Какие шизы в Близзард

потому что этот инст требователен к координации и сбитию кастов, и довольно простой в сыгранных группах, а вот в пугах, как раз, далеко не самый простой.
нокхуд, к примеру, некрополь, академия, в пугах проще.

ну ок не 8 так 7 то уже точно есть. 20тки мега изи - просто они “нормальным” игрокам давно не нужны и регаются в них в основном те кто мало “страдали” и мало понимают тонкости которые сильно упрощают ран. Собственно ничего нового. Обычный мифик плюс такто

ага, точно )
у меня, например, 5 крафтовых вещей. получено 6 искр за всё время.

насчёт 20-к, и того, какие они мега изи, походи, что-ли, в пугах, посмотри, сколько ты их затаймишь, и сколько сломаешь )

дак я в основном только с пугами то и играю. Могу лишь сказать что на 23 . 24 ключах рио и итлвл вместе с мифик рейдом прогрессом сейчас очень сильно отображает потенциал и рассказывает многое о том как хорошо игрок может сиграть (конечно да у всех случаются бэдраны).
Если хотите таймить 20тки советую отдавать предпочтение игрокам с мифик рейдинг прогрессом. Очень много людей сначала делают мифик рейд для гира и только потом идут в ключи. Плюс они всегда одеты 418 гир и выше - и гиром 20тки эти задавливаются просто на ура.

Конечно непонятно захотят ли такие игроки аплаится к вам в группу если у вас у самих 2к рейтинга и ключ 20тый у вас только потому что вы закрыли 16 кос на плюс два а потом 18 сбг также на плюс два. Кстати это еще одни очень большая проблема наличия в пуле таких данжей как кос и сбг.
В ЛФГ бесчисленное множество игроков с 24 25 ключам с 2800 и 2900 рио что поидее просто невозможно.

ну вот и попробуй 20-е с пугами.
они сложнее )

и туда походи с пугами в 20, посмотришь, как они элементарно ломаются.
это далеко не самый простой инст в пугах, как тут многие думают.

но я согласен с тем, что ТС, мягко говоря, неправ.

о, ожидаемый тупой высер местного чсвшника.
ещё и хамить пытается )

А я бы сделал макс награду как раньше, с 10 ключа. Дальше пусть кибератлеты играют на свой рейтинг и радуются.

Лайков: 1

а я бы оставил награду за 20 ключи, как вот сейчас, но продолжил бы ап гира выше, где-нить до 25 ключей.
чтоб максимальная награда за ключи была лучше, чем максимальная награда из рейдов. так, для разнообразия, хоть на один сезон )

Я вот чет думал что пойду на этом кд дозакрою наконец все 20, раз уж меня в них брать начали. А по факту примерно 2/3 ключей деплитят из-за различных тупняков. Даже кос деплитнуть умудряются, уж насколько фейсрольный инст, но даже в него не могут.

Эээ… мне как хилу - нет. В косе просто не от чего подыхать в той же 20-ке что на фортике, что на тиранике.
В некрополе ласт босс кроет весь кос по сложности. На него запросто можно прийти с запасом минут в 16 и деплитнуть, потому что у вас олень на мм-ханте дважды дохнет от стенки, а потом еще и в звезде. И во второй пул дохнет. И вообще не отдупляет за позиционку на боссе, про позиционку с драконом хилом и упоминать не о чем. Или шп упорно кладет звезды в центр платформы. Вообще, ненавижу рдд на этом боссе, но фулмили сетап не факт что сможет пробить стенку, особенно если кот через раз об неё убивается. Ну и на закуску, ппал, поймавший дебаф от стенки на 10% хп босса, а потом еще и умудрившийся каким-то образом залезть в звезду (видимо понял что одной стенки чтобы сдохнуть под драконом не достаточно).
А кроме ласта там есть еще и первый босс, который доставляет своим уроном, особенно если в пати есть олень на рдд с синдромом социофоба, мастерски уворачивающийся от моих хилок. И веселые паучки и мышки, духи, на фрикасте ваншотающие даже танка, и которые требовательнее к кикам чем весь треш коса вместе взятый, и пара элемов перед ластом, которые просто ломают кабину и выжирают все сейвы.
Нокхуд - там нонстоп хилить приходится на каждом паке. Плюс крайне напряжные на тиранике боссы. Не сравнить с косом, где я большую часть времени дпс кручу.
Академия - вексам и птица, плюс несколько неприятных паков, на которых пуги могут вайпнуться в легкую. Да и бревно пугам все еще доставляет приятных ощущений. Так что академия намного сложнее коса.
В косе реально чтобы вайпнуться нужно очень жестко облажаться всей пати. Умудряются.

да ну ? легко прохилишь и несбитые касты бесов, и урон от кливов по дд, и случайные пулы по 2-3 пака разом, особенно, перед предпоследним боссом ?
а в пугах это норма )

нокхуд, некрополь, академия, проще в плане позиционирования и по кастам.
а именно это - слабое место в пугах, обычно.

к слову, вспомнилось, как я их аоешки прохиливал пати одним медведем, без участия хила, на укрепе )

Затаймил сегодня 21 некрополь, 21 квартал, 20 академию и 20 рубиновые. Порадуйтесь за меня что ли) Разумеется не с пугами.

А с пугами утром пошел 20 кос (до этого час видя “отклонено”) и на ласте хант остался за дверью. Аффикс станит танка и гг. Шли на время.

