2 лишних полноценных ядра , Поди сможешь сам подсчитать , если за 100% взять 6 ядер.
А в % к ФПС это сколько? 10% хоть дало?
В ФПС … Что за привычка мерить все в ФПС…
Ты ведь сам про прирост заговорил.
Ну только ты все меряешь в ФПС… Я тебе уже написал сколько это даст в % 2 лишних ядра
А в чем ещё нужно мерить производительность в играх? Мы на игровом форуме…
Вот именно, 2 лишних ядра. Быстрее R7 2700 будет заменён, чем в играх будет его загрузка на 100%.
R7 1700 / 1700X люди менять начали в том году, ему тогда был всего 1 год и у него 8/16.
Так мы на игровом форуме , а значит производительность будем измерять играми… Логично ? Логично ! А идиоты пускай флопасами меряют. Ха-ха, Гениально
У тебя от слова рязань , какой-то зуд начинается. Даже я на слово интел вяло реагирую.
Что дадут значения в FLOPS-ах, если игра не может использовать возможности железа на 100%?
Ты себя послушай , ты несешь чушь!
Не от Рязани, а от твоих насмешек по поводу того, что многопоточная производительность процессора важнее всего.
Например вот:
В текущих реалиях именно так. У интела в следующем поколении планирует 10 ядер …
Значит ты живешь где-то в 2020-ых…
Но на дворе всё ещё 2019-ый и ММОРПГ пока ещё жив.
А значит почему? Нет, не потому что нужно 10 ядер, а потому, что их 6 и 8 ядер на фоне 12 и 16 от AMD на прилавке выглядит не очень…
Странные у тебя критерии отбора , сначала просто игры (навреное все целиком ), тепреь ты уже и на жанры пытаешься делить. Может еще поделим по наличию поддержки джойстика ?
А почему это беспокоит интел ? Ведь многопоточная нагрузка не важна. А сильное ядро у интел , так что пользователь купит именно его.
ММОРПГ это пример жанра, где многопоток не нужен.
Но игровой рынок не вертится вокруг ммо …
Потому что люди смотрят на количество ядер, но не понимают, что толку от них пока нет.