Нет, лучше одни и те же новые, с одними и теми же старыми? Их так же фармили. В Легионе, в БфА, в ШЛ, в ДФ… Это те же самые.
Зачем? Вот введут 1 локу как в Кортии, Зерет-Мортисе и Изумрудном сне - это будет “новой” идеей от разрабов. Такого никогда не было же)
Почему нет? Экспертные эксперты тут приводили отчёты акционеров, писали, что всё хорошо. Ну ок, а где это в игре посмотреть? Ну “старьё” добавили. Дали дворфов третий раз, дали старые инсты, оставили старые механики и валюту с ДФ, взяли “новую” идею подземных локаций (в Подземье вроде не играли), оставили хранилище, оставили старую систему крафта и проф. Взяли “новую” идею кобальдов и паучков (никогда не было). Это всё перечислять долго и не хочется. Наслаждайся старьём и всё)
А чего толку-то? При всех стараниях даже 1 акк забанить даже не смогли.
ещё раз: добавление старых данжей в ротацию - это лучше, чем их НЕ добавление, и оставление тех же 8 новых данжей на весь аддон, как это было раньше, и что ты считаешь, по глупости, лучшим вариантом.
Почему они пытаются? Ты пытаешься) Плюс, играешь на публику) Дешёвый трюк же! не стыдно?))
Было бы пофиг - не жмякали упорно в течении полугода)
А ты разве играл? У тебя 12 лвл, какие ключи?)
Или мб денег?)) Количество времени компенсируется размером штата и квалификацией разработчиков.
Ну если те инсты “не старые” и “не надоели” ранее - могла бы согласиться. Нет, твою мысль я понимаю: 32 инста суммарно по очереди - это больше, чем всего 8. Но суть в том. что они старые. Ты 8 инстов отбегаешь, от них тебя затошнит, ты не захочешь. А тут типа “разнообразие”. Но ведь это “разнообразие” - заюзанные до дыр ранее инсты.
это тоже. но она ещё и ржёт над тем, как добавили старые данжи, и сделали ещё халтурнее, как она думает, чем когда было по 8 новых данжей без старых.
спроси у них. я то откуда точно знать должен ?
они и не надоели.
точнее, в своё время может надоели, потом прошло много времени, и в них вполне интересно играть снова какое-то время. особенно, с новыми механиками.
Чего это? Давай с перса с ключами пиши, если пытаешься “поучать” про ключи. А так ты сам более 12 лвл не играл.
Нет. “Эффективные” как раз штат сокращают, распределяя нагрузку на оставшихся, из-за чего “хромает” качество. Тут нет ничего схожего абсолютно.
Зачем? Мб его вообще позвали для “апа ностальгии” и возврата игроков, а он просто как бренд там. Пока в игре не видно прежнего стиля повествования лора, интересности событий. Ну мб посмеяться, как Андуин автоатакой бьёт если только. Но не думаю, что тут есть работа Метцена)
Ага) Пауки - старье. Кобольды - старье. Крафт и профы полностью реворкнутые в ДФ, в ТВВ - уже старье)) Голда используемая с классики тоже старье. Что дальше? Управление на одни и те же кнопки - омг, разрабы продают мне старье!
Если бы ты хоть какое-то понятие имела о программировании и разработке софта, ты бы понимала, что я сказал. А по факту, все, что ты выдала - это фразу из серии “9 женщин смогут родить ребенка за 1 месяц”.
Если бы ты хоть какое-то понятие имел о менеджменте и делегировании, ты бы тоже понимал. Рисуют 1 инст 1 человек или 4 человека - есть разница в производительности и качестве.
9 женщин смогут родит 9 детей за 9 месяцев. 5 смогут? Не факт, если только повезёт с двойнями. Если по 1 плоду на каждую - не смогут.
Билл Гейтс, ты ли это?
Заметь… ты это написал. В ДФ “реворкнутые”. Сейчас ДФ?
Да, первая версия игры.
Да, третья версия игры. (Лич Кинг)
Не голда, а валюта для “апа” вещей, равно как и система “апа” - старьё.
Ещё аргументы?