🖥 Заметки о "железе"

Хм , бф1 уже сто лет 8 ядер нагружает . БФ5 скорее всего тоже… И таких игр не так уж и мало .

Целых 5.

BF 1, BF V, WD2, AC:O и AC:OD.

Это только те про которые ты знаешь …

А какие я не знаю?

Глупо отрицать то, что однопоток пока ещё нужен… Если бы он был не нужен, то никто бы не менял R5 1600 / R7 1700 на что-то другое, ведь у них многопоток довольно хороший (лучше чем у i5 тех лет).

Кому он нужен -то ? Игр с однопотоком на рынке нет . Даже вов теперь больше 2 ядер потребляет

Давно это он начал? У меня как была нагрузка в 8.0.1 так и осталась…

как только dx 12 прикрутили

А, ясно… Нет там многопотока.

При DirectX 12 наоборот нагрузка на процессор ниже.

:rofl: Конечно нет , это фсе фантастика… Даже 2 ядра это не многопоток …

Но ты выше написал что ничего не меняется …

А ты проведи тестирование. Отключай ядра и смотри ФПС.

:rofl: Ну да … и что ты так замерил ? Задачи будут делится между оставшимися ядрами. как только не будет хватать процессорного времени , начнется падение фпс. При том, что замер идет тоже программный, который тоже зависит от процессорного времени. Ох уж эти адепты ФПС…

То есть доказательств того, что ВоВ использует 2 ядра не будет?

А 2 ядра с HT/SMT или без? Ведь 2/2 и 2/4 это не одно и тоже.

https://ibb.co/thg4Kg5 Вот старый скрин времен 8,1 dx 12 с рабочим внутригрупповым войсом.

Вот тебе небольшая задачка.

Есть два процессора:

  1. Процессор А (6/6) - однопоток 200 cb, многопоток 1200 cb.
  2. Процессор Б (10/10) - однопоток 120 cb, многопоток 1200 cb.

Есть игра, которая может использовать до 5-ти потоков. Какой процессор в этой игре будет лучше и почему?

А почему не 16 потоков?

:rofl: Очередной конь в вакууме…

Почему? Это реальность.

Это был тест без смт с работающим внутре игровым войсом . Так вот дрожек про войс клиент то ты забыл, а он висит отдельным потоком.

И что тестировал? Нагрузку на процессор от игры + войса + ОС + фон?

Так не узнаешь сколько потоков использует игра.