завидую, у меня таких не пугов нет )

Да очевидно что сравнивать игру в пугах и в пачке - ноль смысла. Два разных уровня сложности. Ибо может быть косяк там где ты его ну вообще не ждешь.

ну да, я про это и пишу.
квартал звёзд - показательный инст.
он самый простой в сыгранных пачках, но в пугах он становится далеко не самым простым, именно из-за позиционки и кастов, что в сыгранной пачке легко, а в пугах - слабое место, обычно.
уж сколько я там вайпов дурацких насмотрелся… )

я дракон… у меня две свои аое сбивалки для подстраховки пати + две неплохие аое-шки для поддержки уроном. Если в пати не полные хлебушки, то бесы ни разу не скастуют. Тем кто облажаются даже с моим саппортом в других инстах вообще ничего не светит.

дд сдох - сам виноват, если он не может даже от клива увернуться, то в более сложных инстах ему вообще нечего делать. Встанет, добжит с респа, таймер коса позволяет одиночные факапы.

ну допул патруля из инквиза и суккубы на фортике на 30% хп летающей креветки - к вайпу. Потому что дота креветки + рандомные тычки на пол столба это не то что я могу просто прохилить. Но это грубейший косяк танка, проигнорить патрули в косе.
Всё остальное и так обычно сводится и заливается. Минибосс + посланница / посланница с патрулем / патруль + бесы ( фиговаая идея, но обычно прокатывает). Из по настоящему неприятного треша в косе только паки с котанами, которые своим прыгом на фортике просто минусуют ренжей (и иногда даже по двое сразу).

Не шути так. А не знаю как на тираникее прохиливать элема в нокхуде и первого в некрополе (сбегаться в миликэмп под аое эвокера это 200IQ для рдд), вексама и птицу в алгетаре (вексам пугов и на фортике на ура разматывает). А ласт некрополя для большинства пугов вообще стенка. На нем рдд, умеющий в позиционку - что-то из разряда фантастики.
А кос фейсрол, там чтобы вайпнуться, нужно очень сильно облажаться всей пати.

и проходит третий каст, бесы недобиты, никто не сбивает )

как-раз не так. те инсты пройдутся, даже только с твоими сбитиями кастов. ну может ещё от танка сбитие в одну цель, танки обычно сбивают.

а не одиночные приведут к слому ключа.
и, опять же, в тех инстах это не так критично.

да ну ? то есть, если ддшник задом пулит патруль, то виноват танк ?

это всё в пугах очень легко приведёт к смертям, или вообще к полному вайпу ) и это видел не раз, перестал делать такие двойные запулы. позиционка, сбитие кастов, опять же.

да я и не шутил.
под драктира может ещё не очень привыкли играть, обычно всё в этих инстах прохиливается нормально, без особой позиционки.

Так это гг в любом инсте без вариантов, лол. Я вообще не помню, что там еще такого страшного в косе надо кровь из носу сбивать, кроме нюка бесов. Т.е. в теории кос вообще без киков проходится, ну да некоторых мобов ковырять сильно дольше придется, всего-то. В “фейсрольном” некрополе есть духи с их ваншотами, мк, пауки с их оверкил аое и заплевывающие дд до смерти мыши. И тактически сложный ласт. Меландр после всех нерфов просто няшка по сравнению с нерзулом.

Ша? Это даже не беря во внимание, что в том же нокхуде мне бывает банально некогда еще и за кастами следить, в пати влетает столько и так часто, что я даже жж в качестве хилки начинаю использовать.

Офк. Танк выбирает где бить моба. И танк обязан учитывать патрули. Особенно когда эти патрули бодипулятся на миликэмп… Я не в курсе насколько вообще реально убить миника второго босса, никого не допулив при живых Г32/Г33/Г34. По мне так это миссион импоссибле. Собственно, к дровосеку можно хоть пол инста допуливаать, а с шиварой и тем более креветкой могут быть проблемы.

Из всего этого крайне рисковый мув попахивающий отсутствием мозгов только допуливать бесов. Или пулить их когда половина пати за 100500 метров. ДД еще бежать и бежать, дольше, чем бесы вообще должны жить, ну что может пойти не так? ))
Все остальное наблюдал не раз. И особых проблем это не вызывало.

в каком любом ? бесы только в этом )
в некрополе, например, надо сбивать мало кастов, и они одиночные, или максимум два за пак. с этим даже ты один справишься )

на самом деле, примерно одинаковые они.

что за ша ?
а про сложность захила в нокхуде - это только на паках рядом с элементалём, и это НЕ позиционка, то есть, в пугах это проще, обычно )

офигенная логика )
танк выбирает, никто не пулит, а один особенный забегает задом в пак, который вообще в стороне, и виноват, конечно, танк.
танку, видимо, надо пулить, и отводить мобов к началу инста, где точно никто никого не спулит лишнего.

сейчас не могу глянуть, что это именно за паки, но вполне достаточно убить там только два пака бесов, и потом 3 посланницы отдельно, и 3 минибосса отдельно, никого больше не трогая.
отводить посланниц и минибоссов с одной стороны к лестницам, с другой - в одном случае к воротам, в другом - ко входу в здание. и патрули не помешают.

Пауки с мышами передают привет

В ключах повыше на укрепе там просто ваншоты, а не сложность захила

привет и им передавай, раз любишь это дело )

где-нить в 30 ключах, может быть.
а так, касты там сбивать надо, и стой, да бей, позиционки ноль.
с пугами это проходится или без смертей, обычно, или с несколькими смертями.