргумент…
Ну не знаю, не вижу ничего сложного в том, чтобы пару раз в неделю ходить в рейд на освоении и 1 раз в неделю после.
Сильнее один, умнее другой)
Если ты казуал, то все вообще - казуалы, у нас нет не казуалов) мы тебя поняли, котик, но, всё же, цени свои успехи чуть сильнее, ладно?
Сложный вопрос) Диалектический)
Тут же суть не в количестве наград, а в уменьшении рандома. Типа, больше гринда - меньше казино.
А не больше гринда - больше шмоток.
По крайней мере, это были аргументы тех, кто не очень доволен
Ну если уж так брать, то, насколько я помню, казуал - это непостоянный игрок. Непостоянный игрок и РТ - это уже ведь несовместимые понятия. При этом казуальный игрок может закрывать условные 25 ключи, потому что здесь гораздо меньше играет роль сам фактор присутствия, ведь можно подзабить на неделю, а потом вернуться и собраться с друзьями (что гораздо легче, чем собрать еще 19 человек в удобное для тебя одного время).
Ценить надо достижения какие-то, а не то, что есть возможность пару часов в неделю играть
Шо ж все мифик не закрыли в таком случае, раз это так просто?)
Не все могут похвастаться тем, что они бывшие хардкор игроки, у которых уходит куда меньше времени на освоение
Пока что я вижу как люди ТРЕБУЮТ непонятно что, в худшую сторону система не поменялась, шмот ни у кого не забирают, в чем проблема? Я вот не Экзорсус, 90% времени ловлю рыбу и целую белок, я знаю, что локалочки можно делать в ЛЮБОМ шмоте, так почему остальные ТРЕБУЮТ что-то там? Чудеса, блин, вы пойдите у начальника истерику устройте, мол работаете столько же часов, а зп меньше.
Спроси про Горнило)
Игра не работа) “Работающих” в игре обычно за рмт банят)
Из чтения сообщений, я поняла, что проблема в том, что люди просто ждали уменьшения рандома, а не уменьшение рандома засчет гринда. Вот. Это не эпики на почту, это другая проблема.
На самом деле, единственная причина того, почему вообще кто-то начал возмущаться - то, что Иван прямым текстом сказал еще на близзконе, что у людей будет выбор, но он тактично умолчал о условиях, которые они должны выполнить, что бы выбор был.
А вот это правда)
Ну закрывать 15 хай ключей в неделю - это несколько неадекватное требование. Если бы было достаточно 5 ключей на 3 вещи, то думаю, что и хейта было бы меньше.
https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/19916-shadowlands-great-vault-objectives-ui-choose-your-weekly-cache-reward.jpg
Ну, по сути, да, проблема снова в недоговоренности. Но мб они тогда ещё эту систему и не придумали, Ион мог не сказать, потому что и правда не знал
Менюшка красивая кстати)