В Нордсколе некоторые из них даже командирами были(насколько помню)
Дают задания, охраняли Подгород и направляли интересующихся в нужные места.
Вурдалаков со времён W3TFT среди отрекшихся не наблюдаю
С чего вы взяли?
Вытягивание жизни при ударе - не вампиризм?
Вечное либо длительное дыхание есть в Лоре. Каннибализма я не наблюдаю. Если вы приведёте прецедент - будет хорошо
Поправлю,хоть и не соглашаюсь
Не вся нежить из мяса. Есть скелеты, есть духи, есть хитиновые нерубы
В смысле, с чего? По вашему все, что в игру добавляют - это просто игромех без какой-либо задней мысли? А вы знаете вообще, что такое “игромех”?
Игромех - это не добавление чего-то ради того, чтобы это просто было.
Т.е. в плане игромеха от того же каннибализма или вечного дыхания ни горячо, ни холодно.
Нет. Вытягивание жизни само по себе вампиризмом не является. Т.е. если только в быту данный термин употреблять. Вампиризм - это удел Сан’лейн, по большей части. Или блад дк. И те и те, к слову, нежить.
Если этой способностью можно есть духов (сам не тестил), то вот это уже игромех, потому что есть там нечего.
Как то это смахивает на попытку заткнуть прореху в знаниях,а не на обоснованное утверждение ведь
известно,что есть аналоги эктоплазмы.
Давайте укоротим наш возможный диалог- у вас есть пример каннибализма среди Отрекшихся? Меня только это интересует в этом диалоге
Игромех - это баланс и удобство.
Чтобы эльфу бездны не приходилось качать еще одного персонажа для хила, ему дают все три спека за жреца, а не только один.
Чтобы гном-воин не улетал в небеса с одной тычки таурена, их уравнивают в статах в самой игре.
Это и есть игромех.
С чего бы? Способность каннибализм позволяет им заталкивать мясо павших себе в глотку. Что можно затолкнуть у духа? Эктоплазму? Хотя, как вариант.
Нет, нету. И не вижу смысла это специально выискивать.
Опровержение - это наличие утверждения, а не его отсутствие. Если в игре есть способность каннибализм и в лоре она не опровергается - значит она есть. Это простая логика.
Убить нежить можно целой кучей способов. Самой простой вариант - тотальное уничтожение. Чтобы не осталось ни тела, ни души.
Когда мочили Черного Рыцаря в Нордсколе - это делалось в несколько этапов.
Сначала, убить тело, потом распылить труп, чтобы не кусался, дальше прибить призрак - чтобы не осталось ни капли, ни протоплазмы, ни эктоплазмы. В принципе, может остаться энергия, обладающая разумом, которую надо поглотить, чтобы она заново не воплотилась. Помните, Саурона в развоплощенном состоянии? - Как раз неживой пример такой сущности.
Неплохо с тотальным уничтожением справляется Скверна. Ею пользуются чернокнижники и охотники на демонов. А также сами демоны, независимо от расы.
Также нежить можно убить воскресив, например. То есть, получится мертвый труп того, кто был нежитью. При неполном истинном воскрешении. А не реанимации трупа в лазарете. Как это делается во время воскрешения на полях боя, например.
При полном истинном воскрешении - получается из нежити полностью живой представитель той расы, который был обращен в эту самую нежить.
Правда, полное истинное воскрешение, проводилось считанное число раз.
Реанимация Кел’Тузада - это трансформация, а не воскрешение. То есть, там брался дух некроманта и сгнившие остатки его тела, и мощью Солнечного Колодца на базе этого материала создавался Лич. То есть, комплексная некромантия, а не воскрешение.
Учитывая то,что Натанос одним выстрелом пятерых солдат в доспехах может убить(это показывает освобождение Таланжи)- сила не малая
+может яд/зачарование
Вот Малфурион - в книге одной левой в соло выкашивал орды демонов, а теперь не может побить одну банши.
Или Тиранда, которая минуту назад ваншотнула толпу отреков, а теперь не может запинать одного Натаноса.
Сила у персонажей появляется в момент необходимости и пропадает по желанию сценариста, и это печально.
Эти объяснения придумываете вы (не спорю, они могут быть и верными), но близзы по этому поводу обоснуя не дали, просто потому что.
И это не только этих двоих касается. Это и у ордынских персонажей есть, и вообще у многих.
И прекрасно как по мне.
Зачем жевать смысл игрокам? Игра 12+ - какие то способности к предположениям у целевой аудитории уже есть
К тому же интрига очень важна не только для сюжета,но и для покупки книг,подписки
Пророчества Огмота сколько раз обсуждали? А когда вскрылось,что Магни помогал освобождению ДБ(это было одно из самых простых разгадок,но непонятно как именно он будет пешкой)- это ли не прекрасно?