Кстати, про “прорыв в геймдеве” в виде ключей - это забавно
Что тут основной прорыв? 10% хп/урона за уровень или же отсутствие кд на лут?
По поводу рейдов тоже прям хз. Во многих играх есть подобное, и вов не был первой. И большинство сейчас пришло к вот таким аркадным боям, в угоду сессионке.
И вообще, имхо, ключи и рейды - это одна грань этой игры. В них даже ходят плюс/минус одни и те же люди. Просто да, в ключах фри эпики, поэтому рейды сейчас начинают восприниматься как “фан контент”(ну тупа для ачивоньки закрыл, если не получилось сходу - и фиг с ним) для одних и соревновательный для других.
Вот из-за подобного общения и завышенного самомнения многие тоже не хотят ходить в рейды. Потому что определенное количество именно “рейдеров” пытаются самоутверждаться за счет других, как этот персонаж. А его предложение “чемодан - вокзал - дота/дьябло/чтонить еще” уже не в одной теме и не одному собеседнику так вообще выходит за рамки.
И “рейдеры” очень сильно сами виноваты в том, что народ не хочет возвращаться в рейды. Близзы неспроста ввели систему лута, когда каждый получает свою добычу. Потому что рейдовые коллективы не справлялись со справедливым распределением добычи, и не справлялись много лет.
Не надо, спасибо. Нет, не то же. Потому что в ключе пати изменить просто. Потому что в ключе не надо по 2-3 часа сидеть в голосе 3/7, 4/7 и больше. Потому что свою пачку из 5 человек ты вообще можешь собрать из тех, кто тебе интересен. Потому что не все любят “крутые тусовки” и так далее, еще много потому что.
В каждом обществе всегда появляется так называемая «элита» ну пусть чел тешит своё чсв может он так восполняет свои какие то комплексы и психически болен. А больных как известно лучше не замечать дабы не осложнять их течение болезни
Ну вообще, ты отчасти прав. Такой токсичности как в ключах даже на бг не видно. И да, наверное это частично связано с тем, что пати изменить так просто.
А что касается этого мага, то как-бы то в его ответах ничего криминального и нет. Пацан, которому он отвечал, вбрасывал про “сложность только на освоении” и сравнивал это с “высокими ключами”. При этом, на что и указал маг, он не осваивал сложных боссов и не был в высоких ключах. Что здесь такого прям “чсв”, что тебя это зацепило?
Сравнивать рейд-статик с рандом-пати в ключах или на бг не корректно.
Приведенные мной цитаты этого персонажа - ответы не одному собеседнику, и только в этой теме в рамках одного-двух дней. Подобного в соседних темах от него же - пруд пруди. Ага, это не "прям “чсв”.
Держу в курсе, но до реальных нерфов 20 августа убило всего лишь 29 гильдий в мире, этот нерф по силе в разы превосходит тот, что выкатили после закрытия зала славы альянса, который по сути вообще почти никак на файт не повлиял.
Ты забыл бесконечную апалку коррапт резиста, который можно будет собирать на викли капе видений.
Плюс, близы присвоили постоянные значения коррапта для тиров проков. Игроки смогут обмазаться проками т3 во все слоты, просто с течением времени. А где будет больший шмоткопад? Правильно, в ключах, да еще и максимально приближенный к миф рейду илвл по сравнению с 8.0-8.2.5
Соответственно никуда фармеж ключей не денется.
Илвл абсолютно не играет никакой роли, роляют статы.
Учитывая, что в 8.3 появится возможность дырявить шмот на сокеты, одеваться будем по принципу: пушки с рейдов, азеритки с рейдов (для классов, которым повезло). Поглядим на тринки, как они себя покажут, возможно тоже с рейда. Все остальное будет 100% до посинения выфармливаться с 15 ключей под бис статы и т3 прок крита и дырявиться на сокет.
Так будет.
А по моему это самый унылый контент в игре, ходить в одни и теже инсты где сложность подкручивается 2 самыми примитивными гейм дизайнерскими решениями, таймером и подкруткой цифр у мобов.
Ну не совсем, квесты например повторяются только чисто механически(поди убей 10 мобов, собери 10 ящиков), а вот сюжет и локации меняются(до того как они мутируют в локалки или дейлики)
Да и рейд всё таки меняется раз в пол года(грубо говоря) а не стоит по 2 года как 10 инстов
Сюжет в локациях проходиться один раз. Ну и немного квестов дают в дополнительных патчах. И 1-2 локации (Только Легион был исключением).
Рейд на старте дополнения один, который пробегается за час - полтора максимум. А подземелий 10 штук, где время прохождения занимает около 30 минут. В итоге получаем 1,5 часовой рейд против 10 подземелий в общем на 5 часов.
И опять же, в bfa слабее поддержка подземелий. В том же Легионе спустя пол года дали каражан, разбитый на 2 инста, а еще через пол года собор, но там не было сезонных модификаторов, которые очень классные.
Фарми шею 24/7, фарми валюту для дырки, фарми резист на плащ, фарми М+ для того чтобы прокнула вещь с макс возможным(из 3) нужным(!) бонусом(из 10 что ли) и минимальным(из 3) уровнем корапта с нужными вторичками и потом только можно ставить сокет. Бедные рейдОры, зато теперь без титанфорджа. Недостойные не получат наград.
Узбагойзя уже ты, у тебя всего 1 интайм 20-го ключа, если верить описанию с пачкой смертей и вайпами, тоесть просто случайность.
33 интайм 15+ ключей, тоесть опыт весьма посредственный.
Иди уже лизни кромку и не позорься своими перлами о ключах.
И кстати я из разряда подпивчанов заходящих в игру вечером после работы отыграть пару каток в кеичах.