🖥 Заметки о "железе"

2 лишних полноценных ядра , Поди сможешь сам подсчитать , если за 100% взять 6 ядер.

А в % к ФПС это сколько? 10% хоть дало?

:rofl: В ФПС … Что за привычка мерить все в ФПС…

Ты ведь сам про прирост заговорил.

Ну только ты все меряешь в ФПС… Я тебе уже написал сколько это даст в % 2 лишних ядра

А в чем ещё нужно мерить производительность в играх? :thinking: Мы на игровом форуме…

Вот именно, 2 лишних ядра. Быстрее R7 2700 будет заменён, чем в играх будет его загрузка на 100%.

R7 1700 / 1700X люди менять начали в том году, ему тогда был всего 1 год и у него 8/16.

:thinking: Так мы на игровом форуме , а значит производительность будем измерять играми… Логично ? Логично ! А идиоты пускай флопасами меряют. Ха-ха, Гениально

У тебя от слова рязань , какой-то зуд начинается. Даже я на слово интел вяло реагирую.

Что дадут значения в FLOPS-ах, если игра не может использовать возможности железа на 100%?

:rofl: Ты себя послушай , ты несешь чушь!

Не от Рязани, а от твоих насмешек по поводу того, что многопоточная производительность процессора важнее всего.

Например вот:

В текущих реалиях именно так. У интела в следующем поколении планирует 10 ядер …

Значит ты живешь где-то в 2020-ых…

Но на дворе всё ещё 2019-ый и ММОРПГ пока ещё жив.

А значит почему? Нет, не потому что нужно 10 ядер, а потому, что их 6 и 8 ядер на фоне 12 и 16 от AMD на прилавке выглядит не очень…

Странные у тебя критерии отбора , сначала просто игры (навреное все целиком ), тепреь ты уже и на жанры пытаешься делить. Может еще поделим по наличию поддержки джойстика ?

:thinking: А почему это беспокоит интел ? Ведь многопоточная нагрузка не важна. А сильное ядро у интел , так что пользователь купит именно его.

ММОРПГ это пример жанра, где многопоток не нужен.

Но игровой рынок не вертится вокруг ммо …

Потому что люди смотрят на количество ядер, но не понимают, что толку от них пока нет.