Не вздумай выбирать по мете! Как мне обычно пишут роги, дх, маги, друиды выбирай класс, спек по душе!(Сарказм)
Ну классы точно будут метовым, я ж ключи собираюсь фармить, или рогу/рдд или БДК/ппала. Я имею ввиду, танком или не танком…
О, нет! Целых 15 инстов…
Это же прямо как один вечер на поверлевелинге… Опять в игру играть придется…
я ни на что не намекаю, но там в ноябре должен киберпанк выйти.
Ну и чо я не играю в оффлайн игры, тем более моя 1050ти врятли его вывезет.
Кстати городская легенда о подкручивании дропа персонажам не заходившим в игру некоторое время вполне себе реалистична. Я альтов так одевал, просто играл каждым по неделе и дроп с викли честа был вполне и вполне.
Но ныть про заговор про секретных гоблинов в честах отбирающих нужный слот наверное намного интереснее чем в игру играть.
Сейчас бы играть в рпг шутеры. Кажется последние Deus Exы были яркой демонстрацией смерти кроссжанра.
Аахаха я помню в ла2 через 3 месяца на споте выпала пушка какая-то вот то был ржач)
вай нот. звучит лучше, чем гриндосить торгаст и 15 ключей в недельку
Чем лучше то? Все рпг-* последних лет просто эксплуатируют тот же гриндан что и в ммо, только как нарочно делают это унылым до изнеможения. Весь рпг аспект производитель понимает как отличную возможность заставить игрока побегать по одному и тому же клочку карты раз 40 а раз так то и карту большую делать не надо и активность на ней имитировать.
Последнее что вообще выходило, хотя бы на час занимающего, это Subnautica.
в данном случае я говорю про киберпанк, что заявлен как рпг-экшон. и в том же ведьмаке не могу припомнить чтобы мне пришлось гриндить что-то. вот истории помню, а гринд - нет.
и если честно, я лучше буду гусей гонять в ведьмаке, чем наслаждаться фармом, убогим сценарием и очередной пачкой рандома.
Ну если пытаться в хай контент приходится.
Что?
Вы уже в другой теме написали, что фактически в Вашей жизни работа и ВоВ, а играя в него
Но а я вот не понимаю такой зацикленности на одном, то есть, на ключах. Те же рейды, вероятно, не очень интересны, как и сбор ачивок и маунтов, как это согласуется с
А то что человек фактически ходит в одни и те же 11 подземелий годами, пусть и с увеличивающейся сложностью, тоже своеобразный подход к игре, на любителя.
Все ачивы включают в себя кромку и гладиатора? Ну тут хоть “целователи белочек” разнообразие вносят в свою игру
Я же, повторяю, фармом не занимаюсь и люблю разнообразие в ММОРПГ.
Конечно же 15 инстов на рандомсборе, проходящиеся спамом 2х кнопок это тоже самое по времязатратам что и 15 инстов, собираемых вручную, в которые нужно попасть и желательно затаймить, т.е. выдать нормальный дпс и не передохнуть больше чем нужно, со всеми вытекающими деклайнами при сборе и патилидерами требующими метовый класс и 2-2.5к риоскора в 10ый ключ. Либо у тебя вечер длится часов 10, либо у тебя слишком высокая удача в ирл.
В этой “защите от неудач” заинтересованы абсолютно все, и Васян проходящий одну пятнашку в неделю, чтобы забыть как страшный сон до следующей недели, и ключники, сидящие там сутками напролёт в надежде на прок третьего стата+гнезда. Систем же завязаных на количестве гринда я не припоминаю, знаю что была такая в Легионе, дающая больший шанс на дроп легендарки с викличеста при каждом следующем открытии, но он абсолютно никак не был завязан на количестве пройденных инстов, в более ранних дополнениях никакого сундука и в помине не было. Вывод - ты снова нам лжёшь.
В одном только согласен:
но опять же абсолютно не то, чего ожидали игроки от “уменьшения рандома”.
Доброе утро. Я вижу за ночь подтянулись свидетели “Всегда должен быть Король Гринд”.
Только это “гринд был всегда” - легкое вранье. Гринд был. Такого гринда, как в БФА/Легионе не было.
В Дреноре гринд был… да не было его вообще. Аддон, впрочем, был так себе, потому что Близзы уже разучились делать контент, но еще не догадались заменить его тотальным гриндом. По крайней мере, рейдеры были довольны. Кстати, в Дреноре еще и были эпики на почту. Соратнички раз в две недели приносили шмотку из рейда более высокой сложности, чем пройденная. Заодно благодарю своих соратников за победу над мифик Черноруком и отличную триньку с него.
В Пандарии был гринд. Страшный и ужасный. Люди ныли от огромного количества дейликов. Ачивка “Я каждый день все пандарее” не даст соврать. Но дейлики заканчивались ровно с получением превознесения у фракции, примерно через 2-3 месяца после старта аддона, если играть не очень напряжно. После этого можно было купить весь пре-рейдовый шмот, а заодно и всех маунтов за репутацию. Ах, да, сундучки идеала тогда еще не придумали. Дейлики (если реально делать все 30 в день) делались за те же 1.5 часа, за которые кто то выше проходит 2 ключа, только без пугов, спокойно попивая чаек. Ах, да, и в конце кача можно было купить эпики. Без рандома, СМС и регистрации.
Ну и говорю каждый занимается тем, что нравится, никто ж никого не заставляет).
Вот будет смех если при всём при этом в ШЛ Близы забанят рейтинг рио.
Я занимаюсь всем, к чему лежит душа, что делают остальные в это время, меня бы мало интересовало, но тут есть одно “но”. Чем больше я читаю про ШЛ, который купила, тем больше жалею об этом и, когда я вижу, что кто-то из этих других поддерживают Близзард в их упорном желании устроить дикий гринд, я понимаю, что надежды на ВоВ больше нет. Если разработчики не способны справиться с проблемой выпадения одной и той же шмотки из сундучков, то, придумывая решение, как это обойти, они придумывют новый изврат, то да надежды больше нет.
А ну да, если назвать пример подтверждающий мои слова, можно считать что его нет. И обозвать лжецом. Не просто нынче тебе троллить на форуме, Панимаааааю
Всем плевать кто что ожидал. Сама идея с сундуками И ТАК на все 100% на стороне игрока, уже сейчас, даже без какого либо выбора. Это халявная вещь ilvl’а, которую ты не заслужил, а получить просто так, в подарок. Закрыть 10-15 ключ намного проще чем получить аналогичную вещь там где она в действительности должна дропнуться.
Система предложенная в SL простодаст возможность приложить усилия чтобы превратить халявный подарок в заслуженную награду. Какое безобразие.
По сути, мы ведь ничего не теряем, относительно текущего момента, а только приобретаем.
Да, мы немного обнадежили себя сперва мыслями, что 3 вещи будут за 1 ключ, но и так неплохо. Если 15+ будут такие же по сложности и длительности, как сейчас, то врятли захочу закрывать все 15 в неделю. Это уж очень большое кол-во времени. Но 5 можно)
Не расстраивайтесь.