🖥 Заметки о "железе"

AC всю жизнь был Action-adventure, это в последних двух частях начались появляться элементы RPG. В плане Action AC:O/AC:OD и W3 очень разные.

Конечно, ас сингл дрочильня сделанная по кальке мморпг.

Ты так говоришь как будто в W3 нет гринда… А его там намного больше (там даже крафт есть, а крафт по определению гринд).

Чисто сюжета в W3 ~ 50 часов (это со всеми DLC). Проверил это скипнув весь гринд при помощи консоли (прописал уровень, броню, оружие и расходники). А если играть как положено, то игры хватит на 200+ часов.

:rofl: Игра проходится на нормальной сложности вообще без химии. без доп крафта и рун . Просто собираешь доспех на ведьмака и все. Даже можно просто вложить все очки в одну ветку и пройти игру.
Какой гринд ? Он там не нужен от слова совсем .

Ты ещё и сложность понижаешь? Это же не интересно.

Ну если поставить самую сложность то придается крафтить химию. Но так как ты не играл в игру на высокой сложности, по этому и не знаешь, что даже там не нужен гринд. Материалов достаточно.
Там не нужно убивать животных чтобы апнуть уровне , там не надо 100500 шкур животных чтобы что-то скрафтить. Достаточно того, что попадается на пути и после разборки вещей.

Материалы сами в сумку не прыгают (без консоли), их нужно собирать.

Хоть бы поиграл в игру прежде чем что-то о ней говорить…

О ком ? о w3 ? ты что-то путаешь … А как по твоему крафтить ведьмачью броню ? Она только по рецептам,крафтится

Об AC:O/AC:OD, в которых якобы нужно гриндить 100500 шкур.

:joy: Все понятно … Обсуждали крафт систему w3 ,но тебе померещилось, что речь идет про ac

Я понятия не имею какая крафтовая система в ас и есть ли она вообще . Но аллегорию я взял из вов про 100500 шкур.

И так совпало, что один из важных ресурсов AC:O и AC:OD - шкуры животных.

А для чего в ВоВ нужно столько шкур? Аук заставить лагать? xD

выкачать профу и крафтить вещи там же кольчуга и кожа.

А вот и проверка результатов AMD подъехала:

Стоковый i9 9900K, битрейт 10.000, Slow (который никто использовать не будет).

Плохо смотрел , там в бенчмарке всего 45 кадров. было ограничения по кадра .
Я еще раз пересмотрел презентацию амд Игра была 2к 90 кадров , стрим 1080 60 кадров .

На видео объяснили почему лок на 45.

Но на стенде амд лока не было. Так как мы не знаем, что было на презентациях в настройках. Обсуждать нечего.

Поэтому и получилось 1.6 ФПС вместо 45-50. AMD показала так, как выгодно им.

Потому что в игре 90 кадров и 60 в стриме. Бург вчера тоже пытался оспорить, но в итоге в бф5 получил лаги и стрим шел с частотой далекой от 60 кадров. Но стоп кадров как на презентации не было.