Я имела ввиду прокачку, что квестовые мобы в основном практически одинаковые и тренировки умений там нет. Их убиваешь тысячами, таких вот однообразных, чувствуешь себя сильным и умелым, а потом приходишь на кап и тут все и начинается
Я вообще качаюсь меняя спеки зачастую, но настоящий выбор специализации и настройки персонажа начинаются только при достижении последнего уровня. Это что касается ВоВ.
В ТЕСО и похоже и непохоже. Если говорить о навыках, то ближе к той системе, что была в классике, но сделано иначе, все-таки. И там прокачка до 50-ого очень быстрая вообще, а дальше идет чемпионка, но если есть мейн, то его очки этой самой чемпионки с самого начала доступны всем альтам, хотя навыки у альта могут быть и не докачаны. Там выбираешь скилл, если он доступен, но его нужно еще и прокачать, да еще и морфить. А скиллов вообще много, поэтому, хоть и говорят, что все вот используют чуть ли не одно и то же, но это не так, приходится еще и подгонять все под себя.
Тренировалась я и настраивала те же ауры, на манекене. В ТЕСО то же самое. На квествых мобах и там и там скилл качается так себе Нужно ходить во что-то посложнее.
Да, и в ТЕСО ты не герой Нирна, а простой проходимец
Я могу сказать, что лично я до сих пор из-за своей лени этого капа не достигла, у меня нет 810 очков чемпионки, что не мешает мне ходить в любые активности. Вообще, если у кого руки хороши, тот и с 180 очками сможет пойти в некоторые ветеранские триалы. Просто самый высокий уровень шмота в игре рассчитан на 50 уровень и 160 очков чемпионки, но и до этого ты можешь побывать очень во многих активностях.
Сюжет и сюжетные квесты интересны таким людям как я, которые интересуются практически всем в игре. Тем более, что это дает хорошие бонусы. Хотя я видела людей, которые быстро прокачивали перса и неслись в Сиродил, они за этим пришли и им более ничего не нужно. Но у каждого своя игра.