Всем приветов и щеночков. Это не троллинг, а крик замученной этим куском го… контента души.
Скажу сразу, я казуал. Можете смеяться, хвастаться своими достижениями в мификах и прочем подобном сегменте игры, это ваше право.
Мне этот сегмент не интересен.
Так вот, в случае с Торгастом, получается, что меня как казуала, не замороченного упираться и лазить по героическим/мифическим инстам в надежде полутать подходящий шмот, практически отрезали от солидного куска контента.
Кусок этот, легендарный шмот. Прокачав шитьё, я естественно сразу скрафтил себе кусок для легендарки. Но вот что мне с ней делать кроме как кинуть на аук, категорически не ясно.
Дело в том, что Торгаст для меня, непреодолимая преграда, уже на втором этаже. И таким образом, я буду собирать этот пепел душ, для резчика рун ещё очень долго. Тем более, что полутать его можно только раз в неделю, как я понимаю. И того, максимум 440 пепла в неделю. А в моём случае 220, в кузне босс упырь убивал меня что-бы я не делал.
И вот по этому возникает закономерный вопрос. Близзард, уже делали подобную ошибку в Дреноре. Там нужно было создать легендарное кольцо.
Его я естественно тоже получить не смог, потому что нужно было не просто лфг и лфр, но героики и вроде нормальный рейд. При этом, начальная часть заданий на кольцо, была доступна всем. И это чертовски обидно, потому что по сути, меня как игрока нагрели на кольцо. Только потому, что я не хочу тратить время и нервы, на вайпы, разучивание тактик, и сбор людей.
А сам вопрос, зачем Вы повторяете эту же ошибку спустя два аддона?
По сути, легендарный шмот для меня недоступен или я смогу его получить уже ближе к концу аддона, когда он и нафиг не будет нужен.
Да и вообще, Торгаст омерзителен. Вынуждает вглядываться в экран и напрягать глаза, чтобы какая-то выскочившая непонятно откуда фиговина тебя не убила. Кроме как для фарма пепла душ, это место не нужно в принципе, как я понимаю. Шмот или анима не падают, голда тоже.
Вот и получается, что это нафиг не нужная обязаловка, для растягивания времени получения шмоток.
Кроме того, раздражает идея создателей, впихнуть в mmorpg, механику от “рогалика”. Я про случайную генерацию карты этажа. Когда не понятно куда идти, а карта практически бесполезна, т.к. открывается только по мере прохождения уровня.
Не меньше бесят и странные сундучки типа головоломки. Я не хочу тратить время на мини игры по типу угадай расположение рычагов чтобы открыть сундук, при учёте того, что эти рычаги связанны и поднимаются и опускаются вместе.
Это конечно не обязательный момент и я на него забил, но всё же, в копилку негатива.
Вроде выговорился. Пока в основном всё. А вы что думаете про это недоразумение под название башня проклятых?